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光影對決洛奇技能怎么加點(diǎn)?中單法王路線,豪火球之術(shù)!

光影對決

光影對決

來源: 極光 作者: T 2019年07月02日 18:02

光影對決洛奇技能怎么加點(diǎn)?很多玩家都會使用某一位英雄,但是對于英雄的技能理解并不是很全面。其實(shí)英雄的技能的加點(diǎn)是有路線的,不同的加點(diǎn)路線能夠發(fā)揮出來的作用也是不一樣的。

在討論洛奇的技能加點(diǎn)之前,我們先了解一下洛奇技能的基礎(chǔ)作用吧。

被動(dòng):技能命中敵人有幾率增加額外傷害,這個(gè)幾率是可以疊加的。

1技能:對目標(biāo)造成魔法傷害,并在爆炸時(shí)對于周圍敵人造成范圍傷害。當(dāng)被動(dòng)層數(shù)疊滿時(shí),會造成百分之250的傷害。

2技能:對扇形范圍內(nèi)敵人造成傷害并減速,在1.5秒后再次造成傷害。

大招:在目標(biāo)處釋放一個(gè)火焰龍卷風(fēng),可通過做搖桿進(jìn)行控制。每0.5秒對周圍敵人造成傷害,持續(xù)6秒,再次點(diǎn)擊可提前取消施法。

而技能之所以有路線,是因?yàn)椴煌寄茉谟螒虻牟煌A段的作用是不同的。就比如洛奇的被動(dòng)在前期是很難疊到16層的,所以被動(dòng)技能可以先放在那不要升級,可以選擇比如像2技能這種可以清兵可以消耗的技能進(jìn)行升級。

這款游戲中如此注重技能的書籍路線,是因?yàn)楣庥皩Q中的技能是有專精選擇了。技能在升到滿級之后,可以獲得一個(gè)專精效果。(專精:專精會帶來額外的技能效果,可在英雄面板中自行選擇)

所以下面我們來看一下,洛奇的專精選擇。

被動(dòng):由于前期對面肯定是猥瑣發(fā)育,所以被動(dòng)在前期不需要過多加點(diǎn)。在專精上,被動(dòng)可以選擇24級的魔法壓縮,這樣可以再后期打出一個(gè)控制效果。

1技能:選擇32級的空氣爆炸,由于大招的龍卷風(fēng)在釋放期間,洛奇是不能動(dòng)的,所以不需要擔(dān)心1技能的爆炸會把敵方炸開,從而導(dǎo)致大招傷害不足。

2技能:選擇40級的熔巖翻滾,洛奇的大招是有很小的起手式的,所以需要一個(gè)控制技能。2技能的控制效果可以搭配被動(dòng)專精的控制,打出一個(gè)連環(huán)控制,這樣能夠配合大招打出成噸的傷害!

大招:選擇1級的控火魔法,洛奇大招的缺點(diǎn)就是釋放期間英雄不能移動(dòng),所以增加施法距離可以特高大招效果,增加釋放時(shí)間以及英雄的存活率。

當(dāng)技能加滿之后可以享受專精的效果,然后被動(dòng)和2技能的控制技能也非常強(qiáng),基本被動(dòng)獲得專精之后,游戲就進(jìn)入中后期了。幾件冷卻縮減的裝備一出,洛奇在團(tuán)戰(zhàn)中是能夠把被動(dòng)效果打出來的,而最后才是1技能。

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