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雙生視界抽卡攻略,雙生視界抽卡概率解析

雙生視界

雙生視界

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月22日 11:47

雙生視界手游中相信不少玩家都想抽到金卡吧,究竟抽卡要怎么抽?接下來小編帶來了雙生視界抽卡攻略,雙生視界抽卡概率解析,一起來看看吧

一、雙生視界的抽卡機(jī)制

1. 基本出率

抽卡不觸及保底地方時(shí)候,這張卡的基本出率為3%金、15%紫、70%藍(lán)、12%白。

2. 十連保底

通過小編視察推斷,雙生視界“必得3★或4★”機(jī)制以下:

十連抽卡時(shí)候,最終1個(gè)地方穩(wěn)固呈現(xiàn)紫卡(絕對(duì)幾率是金卡)。局部人兵器十連時(shí)候是首先保底,不會(huì)是最終1個(gè),也可能是版本/端臺(tái)不一樣。

保底位是金卡的幾率現(xiàn)在覺得是3%,也大概高過3%。

3. 積累的金卡保底

人物池49抽不出金卡,下一發(fā)絕對(duì)是金卡(保底發(fā)生的金卡,會(huì)在抽卡結(jié)局、歷史記錄中展示4★標(biāo)記)

人物池99抽不出當(dāng)期UP金卡,下一發(fā)絕對(duì)是當(dāng)期UP金卡。

留意,100抽保UP好像沒實(shí)裝。

4. 不思考的身分

本文不思考太多的繁雜機(jī)制,譬如為了改善歐非差異、避免不一樣池子體感差別太大而存留的:出率遞增、幾率負(fù)反饋、方差改善等。

二、純理論出貨率計(jì)算

運(yùn)用c++編程模仿,加進(jìn)基本出率、十連保底,與此同時(shí)人物池50連保金、100連保UP。模仿1億次抽卡。

1. 美少女池

僅思考十連保底與50抽保金,均勻出率:

——金卡3.839%,紫卡23%。

想抽某1個(gè)人物,能看補(bǔ)給站詳細(xì)信息頁面里面的公式幾率表,把你想的在類似中占有率乘一下下就好。譬如你抽女仆池,要想女仆無憂,均勻要104抽。

再思考100抽保UP。假如100保UP與50保金不堆疊,會(huì)進(jìn)一步提高金卡均勻出率:

——金卡率3.987%,當(dāng)期UP率2.135%。

假如是雙UP,某1個(gè)UP的出率是1.068%。

(即使思考新池子從0開始計(jì)算保底,同樣是上邊這一些盼望標(biāo)值,是等值的)

2. 兵器池

僅思考十連保底,均勻出率:

金兵器3%,紫兵器23.2%,藍(lán)63%。兵器有10金,30紫,20藍(lán)。

因此爭對(duì)某個(gè)把兵器:某金0.3%,某紫0.77%,某藍(lán)3.15%。

(這也是特別不提議懟兵器池的關(guān)系,氪佬除外)

3. 抽卡盼望

因此你想要某1個(gè)當(dāng)期UP人物,加進(jìn)百抽保底前均勻要104抽,加進(jìn)百抽保底后均勻要94抽。

假如你想懟某1個(gè)金兵器,要333抽,紫兵器要130抽。

以上是平均水平,但單次指定目標(biāo)抽到局面會(huì)很浮動(dòng)。

思考亞洲人能力,即有80%的掌握能夠抽?。?/p>

——當(dāng)期UP金卡:150抽(基本0.75%雙UP),75抽(基本1.5%單UP)。

——當(dāng)期UP紫卡:70抽(基本1.5%單UP)。

——某個(gè)把兵器:540抽(金武),210抽(紫武)。

4. 非酋與運(yùn)氣極好的成就

非酋成就70抽兵器無金卡,幾率為11.86%,相對(duì)于簡單。

運(yùn)氣極好的成就10連4金以上,思考種種保底后,幾率為0.044%,天選之子。

三、通俗易懂的概率論

1. 獨(dú)立事件

假如不思考大概存留的幾率改善,你這一發(fā)未出貨,與你下一發(fā)是不是出貨,沒必然聯(lián)系。因此你是能碰到持續(xù)出貨與不出貨……同樣的道理,你刷本掉下金原料、抽人物很歐很怕抽兵器諸如此類,就更沒道理了。

