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英雄聯(lián)盟中單發(fā)條怎么玩 玩法思路及對線英雄優(yōu)劣講解

LOLM

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來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月22日 16:31

發(fā)條作為一個老牌英雄,在各個版本都有不錯的發(fā)揮,不少小伙伴想要知道英雄聯(lián)盟中單發(fā)條怎么玩。想要玩好中單發(fā)條,除了基本的操作之外,一些細(xì)節(jié)理解也是很重要的。今天小編就帶來發(fā)條的攻略,一起來了解一下。

召喚師技能:

閃現(xiàn)就不需要說了,假如打排位,提議看對面整容帶:引燃、疾步、虛弱、傳送。

帶虛弱對線:劫、亞索、魚人、卡特等刺客。

帶引燃對線:不怎么需要游走,想在中搞出優(yōu)勢。帶引燃可以形成單殺,抑或打野來捉能夠擊殺。

帶疾步:最合適,最建議的技能。打團(tuán)非常給力哦,1個靈動的魔靈gank整場。

帶傳送:近來在研究傳送發(fā)條,還可以,后半期中意玩131偷塔。

玩好發(fā)條的方法:

1、每個人都知曉的控球

控球關(guān)鍵嗎?是關(guān)鍵!但不會是最關(guān)鍵的,如果你能隨時知曉你球在那里,到達(dá)這一個階段就可以了。墻面藏球神馬的不起作用 。有個方法,是球非常遠(yuǎn)時,能夠先E自身,隨后qrw。 不需要傻傻的用q,球飛過來,對面人都看不到了。

2、重要思路

發(fā)條打了那么多,種種模式都試驗(yàn)過。 最適用最能沖分的辦法是1個字:穩(wěn)!

20分鐘200刀,你即使000的數(shù)據(jù),都會夸你。之前最穩(wěn)的1次20分鐘220刀。

玩發(fā)條切忌游走,增援看局面,唯有挺大的把握來到能有一個頭,僅有助功你都是虧的。是不停的刷,刷自身的6狼,刷對面的6狼,刷刷刷~

玩發(fā)條20分鐘以前最怕神馬? 怕死! 你切記不能被打野抓死,這么和你說。 20分鐘你180刀,000的數(shù)據(jù)。 小編對你說,縱然這局最終輸了,沒事兒。 你沒任何問題,你玩的非常好!發(fā)條特別特別特別特別特別特別特別怕早期送頭,因此優(yōu)越的防Gank認(rèn)識特別關(guān)鍵,假如你覺得自身意識不是很足,就用:眼位+假設(shè)性原則。

假設(shè)性原則是什么?地圖上無法看見對面打野抑或輔佐時,就假定他們在蹲你! 跑位要保守,時刻覺得他們會從每個大概的陰影出現(xiàn)!

3、發(fā)條的精髓

發(fā)條較大的精髓是什么?小編認(rèn)為是距離! 各位都知曉發(fā)條拉扯打斗力量特別強(qiáng),在1局游戲里。 1個發(fā)條玩的怎么樣,需看她對距離的把控怎么樣。 玩的好的發(fā)條,她能打你,你打不中她!我認(rèn)為你的發(fā)條假如隨便讓敵方貼身了,就玩的不是很好。 讓他人貼身僅有一個情況,那便是你想要?dú)⑺?,誘惑他回來的!

4、發(fā)條上手到精通

要玩好發(fā)條,教你最笨然而最適用最有用的辦法是: 每次你玩發(fā)條,保證下列三點(diǎn):

20分鐘補(bǔ)兵180-200刀。

一局游戲死亡不超出三次(怎么樣減少死亡率,請參照馬老師的假設(shè)性原則)。

打團(tuán)時R盡量后手放(低分段特別犀利)。

對線部分:

對線托兒索:

對線亞索是蠻難的,但是排位不慌,由于基本沒有人選(哈哈哈,你懂為什么的),匹配的亞索就容易了,最先匹配你不需要在意勝負(fù),打匹配的亞索都有個想秀的心,對1級升E無腦E小兵的亞索,恭喜你,他大部分對線能力不會過高。 你帶虛榮+閃現(xiàn),15分鐘以前別想殺他,別沒事兒就上去打人家換血。 你只要搞好補(bǔ)兵就好,假如亞索上來eq你,你立刻別放技能,只是普攻破盾,隨后看他怎么說,他接著A你,那時間你能夠QWA打這波,然而平常會玩的緊縮是eqa,隨后反手e小兵接w檔你的技能。 此時你也不需要追他,他打你你e自身,他離開了你接著補(bǔ)兵。 等你鬼書+法穿鞋,在沒兵線時,他敢騷,你直接閃現(xiàn)A QWA,虛弱,AAARQW完成單殺。

