雙生視界
來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月31日 15:54雙生視界前四章的BOSS比較弱勢,所以玩家只需掌握一定技巧就能過關(guān)。接下來小編帶來雙生視界boss技能介紹,一起來看看雙生視界水姬素子怎么打吧。
雙生視界游戲玩家們翹首以盼的公測終究等來了,這次的游戲玩家們已能夠體驗到最新的游戲資訊(指充錢),估計很多期待已久的游戲玩家們早已開啟了歸屬于自身的公主島新篇章。
而這次檢測伊始的一整憾事,就在于很多強者在早期攻略游戲的過程當(dāng)中,過度快速地一擊必殺掉了游戲早期只可以縮在墻角瑟瑟顫抖的章節(jié)Boss,以致于連敵方的技能都沒機遇認(rèn)全(霧)。
秉著讓更加多強者深切知道這一些槍下亡魂厲害Boss,與此同時也為張望好久初入游戲的新手們提早分析自身將會面對的勁敵,小編將簡易剖析各章節(jié)Boss的技能特效,并帶來簡易易懂到基本不用的攻略提議,期望能夠?qū)λ行』锇榈耐茍D之行具有助力。
開啟正式內(nèi)容前小編首需先夸大1個觀念,在雙生視界這個游戲里,小隊的練度是所有攻略的基本,絕對水平的充錢、科學(xué)研究編隊或者是跑位、輸出操控能夠支撐你的編隊越級推圖,但要想保證充錢無解抑或向東方一系列那樣無傷擦彈,幾乎全是不實際的,因而確實碰到卡關(guān)的情形,請最先想方法提升小隊練度,攻略更加多時只具有輔佐用途。
以上,這期小編將先推薦RX-87、尼德霍格、魔神兵和水姬素子四位Boss,長圖多字預(yù)警(直接看匯總一系列)以后,掌聲有請咱們的四位主人公出場(*′▽`)ノ~
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
一、RX-87
作為第一章的章節(jié)Boss,初出場總有上場動畫和特寫家吃的RX-87可以說是逼格滿滿的了,惋惜這臺原力驅(qū)動機甲的白給機能同樣是不遑多讓,給游戲玩家們的感受約略上是血條相對厚的精英怪了。
這兒也不是很多虛耗篇幅,小編直接為各位簡易推薦一下下RX-87的白給技能。
1、重機槍掃射(圖1)
1、技能介紹:RX-87的基本技能,飛翔到游戲玩家編隊前朝前面開展S型重機槍掃射,帶來無屬性傷害。
2、解決策略:留意盡量避免與RX-87保持平行線,與此同時跑位閃避便可。
2、浮游炮塔(圖2)
1、技能介紹:RX-87血條遭到減少后開啟運用的技能,在地圖左方或右方召喚浮游炮塔,自上而下?lián)舭l(fā)紅色炮彈,帶來無屬性傷害。
2、解決策略:看見浮游炮呈現(xiàn)后走位至地圖另一端角落處(左下方/右下方)便可。
3、引誘導(dǎo)彈(圖3)
1、技能介紹:RX-87血條遭到減少后開啟運用的技能,鎖住游戲玩家編隊所在地方,瞬間延時后擊發(fā)導(dǎo)彈帶來無屬性傷害。
2、解決策略:實時挪動或閃避脫離鎖住地區(qū)便可
4、激光照射(圖4~5)
技能介紹:RX-87血條減少至X2后開啟運用的技能,積蓄力量很長的時間后沿積蓄力量軌跡照耀激光,帶來傷害與麻木特效。
解決策略:認(rèn)清照耀途徑并躲避便可,該技能會在前面或邊角以不一樣途徑釋放。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
匯總:
RX-87的技能并沒有本色上的要挾,躲避也非常簡易,較有要挾的只有傷害較高且附有麻木特效的激光照耀,練渡過低的新手留意躲避便可︿( ̄︶ ̄)︿。