2. 沉船和豹炸,都是能產(chǎn)生的

比方說歪卡,50%的UP率已公開在那邊了,這就和拋硬幣相同,你拋五次硬幣,全都是不和,你能猜疑這硬幣沒前面嗎……持續(xù)不出貨只可以保底,以至持續(xù)保底,抑或你每次出金,都不可以表明池子有啥問題,而是你碰到了。

假如你而是看很多的人說自身未出貨,就認(rèn)為出率不太好,提議去看曬卡樓。

連歪五次(3.13%)、100抽兵器無金(4.75%),跟10連兩個(gè)以上金卡(3.451%)差不多。

但十連多金的人不會(huì)去猜疑幾率,總是去曬卡,還害怕被噴;而沉船的人會(huì)認(rèn)為卡池不太好,隨后隨處訴苦。

這也是有名的“極少數(shù)沉船游戲玩家放出大多數(shù)的響聲”定律。從而也致使游戲打分刷差評(píng)的有許多沉船游戲玩家,一定程度上小編認(rèn)為海豹也應(yīng)當(dāng)去給好評(píng),否則毫無道理。

這會(huì)是全部抽卡類其他玩家與運(yùn)營,都會(huì)面對(duì)的1個(gè)問題。幾率是狠心的,純?nèi)我庵幸欢ù媪舯ㄅc豹炸,因此才有機(jī)會(huì)調(diào)治、保底等多種多樣機(jī)制來確保抽卡體驗(yàn)。

3. 個(gè)別抽卡樣本的參考性

你自身的抽卡結(jié)局,能用于判定卡池有沒有影響嗎?

“我剛單抽出貨,后兩發(fā)就全都是1秒十連”(自力事宜,你無論做了啥,持續(xù)兩發(fā)1秒十連幾率是2.8%。而是你以前恰好單抽出貨而已)

“抽了200發(fā),僅有2金兵器,一定有害”(1.625%幾率……兵器池沒保底,啥都可以)

“我持續(xù)歪了八次,我不相信是50%的UP”(0.39%,不會(huì)是并不是……有二百五十個(gè)人出八個(gè)金,總有1個(gè)會(huì)連歪八次……)

相似的情形許多……小編是做大數(shù)據(jù)了解的,小編自身也常常抽出種種古怪的結(jié)局。只可以說,單獨(dú)人的抽卡體驗(yàn)是1個(gè)很任意的廣泛浮動(dòng)。即使你自認(rèn)抽了許多,能夠講究,還要開展統(tǒng)計(jì)學(xué)磨練,譬如假設(shè)檢驗(yàn)、置信區(qū)間等。

真實(shí)要考證卡池出率不太好,要極大量樣本。譬如考證了FGO葉良樹毒池出率,總計(jì)二十五萬五千二百一十四次抽卡樣本。

四、對(duì)各位玩家的抽卡提議

最先你要接納規(guī)矩,規(guī)矩是公開出率界面里面那一大堆規(guī)矩。

假如你抽卡,隨后由于人品問題就急躁,沒需要。心平氣和,懷揣期望就OK了。

1. 十連或是單抽?或是混淆抽?

只思考金卡,十連與單抽出率是相同的;想抽紫卡,請(qǐng)絕對(duì)十連。

因?yàn)槭B保底位穩(wěn)定為最終一名,抽人物池請(qǐng)不需要持續(xù)十連,防止10連與50連的保底位重疊虛耗……

2. 人物、兵器,怎么樣抽?

不提議地球幣付出兵器池,僅用白嫖券抽就好。由于沒保底、大雜燴,唯有氪的多、足夠幸運(yùn),非常簡單沒啥獲得。

兵器每類有能用的就行了……而且這游戲人物級(jí)別、增援副卡級(jí)別算是戰(zhàn)斗力重中之重,兵器對(duì)決力不會(huì)是尤其重要。

3. 攢石攢若干?