對線亞索的關(guān)鍵點(diǎn):1.只發(fā)育步兵,別沒事兒去換血,等鬼書+法穿鞋;2.自己維持和自身小兵的距離,給亞索覺得能E到你然而E你就進(jìn)塔抑或E不回去的極限距離;3.很重要的是打亞索技能別亂用,特別W不要再亂交,他上來先普攻,看他怎么說。

對線兒童劫:

對線劫也不麻煩,就在劫6-9級,你沒做出中亞時難點(diǎn)。 近來排位簡直沒有人選劫了,這一個版本劫的確不強(qiáng)悍。 技能你帶虛弱閃現(xiàn),對線能夠找機(jī)遇主動qwa耗血。對線劫的標(biāo)準(zhǔn):1.別讓劫總是維持滿血,否則你非常難受。 2.劫不交大招,你不交大招,他大你的一剎那你不應(yīng)當(dāng)放技能,只是鼠標(biāo)右鍵前后晃點(diǎn)。你先跑位躲了他的q,隨后你能夠qwe,打一整套隨后跑位拉打。 跑位拉打不是叫你往塔下走,只是繞著劫大的地方走哦,不要問為什么。 3.打團(tuán)時虛弱等劫進(jìn)入,然而打團(tuán)時別用大招大劫。 4.出裝:中亞 +法穿鞋+鬼書+盧燈+大面紗抑或法穿杖,最終帽子。

對線娃娃魚:

對線魚人六級前瘋狂壓制。 魚人5-6級就別瘋了,打魚人提議帶虛弱。 會玩的魚人會帶傳送+閃現(xiàn)。 這類的很煩人。 魚人六級后你有閃現(xiàn)了,找機(jī)遇騙魚人的大招。 怎騙? 會玩的魚人會看你補(bǔ)兵的剎時出鯊魚,你可以裝作補(bǔ)刀,隨后馬上跑位。 魚人沒大是無法單殺的。 假如中了魚如何做? 先看距離,魚人大招的機(jī)制是中魚距離越遠(yuǎn),傷害越好。 長距離中了魚,就加緊閃現(xiàn)拉長距離,然而別用w提速打開。 魚人不用e,你不用r,如此有反打的資本。打魚人能夠先女妖,也能夠中亞。 打團(tuán)時注意魚人側(cè)角度的長距離r,會玩的魚人從來不會使你看見他的地方的。 因此打團(tuán)要小心。

對線辛德拉:

發(fā)條打辛德拉都是帶虛弱抑或凈化的,疾步也有帶。 自身認(rèn)為疾步好一點(diǎn),對面打野輔佐同樣是控制,能夠帶凈化。 然而許多人不是很好接受凈化,免控的時間把握不好。 辛德拉爆發(fā)各位都知曉的,你先女妖。 六級后找機(jī)遇qwre打傷她,隨后讓打野抑或輔佐來把她趕回家。 不需要認(rèn)為絲血辛德拉殺不了滿血發(fā)條! 早期你的q要比辛德拉q距離遠(yuǎn),能夠找機(jī)遇損耗的。 然而中后期一定要掌握和辛德拉的距離,別給qew到你的機(jī)遇。 你可以知曉,你的優(yōu)勢是后期,她優(yōu)勢是中期,你中后期和她打劃不來的? 后期辛德拉就疲軟了,和杰斯相同。

對線吸血鬼:

對線吸血鬼帶引燃,把握好技能。 吸血鬼玩的一般的人很容易被你單殺的。 然而老手吸血鬼就發(fā)育吧。 半血時他能E閃一整套秒你的。 之前碰到1個吸血鬼,對線20分鐘,不打我一下,總是對刷。 和他20分鐘都200刀,25分鐘打團(tuán),他草地REwq 一整套直接3殺,游戲完結(jié)。 打中單最怕這類不與你搞事情,通常你碰到這類就小心點(diǎn),這類人玩的一定不差。 還要你和他后邊拼團(tuán)戰(zhàn)輸出了,但是發(fā)條后期的輸出還是很給力的!

好了,本次的攻略就到這里了,大家慢慢消化一下。

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