二、尼德霍格
第二章的章節(jié)Boss尼德霍格,作為伊珂絲不惜一切計劃保全的實驗體,其長久生存于各個領(lǐng)域的痛楚與熬煎當(dāng)中,尼德霍格能力也如劇情所展現(xiàn)的相同,得到非??癖┑膱髲?fù)心理與輸出方法,相比白給機甲具有要挾(指能擊退小局部低練度新手_(:з」∠)_)。
尼德霍格的技能相比白給機甲也更加變化多端,且階段化更顯著,以下小編會分兩部分給予推薦。
(一)顆粒物彈(圖1)
1、技能介紹:尼德霍格的基本技能,朝正前方擊發(fā)四列顆粒物彈,帶來無屬性傷害,該技能會隨尼德霍格階段改動而發(fā)生變化。
2、解決策略:維持間隔的情形下跑位到兩列顆粒物彈中間便可躲避。
(二)沖襲(圖2)
1、技能介紹:尼德霍格的基本技能,朝指定目標(biāo)方位瞬間積蓄力量后快速突擊,帶來傷害并附有擊殺特效。
2、解決策略:實時脫離沖襲途徑,或在沖襲過程當(dāng)中經(jīng)過閃避開展躲避,尼德霍格的突擊速度迅速,提議提早將編隊退出途徑為宜。
(三)地刺(圖3)
1、技能介紹:尼德霍格的基本技能,在游戲玩家編隊下方召喚兩枚龐大地刺,帶來無屬性傷害,兩枚地刺的鎖住會各自開展。
2、解決策略:維持跑位便可,普通挪動狀況下能夠直接退出鎖住地方。
四、二階段轉(zhuǎn)變(圖4)
1、技能介紹:尼德霍格的階段轉(zhuǎn)變技能,尼德霍格生命值減少到絕對水平即會開啟,絕對時間積蓄力量后在全圖任意召喚龐大地刺,帶來無屬性傷害,與此同時尼德霍格進到階段二。
2、解決策略:發(fā)覺尼德霍格進到積蓄力量后實時后撤,視察編隊正下方是不是呈現(xiàn)地刺地區(qū)并實時經(jīng)過閃避退出便可。
五、單列地刺(圖5)
1、技能介紹:尼德霍格二階段后開啟運用的技能,在自身身后召喚一列地刺地區(qū),瞬間延時后發(fā)展地刺帶來無屬性傷害。
2、解決策略:實時經(jīng)過跑位或閃避退出地刺地區(qū)便可。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
(六)二階段顆粒物彈(圖1)
1、技能介紹:尼德霍格二階段后開啟運用的技能,顆粒物彈自四列變成前面八列,帶來無屬性傷害。
2、解決策略:維持間隔的情形下跑位到兩列顆粒物彈中間便可躲避。
(七)三階段轉(zhuǎn)變(圖2)
1、技能介紹:尼德霍格的階段轉(zhuǎn)變技能,尼德霍格生命值減少到X2即會開啟,絕對時間積蓄力量后在本身為中央的6個方位召喚平行線地刺,帶來無屬性傷害,與此同時尼德霍格進到階段三。
2、解決策略:發(fā)覺尼德霍格進到積蓄力量后實時后撤,挪動至兩列地刺中間便可躲避。
(八)全圖任意地刺(圖3)
1、技能介紹:尼德霍格三階段后開啟運用的技能,在全圖任意地方召喚龐大地刺,帶來無屬性傷害。
2、解決策略:留意編隊正下方是不是呈現(xiàn)地刺地區(qū)并實時躲避便可。
(九)三階段顆粒物彈(圖4)
1、技能介紹:尼德霍格三階段后開啟運用的技能,顆粒物彈自八列變成周身的十列,帶來無屬性傷害。
2、解決策略:維持間隔的情形下跑位到兩列顆粒物彈中間便可躲避。
(十)三方地刺(圖5)
1、技能介紹:尼德霍格三階段后開啟運用的技能,在本身前面召喚三列龐大地刺,帶來無屬性傷害。
2、解決策略:維持間隔的情形下視察地刺地區(qū),挪動至兩列地刺中間便可躲避。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
