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失落的龍約超風(fēng)攻略 超風(fēng)基的救贖

失落的龍約

失落的龍約

來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年08月20日 16:59

失落的龍約超風(fēng)怎么刷?很多玩家表示不知道怎么刷超風(fēng),想知道超風(fēng)龍有什么方法可以farm,小編今天為大家?guī)砹耸涞凝埣s超風(fēng)攻略分享,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

戰(zhàn)前預(yù)備:

技能選擇:之后多了這一個分項了,說天賦被這一個機(jī)制救了都不為過。以前天賦因為s1加爆擊要跟1個技能,熊尚可的技能倍率讓天賦輸出 曾 一騎絕塵,而在瑪斯登頂火系后,天賦和瑪斯相性巨差(瑪斯強(qiáng)在刷超級技能,天賦強(qiáng)在s1下個技能),致使小編一度認(rèn)為天賦超風(fēng)基沒戲了。言歸正傳,s3常駐20攻現(xiàn)在難有替換,s4找倍率高的,如海盜斧(天賦爆擊buff和海盜s1符合度尚可)、斧蘭扎卜、朱麗葉等都能,本貼選用斧蘭扎卜的cp連協(xié)。

S4斧蘭bk100萬:

兵器及龍:

完美614起,超基盡管軸不會是全部隨著生命值走,然而高輸出一定預(yù)示著高可靠性,因而建議614做好后再進(jìn)本。

瑪斯是最優(yōu)選擇,并提議維持0好感度。

假如的確沒,熊能夠作為踢風(fēng)插件替換(因為s4技能的加進(jìn),熊已非甄選),本貼選擇用瑪斯。

ex及護(hù)符:

在將近1年半的摸魚后,官網(wǎng)最終想起了修改匕首c5sp的問題,目前天賦只需514或者55即可出s1,算作可喜的加強(qiáng),小隊選用傳統(tǒng)式的 ex:刀+法+穆斧/lex爆擊等攻擊型詞條便可。

護(hù)符:兩人的友誼(匕專)+文雅保護(hù)(燒特)。

小隊精準(zhǔn)定位:

無燒傷輸出+輔佐保護(hù) 不打狼的天賦全都是屑 ,踢風(fēng)人。

因為超基多數(shù)通過關(guān)卡時間在2分鐘以上,燒傷會非常難命中,因而小隊相對合適的搭配是焚燒打手+無燒傷打手,同樣是此次天賦能上場的關(guān)鍵緣由。

現(xiàn)在相對常見的陣容以下:

天賦+2輸出+1輔助:現(xiàn)在最多見的陣容,2輸出完美有1位焚燒選手,帶攻擊輔佐的醫(yī)治建議火希,純醫(yī)治建議萬圣侄子,加速輔佐建議艾瑪。

輸出輪回:

2c5或c5fsc4出s1,忘掉s2的破防,僅作加攻用;保證每一個s4都在s1的滿爆buff下搞出。技能順序提議s2、s1、s4。瑪斯龍化前便是無任何技能>s1滿爆下龍化。

攻略流程:

由因而升階本,高基同一款技能不一概,重中之重講下重要技能和超級技能。

重中之重中的重中之重:

超基中暴擊倍率是1:100,只需出錯吃一拳,boss恢復(fù)10多萬的血;更加鵝熏的是必中的群體暴擊加強(qiáng)暴擊后的血月,污染機(jī)制就非常關(guān)鍵:boss的傷害命中饑餓病人物的時候,boss同樣會染上饑餓病,抱病的時候不可以恢復(fù)性命。在本副本的必中暴擊結(jié)點(diǎn),dps應(yīng)自發(fā)彼此熏染,更為符合的是醫(yī)治把控自身的熏染機(jī)遇;此外龍化時期boss對龍釀成的傷害不會暴擊,因而變龍頂暴擊,變龍硬打血月全都是超基的解法(順便提一下龍化時攻擊血月傷害會成為3段,能夠大略了解成3倍傷害,是血月的有用對策)。

血月每跳可復(fù)原boss4萬左右生命值

一拳復(fù)原10多萬

復(fù)數(shù)變龍能夠快速清減血月

招4狼+環(huán)形風(fēng)&4雷:

boss在地圖四個固定點(diǎn)召喚四匹狼,留意天賦s1的落地位置是能與此同時打得boss和二匹狼,提議認(rèn)準(zhǔn)圖中這方面磚頭,盡可能保全醫(yī)治。開場有2次招狼天賦都能經(jīng)過相似的地方處理。

環(huán)形風(fēng)&4雷:

boss以自身為中央召喚環(huán)形颶風(fēng),遇墻反彈1次到boss手上完結(jié)。4雷便是2睡眠2眩暈雷,雷地方穩(wěn)定,圖中左上和右下是綠(就寢)雷,右上和左下是紅(暈眩)雷。

饑餓伸張+性命攫取:

饑餓伸張是全屏紅色aoe,命中后獲取高基相同的饑餓病,隨后會使出必中aoe性命攫取,小隊能夠存心染上饑餓病,按捺boss下一階段的恢復(fù)(這預(yù)計是饑餓伸張限定為紅圈的關(guān)系)。

黑霧3輪3雷:

黑霧階段boss會放三次地雷,類別穩(wěn)定,第1回是3紅雷,第2回是3綠雷,第3回是綠、紅、綠。

這時,相對應(yīng)吃雷選手要留意不需要位于熏染,不然吃雷會還是暈?;蚓蛯?,有經(jīng)驗的醫(yī)治會提早遣散debuff,dps則應(yīng)當(dāng)在這一個階段防止扎堆。假如醫(yī)治著實遣散不到,能夠變龍踩雷救場,不會扣減龍條。

四風(fēng):

盡管是老機(jī)制,看恢復(fù)大概高基見過的少,獨(dú)自取出來提一下下

四風(fēng)的跳過生命值機(jī)制是25%,即在4風(fēng)前boss生命值少于25%才可以免,生命值法基礎(chǔ)不思考。bk和暈眩等掌控能夠跳過此階段,詳細(xì)機(jī)遇為boss性命攫取后開啟挪動的過程當(dāng)中。

動圖是boss解放完性命攫取后,有一個振翅動作,隨后是挪動動作,這時是bk/暈四風(fēng)的機(jī)遇。

匯總:

超風(fēng)基難度比預(yù)估低,但也因而能夠包容種種人物表現(xiàn),創(chuàng)作上也為無燒傷打手留了白,總而言之是個最該十二個的本。

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