假如或是50%且雙UP,普通玩家最好攢150抽吧。

假如隨緣,就隨緣唄,一發(fā)入魂也不是沒可能的。

五、雙生視界的卡池幾率分析

這一些是關(guān)聯(lián)充錢收益的物品,小編沒研討過,也不說UP率、金卡率也許是若干了。

但許多人訴苦的出率問題,也絕對(duì)水平是因?yàn)榭ǔ貦C(jī)制致使的。從游戲玩家體驗(yàn)上說幾點(diǎn)吧。

1. 人物池

50%的UP……明日方舟的50%UP已出了名被噴。另外,雙生總是雙UP,直接達(dá)到某一人物0.75%。

但幸虧雙生有保底,而且此次又加了當(dāng)期UP保底,也算作在改進(jìn)了。

3%金卡原本挺不錯(cuò),但現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)上卻沒多少經(jīng)濟(jì)效益(太簡單歪)。小編認(rèn)為讓大一些玩家,尤其是攢石、中低氪的游戲玩家體驗(yàn)穩(wěn)固,能覺得自身付出的值,依然非常關(guān)鍵的。更深入的改善方法各位也提及已過,分時(shí)間段單UP、UP占比增添等等……看運(yùn)營決定了。

2. 兵器池

首起先,能來個(gè)保底么?小編已做完兩次非酋塑造了,能夠選擇抽狙或是手槍,而不會(huì)是大雜燴。

不了解之后兵器池有沒什么轉(zhuǎn)變,有待視察。雖然說兵器提供的提高比不上人物大,但真要想而去抽時(shí)真是太難熬。

注意事項(xiàng):

1. 保底位的紫卡,有若干幾率是金卡?

現(xiàn)在小編統(tǒng)計(jì)分析了的曬卡樓(1到60頁),1491次人物池十連,保底位有一百四十一個(gè)金卡,保底金卡率9.46%。不全部統(tǒng)計(jì)分析三百零五次十連,金卡總出率為9.64%(曬卡者占多數(shù),明顯高過3%是一定的)

金卡出率≈金卡保底率,從而判定雙生視界的保底位應(yīng)當(dāng)不影響金卡出率,即保底位極可能是3%的金卡幾率。這應(yīng)該是避免單抽比十連虧的情形。

這一部分有待小編之后視察代抽網(wǎng)絡(luò)主播統(tǒng)計(jì)分析一下下。僅統(tǒng)計(jì)分析海豹樓不算科學(xué)研究,只可以相對(duì)性借鑒。

2. 抽卡能用這么簡易的數(shù)學(xué)來計(jì)算嗎?

程序員沒道理創(chuàng)作過度繁雜的優(yōu)化算法麻煩自身,只需優(yōu)化算法范例、隨機(jī)數(shù)取種靠得住,就好了。但為了確保抽卡體驗(yàn)、調(diào)治種種內(nèi)容、有紀(jì)律的賺錢,通常會(huì)加進(jìn)很多其它輔佐優(yōu)化算法,但不會(huì)離大譜。

因此事實(shí)上的盼望和前文的計(jì)算作差不多的。

3. 自身抽卡局面跟計(jì)算差的有一點(diǎn)大

小編計(jì)算的都是平均值,真能卡到平均線那也太尺度。而且所有人的樣本過少,啥都可以產(chǎn)生。

4. 有無大概暗砍出率?

沒需要,也非常難。假如確實(shí)砍出率被發(fā)覺了如何做?假如砍的幅度特別奧妙,發(fā)覺不了,那基礎(chǔ)也沒啥價(jià)值。不就可以看若干人噴池子來覺得卡池不普通,真要考證靠得住辦法通常為統(tǒng)計(jì)分析網(wǎng)絡(luò)主播代抽時(shí)的很多樣本。

以上就是小編帶來的雙生視界抽卡攻略。

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