匯總:
尼德霍格得到較為顯著的三階段,本來的能力并較弱,攻略關(guān)鍵就在于維持跑位,其技能大多數(shù)都會對準(zhǔn)游戲玩家編隊釋放,因而只控制好距離并維持跑位,就能躲避大多數(shù)技能,但仍需防備其附有擊殺特效的沖襲,倒下會消耗局部時間,對早期低練度時候做完三星成就會帶來潛伏的作用。
低練度游戲玩家則要留意躲避高傷害的二、三階段地刺攻擊。(填補一些,碰面時候尼德霍格還是會有小爪擊的攻擊方式,但小編確實是沒截到圖,這一個小正太格式是確實多_(:з」∠)_)
三、魔神兵
作為游戲真實價值上的首個Boss(誤),早期被我們亂殺過的魔神兵會讓很多新手放下戒心,只管這一個Boss的技能規(guī)律性極強也不麻煩躲避,但其充裕的aoe傷害輸出和高傷害仍讓很多新手在3-6獻出了第1次。
固然,拋去初見殺不談,只需了解了技能,這基礎(chǔ)便是個大號的RX-87罷了(沒特寫這個以至連白給機甲都比不上),以下讓我們來認(rèn)一認(rèn)白給機甲二號的技能︿( ̄︶ ̄)︿。
(一)召喚結(jié)晶柱(圖1~3)
1、技能介紹:魔神兵的基本技能,鎖住游戲玩家編隊地方,瞬間延時后召喚兩柱有沖擊容積的結(jié)晶柱(低生命值中會召喚三柱),帶來無屬性傷害;結(jié)晶柱消散中會朝4個方位分離出4個顆粒物彈,帶來傷害并附有緩慢特效。
2、解決策略:看見鎖住標(biāo)注后實時將編隊退出標(biāo)注,與此同時維持戰(zhàn)位于結(jié)晶柱直角方位,防止遭到分離后的顆粒物彈傷害并減速,與此同時也可以防止輸出火力被結(jié)晶柱遮擋。
(二)結(jié)晶柱碎塊(圖4~5)
1、技能介紹:魔神兵的基本技能,在游戲玩家地理位置任意漫衍4個扔擲地區(qū),瞬間延時后滑下結(jié)晶柱碎塊帶來無屬性傷害(低生命值時候碎塊會在落下剎時分離成顆粒物彈)。
2、解決策略:看見扔擲地區(qū)后實時離開便可,在魔神兵低生命值狀況下需注意躲避分離出的顆粒物彈,因為顆粒物彈傷害較低,排場過度雜沓的情形下也可最先躲避其它傷害。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
(三)激光照射(圖1)
1、技能介紹:魔神兵血條遭到減少后開啟運用的技能,為自身增加無解防御盾的同個時候照耀兩束激光,帶來小范疇連續(xù)傷害,激光連續(xù)在此期間得到絕對誘導(dǎo)性,能夠挪動。
2、解決策略:看見防御盾和激光呈現(xiàn)的同個時候快速閃避至平安地帶便可,這時魔神兵掩蓋無解防御盾,能夠不思考輸出用心躲避激光,激光的傷害范疇可借鑒地底的環(huán)形亮點。
(四)結(jié)晶噴濺(圖3~5)
1、技能介紹:魔神兵血條遭到減少后開啟運用的技能,于地圖中央地區(qū)四周制造一塊兒結(jié)晶塊,以后飛至上空向全圖噴濺結(jié)晶帶來連續(xù)傷害。
2、解決策略:看見結(jié)晶塊呈現(xiàn)后,將編隊挪動至結(jié)晶塊前方便可全部躲避,還要注意此技能不只能在前面釋放,也大概于地圖角落里斜向釋放。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
匯總:
魔神兵的技能事實上非常少,但轉(zhuǎn)變偏多,整個覺得確實很相似大號的白給機甲_(:з」∠)_新手大部分時簡單被忽然呈現(xiàn)的激光消磨防御盾,以后反映不實時被地圖炮直接轟殺,但只需要知道了解決辦法,魔神兵的殺招就沒太多要挾了。
