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一血萬杰戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩 戰(zhàn)斗玩法功能詳解

一血萬杰 ONLINE

一血萬杰 ONLINE

來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年08月30日 15:52

戰(zhàn)斗玩法是《一血萬杰》中核心的玩法同樣也是很繁雜的部分,為了讓新手不至于太迷茫,小編為大家?guī)砹艘谎f杰作戰(zhàn)系統(tǒng)怎么玩的詳細攻略。對萌新來講,僅僅是作戰(zhàn)頁面中的那一堆亂七八糟的數字和標注,就已經讓玩家束手無策不了。

現(xiàn)在小編就帶大家看看游戲里的作戰(zhàn)系統(tǒng),不熟悉戰(zhàn)斗玩法的玩家快來看看都有什么需要注意的地方吧!

體力:

1.在每回出擊討伐完結后回復所有的體力(相當于生命值);

2.如果在作戰(zhàn)中英杰的生命值已經到底了,將會進到【気絶(昏迷)】狀態(tài)沒法進行作戰(zhàn)(在游戲中的樣子就是跪在地上),當整個團隊的英杰都進到「気絶」狀態(tài)則會直接被判為戰(zhàn)敗(畢竟所有同伴都沒血了作戰(zhàn)當然就輸了);

3.當體力還有剩余的時候,能夠利用【巫覡】的回復奧義和回復秘術為英杰加血(等同于奶媽的回復技能);

4.出擊討伐中「気絶」的英杰想要復活只可以依賴復活秘術來進行;

1.魂可在社→靈廟中休息回復,回復需要花費卍材料和時間;

2.當體力降到零、承受對手的會意一擊的時候,魂的數目將會降低;

3.當英杰魂數變0時會進到【戦闘不能】的屬性,此刻分為2種局面,一是要魂數和體力同時變成零時英杰會直接結束作戰(zhàn)的狀態(tài);二是魂數為零體力不為零時,英杰接著作戰(zhàn)直到體力為零時結束戰(zhàn)斗,或體力維持到作戰(zhàn)完結,作戰(zhàn)完結后直接進入到【戦闘不能】狀態(tài)。

4.當1個小隊中有魂數為0的英杰出現(xiàn)的時候,該小隊將不能再進行討伐和遠征。

紫玉:

紫玉是在討伐中品種繁多且用途多樣的道具,比方說曜日討伐和祭事討伐出擊的時候,就需要消耗數量從一到三顆不一的紫玉。紫玉每半小時產生一顆,最多可擁有八顆。紫玉可通過消耗御統(tǒng)珠來購入,紫玉的買入最初需消耗40御統(tǒng)珠,御統(tǒng)珠的消耗會隨時間的推進而減少。

策略:

1.戰(zhàn)術是小隊中英杰的總體步驟指向,比方說「體力の低い相手を狙え」這個策略就是讓英杰攻擊體力較低的敵人,小隊中的每一個英杰將于不超出原本攻擊奧義范疇下,去攻擊體力最少的對手;

2.每個小隊都能設置這項策略,每一個小隊的策略都能重復設置,一開始的默認策略為「安閑攻撃」;

3.戰(zhàn)術能夠在社-策略所中通過策略點來兌換獲得,策略點通過升級策略所獲取;

4.戰(zhàn)術和小隊上將掛勾,如果小隊中的上將進入了「気絶」抑或「戦闘不能」的狀態(tài),則策略將失去效果,變成默認的「安閑攻撃」;當上將在作戰(zhàn)中復活后,策略將再次恢復效果。

秘術:

秘術是英杰們利用獨特的能力才能運用的超必殺絕招(大家能夠當做是大招)

1.秘術會因為英杰種族的不一樣和親人種族的差別而不同;

2.秘術隨同英杰的降生而獲得,是沒法變動的;

3.一個英杰的秘術在每回合的誅討中只可以運用1次;

4.在進到誅討作戰(zhàn)中后只可以運用選定的一項秘術;

5.使用秘術要損耗【秘術力】,不一樣的秘術損耗秘術力不一樣;

秘術力:

1.秘術力依據作戰(zhàn)中兩邊小隊英杰惡靈的步驟而增添,每回的步驟增添2點,秘術力至多能夠達到100點;

2.英杰/惡靈位于麻-痹狀況、英杰気絶、英杰戦闘不能時會直接跳過這個步驟,不增添秘術力;

3.一旦英杰進入気絶、戦闘不能的狀態(tài),秘術力將增添10點;

4.秘術力可使用御統(tǒng)珠補充、

增益特殊效果&減益特殊效果:

增益特殊效果(BUFF)

1.BUFF的兩大由來為秘術和樂工的奧義。

2.不同的BUFF會有不一樣的特效,連續(xù)回合同樣會有著一點的差異,BUFF用途游戲道具為自身小隊的英杰所使用。經過在小隊中加進適合的樂師,為小隊帶來的BUFF將會獲取不一樣的開黑組隊效果。

減益狀況(DEBUFF)

減益特殊效果的用途主要是針對敵人,目前包含物理攻擊debuff、物防debuff、會意debuff、魔防debuff。現(xiàn)在僅有極少數英杰能獲取附有DEBUFF的奧義。

異常狀況

1.異常狀況是指在作戰(zhàn)過程當中對英杰晦氣的情形或狀況,現(xiàn)在異常狀況暫且僅有六種,包含了気絶、戦闘不能、毒、暗闇、麻痺、魅了。

2.前2種異常狀況為被動異常狀況,后幾種異常狀況為自動異常狀況。

3.主動的異常狀況平時可由天將運用奧義,在攻擊敵人的時候帶來敵方,天將不一樣的奧義帶有不一樣的異常狀況特效;極少數非天將職業(yè)英杰的某些奧義中也附有有異常狀況特效。

屬性:

1.屬性包含五行屬性(金、木、水、火、土)和陰陽屬性,一共七種。

2.每項屬性全都有本來相匹配的有益屬性和負面屬性。

3.奧義和兵器可使攻擊附有上屬性;奧義和兵器屬性不一樣時,會以奧義屬性先行。

4.惡靈也有屬性,惡靈攻擊防御的屬性都為同一些,依據屬性給英杰搭配符合的兵器和防具能更易作戰(zhàn)。

例:火屬性,當英杰運用的兵器為火屬性時,攻擊金屬性惡靈將會有另外傷害加成;當原本防具是火屬性的時候,碰到水屬性的惡靈備受的傷害會增加。

屬性相克圖:

屬性武器和防具的選擇:

武器:選擇對惡靈屬性無益的武器。

防具:選擇與惡靈同屬性防具。

(附帶屬性奧義的英杰不用太迷惑,攻擊奧義屬性即是攻擊屬性,使用數值高的武器即可)

例:惡靈屬性為火屬性,則武器選擇水屬性,防具選擇火屬性。

以上就是《一血萬杰》手游中戰(zhàn)斗界面的每一個用途的標明,希望對各位起到答疑解惑的作用。

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