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LOL手游有哪些基石符文可以選擇 英雄聯(lián)盟手游基石符文選擇推薦

王者榮耀

王者榮耀

來源: 豌豆莢 作者: 郵 2021年11月03日 14:07

英雄聯(lián)盟手游的符文選擇不像端游那么復(fù)雜,簡化過后的符文系統(tǒng)只需要小伙伴們在開戰(zhàn)以前選擇好1個基石符文+3個普通符文即可,那LOL手游有哪些基石符文可以選擇呢?跟著小編一起來看看吧!

Q:LOL手游有哪些基石符文可以選擇 英雄聯(lián)盟手游基石符文選擇推薦

1.?????Electrocute電刑:適合擁有爆發(fā)傷害的英雄,當(dāng)我們在三秒內(nèi)使用三個獨立攻擊/技能命中一名英雄時,就會造成額外的自適應(yīng)傷害,冷卻時間25s,傷害為30-184(基于等級)+0.4額外攻擊力+0.25法術(shù)強(qiáng)度;

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電刑符文的效果是在三秒鐘之內(nèi),使用三次普攻或是技能命中同一名英雄,那么就可以對目標(biāo)造成一次額外的傷害。這個技能很明顯是給攻速非??斓奈锢磔敵鲇⑿?,或者是拼命甩技能的法師英雄所準(zhǔn)備的。例如武器大師就非常適合這個符文,快速的打出攻擊造成持續(xù)的輸出。這個符文的額外傷害還可以享受加成,所以后期也依然強(qiáng)力。

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2. Aery艾黎:適合給有護(hù)盾的、有保護(hù)能力的英雄,或者是消耗技能的英雄最佳,因為這些英雄的攻擊和技能會向你的目標(biāo)排出艾黎,會對敵人造成傷害/對友軍套上護(hù)盾,艾黎只有回到自己身上才能被再次派出,提供的護(hù)盾值為20-120(基于等級)+0.4額外攻擊力+0.2法術(shù)強(qiáng)度,傷害為10-60(基于等級)+0.2額外攻擊力+0.1法術(shù)強(qiáng)度;

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艾黎的效果是當(dāng)使用普攻和技能的時候,可以派出艾黎來對敵方英雄造成額外傷害,或者是為己方英雄套上護(hù)盾。在等級提升之后,這個符文的效果還算明顯,但是持續(xù)輸出能力不如電擊,適合單個技能傷害比較高的英雄,或者是既有治療又有傷害的英雄選擇,例如琴女就非常適合艾黎這個符文,輔助英雄使用的比較多,可以保護(hù)射手。

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3. Conqueror征服者:給擁有疊加傷害的英雄最佳,當(dāng)你對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多5層,疊滿后你對敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害,每一層的收益為2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度,疊滿后的收益為10%自適應(yīng)的額外傷害。

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征服者的效果是當(dāng)使用不同的普攻或技能命中敵方英雄的時候,可以獲得適應(yīng)之力,最多疊加到五層,每層都可以增加攻擊力,疊加滿了還有額外的傷害。這個符文的效果觸發(fā)難度比較高,達(dá)不到滿層的話效果就大打折扣,但是滿層的效果是其他符文比不上的,適合鱷魚,德邦這樣的技能比較多的近戰(zhàn)使用。

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4. FleetFootwork迅捷步法:對移動速度高、技能能為自身帶來治療的英雄使用最佳,因為我們會在攻擊和移動積攢能量層數(shù),當(dāng)層數(shù)達(dá)到100時,下次攻擊會觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動速度,治療值為15-85(基于等級)+0.3額外攻擊力+0.3法術(shù)強(qiáng)度,移速加成為20%額外移速持續(xù)1秒;

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迅捷步伐的效果是移動和普攻可以積累層數(shù),最后普攻恢復(fù)血量和增加移動速度,這個不增加傷害,所以不推薦使用。

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5. Grasp of theUndying不滅之握:對坦度較高、技能能為自身帶來治療的英雄使用最佳,在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害,治療值為相當(dāng)于你的2%最大生命值,每次生命值永久提升5點,同時造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,但需要注意的是,遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%;

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不滅之握符文可以在戰(zhàn)斗中,根據(jù)自己的最大生命值去強(qiáng)化不同的普攻效果,這個符文的不確定性太強(qiáng),而且遠(yuǎn)程無法使用,只有一些坦克英雄可以考慮一下。

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6. Aftershock余震:對有控制技能、防御力較高的英雄使用最佳,當(dāng)我們定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲后對附近的敵人造成魔法傷害,抗性加成為50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒,傷害值為12-110(基于等級)+4%最大生命值,冷卻時間需要35秒;

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余震的效果是定身敵方英雄之后,獲得防御屬性提升,隨后造成一次傷害,這個適合具有定身技能的英雄使用,但是這樣的英雄大部分都有更好的選擇,光輝可以考慮出一下,但是也不是很推薦。

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7. Font of Life生命源泉:讓有團(tuán)隊治療的英雄使用最佳,對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標(biāo)記,友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時,會獲得基于你最大生命值的治療效果,治療量為2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值,標(biāo)記持續(xù)時間:4秒;

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生命源泉的效果是攻擊可以標(biāo)記敵方英雄,再次攻擊可以恢復(fù)血量,但是恢復(fù)的數(shù)值太少了,性價比不高,不推薦使用。

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8. Kleptomancy 行竊預(yù)兆:這也就是大家經(jīng)常在端游中說到的偷錢,在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個裝備效果,冷卻時間:25秒。

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9. 相位猛沖:相位猛沖的效果是在四秒之內(nèi),使用三次普攻和技能命中同一名英雄,就可以附加爆發(fā)性的移動速度加成,還有抵抗減速效果的能力。近戰(zhàn)英雄最多可以增加到百分十六十,遠(yuǎn)程英雄可以增加到百分之五十。這個技能對于需要機(jī)動性的英雄來說非常關(guān)鍵,可以在單挑或者是團(tuán)戰(zhàn)的時候極大地提升走位的空間。例如劍姬這名英雄,增加了移動速度就可以更好的去尋找對方的弱點了。

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