戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)
來(lái)源: 頭條 作者: 沫沫 2020年06月30日 17:26戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)感覺(jué)有的陣容看起來(lái)很好,說(shuō)起來(lái)很厲害,但實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候就是不好湊,需求裝備也不一定拿得到。戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)莽夫陣容推薦,傀儡步兵怎么玩才最強(qiáng)?所以小編下面給大家分享一個(gè)陣容,比較好拿,強(qiáng)度還不低呢!高攻減甲才是最強(qiáng)的武器!
估計(jì)大多數(shù)新手剛玩戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),開(kāi)了幾把快棋和普通排位后就會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分對(duì)局都已前期暴斃而告終,小編也如此。但最后我還是找出了一套前期容易抓后期強(qiáng)度也不低,對(duì)紫裝不太依賴的陣容。這個(gè)陣容就是傀儡兵,顧名思義就是以傀儡加步兵為核心的一個(gè)陣容。在這里要提醒一下,需要一定的存金幣技巧哦,畢竟10人口才是它的完全體形態(tài)。
成型狀態(tài)為6傀儡、4步兵、4-6戰(zhàn)士、2護(hù)衛(wèi)。其實(shí)思路很容易理解,步兵減甲,讓敵方的物抗能力變?nèi)酢?戰(zhàn)士和2護(hù)衛(wèi)就能夠支撐整個(gè)陣容,可以跟物理核陣容打陣地戰(zhàn),不會(huì)被迅速砍瓜切菜。而核心BUFF則是6傀儡,全員55%的攻擊加成一點(diǎn)都不開(kāi)玩笑的哦。為什么要說(shuō)這一個(gè)陣容簡(jiǎn)單,就是在于他的打法簡(jiǎn)單粗暴,減甲高傷就完事。
國(guó)際慣例咱們來(lái)瞧一瞧BUFF吧!
核心BUFF6傀儡,全員都有55%攻擊力加成,這不就是全員惡人嗎?這個(gè)BUFF不僅使得陣容中的核心C打得特別爽,輸出特別爆炸,同時(shí)也能夠讓前排的肉盾也有了一定的輸出能力,三星狂獅加傀儡BUFF打人可是很疼的~
假如沒(méi)有多余的紫裝或者6步兵強(qiáng)迫癥的話,4步兵的BUFF已經(jīng)完全夠用了。許多1-2星英雄初始護(hù)甲都很低,基本都是穩(wěn)定的"5",4補(bǔ)兵直接就能把護(hù)甲全扣光。如果敵方是裝甲鐵桶大招流,那可以考慮把紫裝都換成聯(lián)邦戰(zhàn)甲,湊一個(gè)六步兵,只不過(guò)我覺(jué)得沒(méi)有太大的必要性,除了鐵巨神是15護(hù)甲之外其他基本也都在10以下。
核心C是我們熟悉的刀奴。刀姐肯定是傀儡陣容指定的C位。面板好,搶的人也不算多。給裝備也只需要給點(diǎn)藍(lán)綠裝加攻擊力,綠裝可以安排上攻速沉默刀,讓刀姐砍得舒服砍得自在。刀姐只要砍順了,這把就不用擔(dān)心,穩(wěn)贏了。
中期還是得靠我們的勞模老C,劍奴。說(shuō)到底魔免劍刃風(fēng)暴,打爆破可是很爽的。即使沒(méi)劍刃風(fēng)暴,劍奴在前期的攻速可以說(shuō)是特別地快,和別的物理核對(duì)比起來(lái)簡(jiǎn)直如同快進(jìn)了一般。刀奴還出現(xiàn)的話,裝備可以全給劍奴。
兩個(gè)步兵狙擊手也能承受一定的傷害職責(zé),畢竟射程太遠(yuǎn),在場(chǎng)上的刺客已經(jīng)被解決掉的情況下,就可以放心放到后排。一費(fèi)狙擊手可以考慮追三,三費(fèi)特種兵2星就夠了,在2星時(shí)候他的大招狙擊的傷害就可以快秒掉一個(gè)二星英雄。噴火兵可以跟兩個(gè)物理核一起站,保證突破口的輸出能力。傀儡掛件斧奴,就讓他去敵后吸引注意力吧。
說(shuō)到裝備推薦的話,綠藍(lán)裝后期全部換成加攻擊的裝備,然后綠裝換一件攻速沉默刀,給刀姐裝備上,保證其輸出能力。然后剩下的藍(lán)裝可以換一件肉裝或者沉默笛,惡心一下法師。最后紫裝的選擇,小編還是建議大家選魔抗斗篷,除非場(chǎng)上沒(méi)有爆破、法師、大招流,不然還是換上比較好。如果沒(méi)有法師的話,那就給核心C上一個(gè)閃避斗篷。
以上便是小編對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)傀儡兵陣容的一些心得分享啦!各位觀眾小伙伴們對(duì)此陣容怎么看呢?趕緊去試一試吧!
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