異人之下
來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2025年04月10日 15:30異人之下手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)究竟是怎樣的呢?這對很多小伙伴們而言,肯定是很想要了解的事情了,實際上異人之下是一款格斗類游戲,玩法操作的內(nèi)容是比較復(fù)雜的,本期小編就給大家專門解析一下,這款游戲的戰(zhàn)斗機制,希望這一次的內(nèi)容可以對大家有所幫助哦~
《異人之下》當(dāng)中戰(zhàn)斗機制分為兩種,第一個是核心的戰(zhàn)斗機制,它代表的是玩家的攻擊方式,在游戲內(nèi)攻擊鍵位分為四類,它們分別是普通攻擊、技能攻擊、平招攻擊、險招攻擊。
普通攻擊有一定的延續(xù)性,一般屬于持續(xù)性攻擊手段,可以在命中之后,保留一定的攻擊層數(shù),在此后,玩家可以通過取消前搖或后搖的方式,來造成連鎖的技能攻擊鏈條。
技能攻擊代表的是,游戲當(dāng)中的小技能亦或是絕技技能,一般附帶有超高的控制效果和傷害效果,但由于擁有一定的冷卻時間,所以玩家需要根據(jù)局面的變化,來進行釋放。
平招攻擊屬于可以被防御的招式,在此時,玩家的身體周圍會散布藍(lán)色光線,險招屬于無法防御的技能,玩家的身體周圍會散發(fā)紅光,該技能可以用破防招式,亦或是反制招式來進行持平。
在游戲當(dāng)中,第二個戰(zhàn)斗機制是防御和閃避,防御分為兩種,第一個是完美格擋,第二個是普通格擋。
普通格擋需要消耗玩家一定量的能量,在格擋成功之后,會降低自身所消耗的能量數(shù)值,如若玩家觸發(fā)了完美格擋,可以迅速的封鎖敵方技能,并且會附帶有短暫無敵結(jié)果。
閃避技能是游戲當(dāng)中最為常規(guī)的一個防御技能,但是需要消耗體力數(shù)值,在進行閃避后,玩家可以獲得一秒的無敵時間。
上面的這一些內(nèi)容正是本次小編給大家專門帶來的,異人之下手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)介紹的全部了,在戰(zhàn)局之中,閃避的收益會遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于格擋,畢竟格擋當(dāng)中,可能會出現(xiàn)敵人騙取招式的情況,希望看完這次內(nèi)容的小伙伴們,可以實際進到游戲內(nèi)體驗一下哦~
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