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英雄聯(lián)盟劍魔怎么玩厲害 學(xué)會(huì)打野劍魔制霸峽谷之巔

LOLM

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來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月22日 16:31

劍魔這個(gè)英雄在重做之后還是非常強(qiáng)勢(shì)的,在上單位置有很好的發(fā)揮。不過上單就是他的宿命嗎?英雄聯(lián)盟劍魔怎么玩厲害?相信很多小伙伴都想過這樣的問題。那么今天小編就帶來打野劍魔的玩法套褲講解,要想制霸峽谷,就快來學(xué)習(xí)吧。

打野思路:

劍魔的Q技能是AOE傷害,能夠保證快速刷野。而E技能能夠依據(jù)釀成的傷害帶來血量復(fù)原,有了這2個(gè)技能,劍魔打野是無傷的。以前在韓服的高端排位中,就曾呈現(xiàn)過帶懲罰的中單劍魔套路,經(jīng)過刷對(duì)面的野區(qū)來壓制敵人打野,與此同時(shí)提高自身的級(jí)別。因而,劍魔首要的思路是快速刷完我方野區(qū),同時(shí)要對(duì)敵人野區(qū)開展入侵。并且劍魔的單兵作戰(zhàn)力量很強(qiáng),縱然在偷野時(shí)和敵人打野與刀,同樣是不用虛的。還有點(diǎn)要留意,因?yàn)閯δУ撵`活力量比較差,因而要非常重視掌控河蟹,如此不管是提高移速或是擴(kuò)充視線范疇對(duì)劍魔來講全都是有挺大的助力。

團(tuán)戰(zhàn)思路:

雖說劍魔的掌控技能并不是很穩(wěn)定,然而它的確可以具有分割戰(zhàn)場(chǎng)的特效。因?yàn)榇笳心軌驇韽?fù)活特效,因而劍魔不管首先出手吸收傷害或是先手進(jìn)場(chǎng),都有較強(qiáng)的操控空間。這兒要留意的是,Q技能的前每段最外緣和第三段的中央才可以帶來擊飛,因而在解放技能時(shí)必須留意敵人的跑位。至于選擇先手或是后手,則要依據(jù)場(chǎng)上的機(jī)遇狀態(tài)來確定。

符文建議:

主宰系的電刑作為基石符文,是為了可以讓劍魔可以搞出爆發(fā)傷害。E技能的突擊特效能夠最好開啟猛然沖擊,眼球收集器則可以讓劍魔快速滾起雪球。在副系符文方面,小編沒有選擇啟示系的秒表,只是選擇了巫術(shù)系。作為以技能輸出為首要本領(lǐng)的劍魔,超然帶來的CD縮減十分必要。主系符文中的無情獵手,和副系符文中的水上行走,全都是為了加強(qiáng)劍魔的移速,補(bǔ)充它操控性的缺點(diǎn)。

裝備建議:

這套裝備能夠說是專做為劍魔量身建造的。幽夢(mèng)、疾行之靴和黑切都可以增添移速,讓劍魔有了更厲害的增援力量。藍(lán)色戰(zhàn)士刀、黑切和幽夢(mèng)能夠帶來CD縮減,黑切和血手能夠帶來生命值讓劍魔更肉。而在大招本來就具備復(fù)活的條件下,春哥甲讓劍魔的生存力又提高了1個(gè)層次。

實(shí)戰(zhàn)分析:

閃現(xiàn)是縮短攻擊間隔的有用本領(lǐng)。在技能所有命中的情形下,劍魔的輸出非常豐厚。這里借助敵人在草地內(nèi)沒視線的優(yōu)點(diǎn),堅(jiān)決借助閃現(xiàn)擊倒掉敵人打野千玨拿到了一血。

Q技能的第三段中心點(diǎn)傷害是很高的??v然是在我方有二人的情形下,劍魔仍舊拿到了老鼠的一個(gè)頭。團(tuán)戰(zhàn)吸取火力,接著收獲一個(gè)頭。

這次的擊倒完都是劍魔能力的表現(xiàn),技能的使用非常流暢,不只經(jīng)過懲戒的減速特效減緩了老鼠逃出的時(shí)間,并且將Q技能的擊飛特效和傷害全部打了出現(xiàn)。縱然有輔佐的保全,老鼠也難逃一死。

作為團(tuán)戰(zhàn),撇開自己技能以外,對(duì)地圖的操控力量也非常重要。在沒視線的情形下,經(jīng)過對(duì)小地圖的視察判定敵人的中單卡牌會(huì)在草叢里回家了。果不其然,就在卡牌將要回家了時(shí),暗裔劍魔死亡降臨,結(jié)果就是有貢獻(xiàn)出自己的人頭。

總結(jié):

總的來說劍魔是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,打野位置的表現(xiàn)也尤其亮眼。但是劍魔是一個(gè)依靠技能輸出的英雄,所以對(duì)于玩家的熟練度還是有一定要求的,建議大家訓(xùn)練模式熟悉之后再拿出來使用。

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