堡壘之夜
來源: 4399 2018年04月19日 00:00相信很多喜歡「百人競技」的玩家都一定聽說過《堡壘之夜》這款游戲。該游戲自上月登陸蘋果 App Store 以來一直在創(chuàng)造著各項記錄。今天來自 Sensor Tower 的數(shù)據(jù)表明:iOS 版《堡壘之夜》發(fā)布首月的營收已經(jīng)突破 2500 萬美元,若照此速度發(fā)展,年內(nèi)突破 5 億美元不成問題。
iPhone X 上的《堡壘之夜》宣傳海報
iOS 版《堡壘之夜》是一款免費游戲,但是會通過內(nèi)購買道具實現(xiàn)盈利,該游戲的開發(fā)商 Epic Games 曾表示,為了公平起見,該游戲中內(nèi)購買的道具都與選手的戰(zhàn)斗力無關(guān),只是一些皮膚類裝備。
我們現(xiàn)在看看這款游戲在首發(fā)的這一個月里都發(fā)生了些什么。Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示《堡壘之夜》在首發(fā)兩周內(nèi)就已經(jīng)賺到 950 萬美元。這個成績比交友應(yīng)用 Tinder 當(dāng)初的成績高出 100 萬美元;幾乎是《糖果傳奇》的兩倍。
iOS 版《堡壘之夜》海報
雖然現(xiàn)在《堡壘之夜》手游版只限于 iOS 平臺,但 Epic Games 表示未來某個時間點將會推出安卓版。Sensor Tower 預(yù)測,如果安卓版《堡壘之夜》能夠在夏天到來之前推出,那么通過兩個平臺的努力,該游戲年營收突破 5 億美元不成問題。
iOS 版《堡壘之夜》在 3 月 15 日首發(fā)時玩家只能通過邀請才能玩,但從 4 月 2 日開始結(jié)束邀請制正式向全部玩家開放。也就是說該游戲只用了半個月就取得了這個成績,所以十分期待下一個月會是個什么樣的表現(xiàn)。
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