星痕共鳴
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年08月08日 21:14在星痕共鳴中,每一位玩家相信都是渴望在最快的事件之內(nèi)突破自身極限,成為游戲中一個(gè)成熟的冒險(xiǎn)者,但是星痕共鳴怎么提升戰(zhàn)力作為新手肯定是了解不全面的,所以今天小便帶來的這些技巧就可以幫助大家徹底擺脫戰(zhàn)五渣的尷尬境地,此次重點(diǎn)在于剖析那些能夠切實(shí)增加總戰(zhàn)力的關(guān)鍵系統(tǒng),大家可以看看自己有沒有錯(cuò)過哪一部分的玩法哦。
首先要說的便是天賦系統(tǒng),雖然目前玩家能夠獲取的天賦點(diǎn)數(shù)上限僅為70點(diǎn),但其獲取途徑還是很多的,其一就是隨著角色等級(jí)穩(wěn)步提升,每當(dāng)達(dá)到特定的目標(biāo)等級(jí),便能解鎖新的天賦獎(jiǎng)勵(lì),其二是依據(jù)玩家當(dāng)前的等級(jí)階段,會(huì)相應(yīng)開啟一系列的天賦任務(wù),只要成功完成這些任務(wù),就能將豐厚的天賦點(diǎn)收入囊中,其三就是參與試練之路,挑戰(zhàn)自我極限,達(dá)成既定目標(biāo)同樣可以收獲寶貴的天賦點(diǎn),游戲中的天賦點(diǎn)絕非僅僅用于裝飾面板數(shù)字,一旦遇到能夠獲取天賦點(diǎn)的相關(guān)任務(wù)或其他內(nèi)容,務(wù)必將其置于優(yōu)先完成的位置,盡管從戰(zhàn)力面板上看,天賦帶來的直接增幅還是很高的。
緊接著是技能體系,這一板塊細(xì)分為三個(gè)獨(dú)具特色的部分,就是本職業(yè)技能、戰(zhàn)斗幻想技能以及共鳴技能,需要明確的是,真正對(duì)戰(zhàn)力提升產(chǎn)生直接影響的是本職業(yè)技能和戰(zhàn)斗幻想技能,而共鳴技能則更傾向于輔助跑圖等功能,類似于多段跳躍這類便捷操作,聚焦本職業(yè)技能,當(dāng)技能被解鎖后,玩家便可以通過不斷升級(jí)和進(jìn)階來強(qiáng)化它們的實(shí)力。
其中升級(jí)操作主要是提升技能的固定數(shù)值部分,讓每次釋放都能造成更穩(wěn)定的傷害或產(chǎn)生更強(qiáng)的效果,進(jìn)階則是著重提高技能的倍率,此外部分增益類技能還會(huì)帶來效果量的顯著提升或者持續(xù)時(shí)間的延長,在這里要特別提醒各位玩家,本職技能的評(píng)分僅基于大家當(dāng)前實(shí)際裝備的技能進(jìn)行計(jì)算,其中基本攻擊、特殊攻擊以及終極技能屬于固定攜帶項(xiàng)目,除此之外大家還擁有自主選擇的權(quán)利,可以從眾多選項(xiàng)中挑選四個(gè)選配的專精技能進(jìn)行搭配,通過對(duì)這七個(gè)技能的精心升級(jí)與進(jìn)階,就可以提升技能模塊的戰(zhàn)力分?jǐn)?shù)。
再看看戰(zhàn)斗幻想技能領(lǐng)域,這里分為紫色和金色兩種品質(zhì)的幻想技能,想要獲得它們,玩家必須先收集到對(duì)應(yīng)的意志道具,隨后前往幻想制作NPC處進(jìn)行打造而,這些意志道具來源廣泛,既有機(jī)會(huì)從怪物討伐活動(dòng)中掉落,也能在探索神秘的司第門遺跡時(shí)偶然發(fā)現(xiàn),既可以在幻想制作人那里使用貨幣購買箱子并利用碎片兌換得到,還能夠直接在交易行中與其他玩家交易獲取。
當(dāng)然某些關(guān)鍵的戰(zhàn)斗幻想技能所提供的buff效果,對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升很多,不過需要注意的是,除了暴擊幸運(yùn)屬性之外,低階的金色幻想技能在實(shí)際效用上甚至不及滿階的紫色幻想技能,因此大家參與這一部分玩法時(shí)根據(jù)自身的實(shí)際需求來進(jìn)行選擇就可以了,然后還有模組系統(tǒng),這里的模組到手即已完成優(yōu)化處理,所有負(fù)面詞條均已被剔除干凈。
模組按照稀有度劃分為金色和紫色兩個(gè)檔次,其中紫色模組包含兩個(gè)詞條屬性加成,金色模組則更為稀有強(qiáng)大,擁有三個(gè)詞條屬性加成,玩家可以通過多種渠道獲取模組,包括榮譽(yù)幣商店、專門的模組兌換商店、熱鬧的交易行、充滿挑戰(zhàn)的司第門遺跡、刺激的怪物討伐以及領(lǐng)主討伐積分兌換處等,每個(gè)角色最多可以同時(shí)裝備四個(gè)模組,成功裝備后,只需根據(jù)自身需求激活相應(yīng)的鏈接和技能,就能輕松獲得戰(zhàn)力加分。
當(dāng)然金色模組由于其卓越的品質(zhì),自然會(huì)為玩家?guī)砀嗟膽?zhàn)力提升,然而在整個(gè)戰(zhàn)力構(gòu)成中,模組所占的比例相對(duì)較小,而且有時(shí)候一個(gè)具有優(yōu)質(zhì)詞條的低階模組可能要比單純數(shù)值高的高階模組更具實(shí)用價(jià)值,所以還是建議大家以實(shí)際需求為導(dǎo)向進(jìn)行選擇。接下來介紹的是臂章和生體元等級(jí)系統(tǒng),這里的生體元等級(jí)其實(shí)就是大家熟知的玩家等級(jí)。
而臂章系統(tǒng)則有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)邏輯,上面的六個(gè)黃色加點(diǎn)位置用于增強(qiáng)角色的基礎(chǔ)屬性,下面的較大加點(diǎn)區(qū)域則負(fù)責(zé)提升被動(dòng)技能的等級(jí),不過有一個(gè)重要細(xì)節(jié)需要注意,臂章系統(tǒng)的效力僅在面對(duì)虛蝕怪物時(shí)才能體現(xiàn)出來,換句話說大家如果在普通的戰(zhàn)斗場景中沒有遇到虛蝕怪物,那么這部分由此帶來的戰(zhàn)力實(shí)際上是無法生效的,基于此特點(diǎn),小編比較推薦玩家們優(yōu)先將上面的六個(gè)黃點(diǎn)全部點(diǎn)滿至20級(jí),之后再考慮下面被動(dòng)技能等級(jí)的提升。
星痕共鳴怎么提升戰(zhàn)力尤其是在游戲的前期階段大家會(huì)更注重,作為過渡時(shí)期,其實(shí)也完全不必過于焦慮地拼命提升戰(zhàn)力,因?yàn)殡S著游戲進(jìn)程的推進(jìn),后期大家的戰(zhàn)力都是會(huì)隨著等級(jí)變高的。
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