盡管如此,游戲玩家仍必須留意絲血狀況下結(jié)晶柱與碎塊分離出的顆粒物彈,X2生命值以后園地上非常簡單呈現(xiàn)彈幕混淆激光的雜沓狀態(tài),與此同時魔神兵還得到無解盾,非常簡單拖慢游戲玩家的輸出節(jié)拍,因而務(wù)需要跟進編隊的練度,拖泥帶水以保障三星點評。
四、水姬素子
是的,她來了,是萌到你不忍動手卻能把你電到死而復(fù)活的水雷大萌王(*′▽`)。
作為真實價值上的練度質(zhì)檢姬,水姬素子地點的4-12也是很多游戲玩家早期超速推土過程當(dāng)中最簡單卡關(guān)之處,以至很多初到4-12的游戲玩家連水姬素子的X3血條都沒見到就把五分鐘耗光了(比方說小編)_(:з」∠)_。
很多依賴本身的操控或人物實力越級推圖的游戲玩家也是以這兒開啟意想到了練度的必要性,所有的關(guān)系都在于水雷醬強力的自愈機能和低生命值狀況下無法躲避的急躁輸出。
辣么這期的重中之重,小編就跟我們一起來康康一下水姬素子的大殺招(`?ω?′) 。
(一)散射顆粒物彈(圖1~3)
1、技能介紹:水姬素子的基本技能,天真無邪(偽)第1式,經(jīng)過無人飛機對游戲玩家釋放五枚小總面積散射的顆粒物彈;血條遭到減少開啟運用天真無邪(偽)第2式,顆粒物彈從五枚變成三列;血條更深入減少后開啟運用天真無邪(偽)第3式,顆粒物彈以本身為圓心散射一圈。
2、解決策略:因為范疇小彈道慢,游戲玩家僅需掌控編隊不停挪動便可躲避,只有第三階段的環(huán)形顆粒物彈要離開后鉆縫開展躲避,且水姬素子滿血狀況下簡直總是運用繞繞圈就可以所有躲掉的低級顆粒物彈,一副沒什么要挾的自然樣子(`?ω?′) 。
(二)球球無人飛機(圖4~5)
1、技能介紹:水姬素子血條遭到減少后開啟運用的技能,在地圖上安排多少球型無人飛機(漫衍狀況趨近于聚集),無人飛機生產(chǎn)制造引力/斥力地區(qū),將游戲玩家吸進/推開地區(qū)中央,并帶來無屬性傷害,2種狀況的球型無人飛機能夠與此同時存留并用途。
2、解決策略:發(fā)覺球型無人飛機被安排后離開便可,編碼狀淺綠圈為斥力地區(qū),游戲玩家將被推開,漩渦狀深綠圈為引力地區(qū),游戲玩家將被吸入。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
(三)修改無人飛機(圖1)
1、技能介紹:練 度 質(zhì) 檢,可憐新人的噩夢o(╥﹏╥)o,水姬素子的血條遭到減少之后將無人飛機用來自身修改,連續(xù)復(fù)原近半管血條,小編暫且不肯定詳細開啟前提,推斷得到內(nèi)嵌冷卻,X2生命值前每喪失近一管血條且位于冷卻狀況即會開啟。
2、解決策略:提升練度便可,水姬素子的自身修改生命值并不算非常浮夸,但對速推至4-12,輸出力量不夠的游戲玩家,苦苦磨去一管血后看見水雷大萌王開啟原來地方加血的挫敗感,確實是會令人倍感無能為力。
(四)電網(wǎng)無人飛機(圖2)
1、技能介紹:水姬素子達到X2血條后開啟運用的技能,在地圖中央地區(qū)安排每臺電網(wǎng)無人飛機,向4個方位生產(chǎn)制造連續(xù)存留的頎長電線,電線對觸及到的編隊人物帶來連續(xù)無屬性傷害,且會隨無人飛機徐徐旋轉(zhuǎn)。
