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來自賽道工的一封信

QQ飛車

QQ飛車

來源: 極光 2019年04月24日 18:44

親愛的車手們:

近期,qq飛車手游中出現(xiàn)了一種極限快速出彎的操作技巧,具體的表現(xiàn)為:通過“三指”操作或利用物理外設(shè),在漂移產(chǎn)生第一個小噴后,極短的時(shí)間內(nèi)(最快可在0.1秒內(nèi))銜接快速出彎切斷漂移軌跡,從而達(dá)到提高出彎速度的效果。

對于這種全新的操作技巧,我們與部分掌握了這種技巧的玩家進(jìn)行了深入的溝通;經(jīng)過慎重考慮,我們決定對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)?/span>平衡性調(diào)整,具體調(diào)整方案為:漂移第一噴后,如果過快地銜接快速出彎,則會略微延遲切斷漂移軌跡;如果快速出彎銜接的不是特別快,則正常切斷漂移軌跡。

對于以上的改動,到底會給車手們帶來怎樣的影響,以及我們到底是如何思考這件事情的,下面逐一向大家作出解釋:

一、本次平衡性調(diào)整帶來的影響

在決定具體調(diào)整方式前,我們對上百位車神玩家進(jìn)行了盲測(即事先不告訴測試玩家是否有技巧調(diào)整的情況下),95%以上的玩家都無法感知到這個調(diào)整所帶來的變化;而對于原本的極限三指操作或利用物理外設(shè)的玩家,則有一定的感知;從測試結(jié)果來看,本次技巧的調(diào)整,對于絕大多數(shù)車手的體驗(yàn)是幾乎沒有影響的。

二、為什么要做出這個調(diào)整

1.首先要聲明一點(diǎn):我們認(rèn)為,開發(fā)和掌握這種技巧的車手并沒有任何的不對;相反,正是因?yàn)槟銈兊拇嬖?,游戲的競技深度才得以不斷被挖掘,這也是我們非常樂于看到的現(xiàn)象。就像氮?dú)庋永m(xù)、進(jìn)階氮?dú)獬鰪澋?,它們原本不在官方設(shè)計(jì)的技巧體系內(nèi),但被玩家開發(fā)出來后,經(jīng)過觀察和評估,我們認(rèn)為這些操作技巧不僅能提高游戲的競技性和觀賞性,并且對玩家現(xiàn)有的操作方式不會帶來過大的改變,因此將其陸續(xù)納入到官方認(rèn)可的技巧體系當(dāng)中。所以,對于所有被玩家新開發(fā)出來的技巧,我們的態(tài)度首先都是開放的。

2.經(jīng)過大量的調(diào)研和測試,我們發(fā)現(xiàn):這種暴力極限快速出彎的技巧,幾乎只能通過三指操作或利用物理外設(shè)才能使用出來,常規(guī)的二指操作則很難,因?yàn)樗枰獦O快的操作反應(yīng)時(shí)間。即可以理解為:這是一種專屬于三指或物理外設(shè)的操作技巧。

3.經(jīng)過我們的了解,以及與部分三指車手的深入溝通,我們發(fā)現(xiàn):三指操作在上手門檻上相較于二指要難非常多,且這種操作方式會極大地增加玩家的疲勞感(因?yàn)槿傅牟僮黝l率相對較高、而且手機(jī)握持方式很不自然)。

4.《QQ飛車手游》的核心樂趣和設(shè)計(jì)初衷,是希望車手們通過不斷地練習(xí)漂移,通過貼彎來逼近賽道的極限,這是對于賽道熟練度、技巧熟練度的綜合考驗(yàn),而不單單是對于手速的絕對考驗(yàn)。從策劃的設(shè)計(jì)初衷上來講,我們不希望QQ飛車手游變成一個單純比拼手速的游戲。

5.假設(shè)我們真的接受這個技巧的存在,我們將遇到另一個無法回避的問題:物理外設(shè)的存在,會使得這個技巧被惡意利用,放大影響。因?yàn)槿竿婕覠o論再怎么練習(xí),也達(dá)不到物理外設(shè)的極限;這是人的生理極限與機(jī)器的物理極限之間不可逾越的鴻溝,對于三指玩家來說也是一種不公平的存在。而物理外設(shè)又是一個極難去根治的問題,這是其原理所決定的。

6.本質(zhì)上來講,這個新操作方式是我們在游戲設(shè)計(jì)機(jī)制上未考慮到的一個極限問題,是一個程序上的BUG,修復(fù)這個問題也是對游戲機(jī)制的進(jìn)一步完善。

綜合以上原因,我們最終做出了現(xiàn)在的決定。

必須要承認(rèn)的是,這個改變確實(shí)會影響到已經(jīng)習(xí)慣使用這個操作技巧的車手,這其中還包括一些官方注冊的職業(yè)選手。對于這部分車手,我們在此表示深深的歉意以及深深的敬意:向大家過去付出的這么多的努力表示敬意,向你們不斷挑戰(zhàn)極限、追求極限的精神表示敬意。謝謝你們!

同時(shí),在正式服發(fā)布調(diào)整之前,為了收集和聆聽更多車手的意見,我們也會在近期首先在體驗(yàn)服中發(fā)布調(diào)整。關(guān)注本次調(diào)整的車手可以留意后續(xù)更新通知,前往體驗(yàn)服進(jìn)行體驗(yàn)。如有問題,歡迎大家向我們反饋意見(可通過官方微博私信、或官方公眾號進(jìn)行留言)。我們確保會在經(jīng)過充分的測試、調(diào)研后才對正式服進(jìn)行調(diào)整,請各位車手放心。

至于車手們討論的另一個問題:漂移鍵與剎車鍵的同時(shí)生效邏輯,我們將不會對此進(jìn)行修改,在按下漂移鍵時(shí)仍可以使用剎車鍵,請車手們繼續(xù)放心使用相關(guān)技巧。

《QQ飛車手游》自2017年12月27日開啟不刪檔測試至今,才剛剛走過一年多的時(shí)間。一路走來,她還有很多不夠完善的地方,我們也在不斷地通過自己的努力去讓她變得更好。希望各位車手能理解這次的決定,也希望我們能一起讓《QQ飛車手游》變得更好!

《QQ飛車手游》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

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