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英雄聯(lián)盟AP狗頭可以玩嗎 靈魂烈焰法裝超強(qiáng)壓制攻略

LOLM

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來(lái)源: 頭條 作者: 小菜包 2020年12月31日 10:15

相信喜歡玩狗頭的人玩法套路可能都差不多,前期出冷卻縮減裝備,長(zhǎng)時(shí)間占線(xiàn),Q不疊滿(mǎn)三四百層別隨意叫我參團(tuán)。那么英雄聯(lián)盟AP狗頭可以玩嗎?今天給大家?guī)?lái)靈魂烈焰法裝超強(qiáng)壓制攻略。

LOL跟著游戲使用壽命的增進(jìn),盡管游戲的版本總是在升級(jí)轉(zhuǎn)變,游戲節(jié)拍也在不停改動(dòng),但這個(gè)游戲的模式同樣是愈來(lái)愈穩(wěn)固了。特別是在上單路,游戲玩家們?cè)谟⑿鄣倪x擇上基礎(chǔ)會(huì)直接選擇一位發(fā)展起來(lái)具有超高戰(zhàn)力的戰(zhàn)士英雄來(lái)打上單。

假如說(shuō)LOL中發(fā)展力量最厲害的上單英雄是誰(shuí),那咱們就一定要說(shuō)一下下狗頭這名英雄了,狗頭更具游戲里最厲害大的傷害類(lèi)累加層數(shù)的技能,這促使狗頭在后期具有很強(qiáng)的戰(zhàn)力。狗頭這名英雄的通常模式是機(jī)器重視發(fā)展的,在早期的戰(zhàn)力不強(qiáng),以至非常簡(jiǎn)單被上野越塔弄死,而這期給各位提供的是線(xiàn)上壓制流的狗頭模式,接下;來(lái)就給各位推薦一下下。

模式推薦

內(nèi)瑟斯是很初期發(fā)布的1個(gè)特別周全的坦克英雄,技能得到爆發(fā)、掌控、減弱、恢復(fù)等特效,可以勝任上單地方,然而因?yàn)樵缙谶^(guò)于劣勢(shì),對(duì)線(xiàn)時(shí)期簡(jiǎn)單被壓制,因而坐上了冷板凳的地方。內(nèi)瑟斯得到吞噬魂魄、攝魂猛擊、枯敗、魂魄炎火和死神到臨等技能,1個(gè)發(fā)展優(yōu)越的狗頭在后期無(wú)論是輸出或是防御全都是噩夢(mèng)般的存留。

狗頭的三個(gè)基本技能包含單體傷害,減速限定和減弱類(lèi)特效技能,常規(guī)的狗頭模式早期全都是主Q用于補(bǔ)兵發(fā)展的,不足是Q技能的原始傷害很低,傷害來(lái)自于累加的層數(shù),這也致使早期魚(yú)人互拼基本打不贏。

這一個(gè)心套路的模式是線(xiàn)上主E來(lái)打損耗和推線(xiàn),如此與主Q的狗頭對(duì)比,線(xiàn)上可以靠手長(zhǎng)的E技能來(lái)打低對(duì)面上單的生命值,只需打到敵方很怕碰你你就可以足夠好好地發(fā)展,以毒攻毒,打擊算是最佳的防御。

裝備的選擇上早期最想做的事裝備做推推棒,這一件裝備是近戰(zhàn)法師英雄早期補(bǔ)足傷害的最佳裝備,而且用在推近戰(zhàn)兵手上可以卡著Q的冷卻來(lái)疊層數(shù)。早期盡管Q技能冷卻較長(zhǎng)攢層數(shù)速度過(guò)慢,但這類(lèi)模式,能夠極大水平的壓制敵人上單。

天賦選擇

天賦的選擇上,主天賦點(diǎn)出巫術(shù)系奧術(shù)彗星來(lái)打早期壓制力,在對(duì)線(xiàn)過(guò)程當(dāng)中,狗頭首先出手掛上減速隨后丟出法陣就直接后撤,隕石和魂魄炎火的傷害會(huì)使敵人上單痛不欲生。法力流系帶的回藍(lán)特效可以增添狗頭在線(xiàn)上放技能的頻次。超然的冷卻同樣是狗頭特別要的屬性。焦灼增添技能損耗。

輔天賦點(diǎn)出時(shí)間扭曲藥物和餅干配送,這一連串天賦都要以增添?yè)p耗力量為目標(biāo)的。換種思路來(lái)講,橫豎主Q早期同樣會(huì)被壓的漏到,被壓過(guò)塔下收割殘血,也是的壓制敵人上單,疊Q疊的慢一些玩起來(lái)心境不會(huì)是更愉快,何必受這份氣。

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