2、解決策略:在緩沖區(qū)域內(nèi)維持位移以避免觸及挪動的電網(wǎng),若被其它彈幕逼至電網(wǎng)邊線,可經(jīng)過閃避超出電線達到緩沖區(qū)域,瞬間維持挪動以防止碰到電網(wǎng)便可;開啟后應(yīng)火力全開更快速度擊退水姬素子,不然以電網(wǎng)為中央的多種多樣技能搭配將長期滋擾、限定并損耗游戲玩家編隊。
(五)電球(圖3)
1、技能介紹:水姬素子達到X2血條后開啟運用的技能,向本身四周投射電球,帶來無屬性傷害(明顯是電球?)。
2、解決策略:電球本來的要挾并不多,實時躲避便可,但因為低生命值狀況的水姬素子會安排電網(wǎng)無人飛機滋擾跑位,因而盡可能在離開地圖中央的平安地帶留意閃避為宜。
(六)電圈(圖4~5)
1、技能介紹:水姬素子達到X2血條后開啟運用的技能,閃現(xiàn)到游戲玩家編隊四周后以本身為中央召喚1個廣泛電圈,電圈會漸漸向中央變小,電圈邊緣觸及到游戲玩家編隊即會帶來連續(xù)的無屬性傷害。
2、解決策略:發(fā)覺電圈呈現(xiàn)后朝中央處的水姬素子挪動便可,電圈縮圈最少范疇可借鑒圖5,但必須留意電圈與電網(wǎng)的聯(lián)動,非常簡單躲避不如蒙受重傷。
(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
匯總:
水姬素子的強悍重點在于2方面,其一要早期自身修改力量對低練度游戲玩家的壓制,很多傷害不夠的游戲玩家耗盡時間都沒法有用減少水姬素子的血條;其二是絲血狀況下電網(wǎng)、電圈與電球的相互聯(lián)動,連續(xù)存留的園地輸出不停制約游戲玩家的操控空間,并依賴連續(xù)性的傷害不停損耗游戲玩家。
也正因如此,攻略水姬素子的最好辦法是純真的提升練度,保障人物得到及格的輸出力量,高練度即能保障游戲玩家有夠輸出壓制其抵抗能力,又能使游戲玩家快速掃尾,防止在繁雜情況下同水姬素子太久纏斗,高練度下的高生命值與防御性能也可以讓玩家的容錯性獲得提高。
綜上所述,假如在攻略過程當(dāng)中卡關(guān)與水雷大萌王,提議游戲玩家為此為基點開啟潛心提升編隊練度,以保障經(jīng)過質(zhì)檢后仍舊能夠維持暢順地推圖節(jié)拍。
她好萌,快中意她?(? ???ω??? ?)?(照片內(nèi)容來自游戲內(nèi))
辣么前四位主線章節(jié)Boss的推薦就先到這兒,是否想不到這群Boss本來有那么多格式(`?ω?′)。
事實上對大一些玩家而言,這篇(和下篇)攻略并無事實上的價值,說到底氪氪氪抽抽抽隨后跳跳劇情一會兒就可以莽過這群Boss了。
因此小編更期望能介詞表述一下下,咱們付出時間、精神以致錢財去娛樂的游戲當(dāng)中,有很多遠比速推和攀升戰(zhàn)力更最該探索的內(nèi)容(比方說水雷大萌王能夠多萌?(? ???ω??? ?)?),特別是雙生視界如此經(jīng)心試驗著將游戲玩家和AI的交互融進劇情中的游戲,更最該咱們放緩節(jié)拍去聽一聽情節(jié),考慮一下咱們了解或生疏的人物。
很多游戲的世界比不上其它3A巨作、大牌IP或經(jīng)年網(wǎng)游的世界觀那般深沉與出色,卻也有獨歸屬于它的情節(jié),雙生視界是如此,每一款貼心的游戲全都是如此。
——因此請官網(wǎng)趕緊實裝水姬素子(敲黑板),如果你也中意水雷大萌王,辣么咱們的公主島就永久在一起~
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