光影對(duì)決
來(lái)源: 極光 作者: T 2019年07月08日 09:36光影對(duì)決伊莎貝拉怎么玩?伊莎貝拉作為一位非常靈活的刺客英雄,但是想要玩好這位英雄是需要玩家理解伊莎貝拉的技能連招,合理地組合技能才能發(fā)揮出這位英雄的真正實(shí)力!
首先,給大家介紹一下伊莎貝拉的基礎(chǔ)技能!
被動(dòng):伊莎貝拉的被動(dòng)技能是有一個(gè)主動(dòng)效果的,可以對(duì)目標(biāo)造成3次傷害。而被動(dòng)效果為伊莎貝拉在對(duì)敵方單位進(jìn)行3次攻擊后可以回復(fù)自身百分之3的最大生命值。
雖然乍一看是攻擊3次才能回復(fù)百分之3的最大生命,但是伊莎貝拉后期的攻速肯定會(huì)提上來(lái)。并且這位英雄的技能基本都是多段類型的,配合上普攻基本能回復(fù)百分之20的生命值!所以說(shuō)被動(dòng)還是非常給力的!
1技能:伊莎貝拉揮出一道劍氣,再次釋放技能可以位移到劍氣所在位置,對(duì)周圍敵人造成2段傷害并造成減速效果。揮出的劍氣雖然看起來(lái)速度很慢,但由于劍氣覆蓋的范圍以及攻擊的距離很廣,所以命中率是很高的。
并且在釋放劍氣的時(shí)候,伊莎貝拉會(huì)對(duì)自身以及周圍的友方英雄進(jìn)行生命值的回復(fù),生命值的回復(fù)量與造成的傷害值相同!所以在團(tuán)戰(zhàn)中使用1技能攻擊多個(gè)單位的時(shí)候,伊莎貝拉可以獲得大量的生命回復(fù)!
2技能:向前方突刺,對(duì)路徑的地方單位造成傷害。此技能可以連續(xù)使用3次!
大招:伊莎貝拉的大招有3段,第一段可以將直線上的敵人擊退,第二段可以擊飛周圍敵人,第三段可以對(duì)周圍敵人造成范圍傷害,同時(shí)生命值在百分之20以下的英雄造成斬殺效果!第三段大招在釋放期間無(wú)法選定。
而伊莎貝拉的1技能2技能以及大招都是有多段性的,并且每一段中間都可以進(jìn)行很長(zhǎng)時(shí)間的停頓。所以計(jì)算好每段之間的時(shí)間,伊莎貝拉可以打出各種各樣的技能搭配。
一般來(lái)說(shuō),線上利用1技能進(jìn)行消耗并尋找機(jī)會(huì)。找到機(jī)會(huì)后,利用1技能的2段過(guò)去,接普攻接被動(dòng)的3次攻擊,然后在使用2技能追擊敵方英雄。
2技能第一段過(guò)去之后,釋放大招的第一段將敵人擊退,然后接普攻接大招的二段,期間可以利用2技能進(jìn)行躲避。最后在敵方血量在百分之20以下時(shí)可以利用大招第三段的斬殺效果直接收下人頭。
并且玩家可以在釋放大招的最后一段之前,留一段2技能,這樣一來(lái),如果使用大招的最后一段進(jìn)行越塔的話,釋放期間的無(wú)法選定可以躲避防御塔的攻擊,釋放之后可以利用2技能逃離敵方防御塔的攻擊范圍,完成越塔強(qiáng)殺!
所以這位英雄如果按段數(shù)算技能的話,一共有9個(gè)技能可以主動(dòng)釋放,因此在使用過(guò)程中對(duì)于玩家的手速要求是比較高的。
下面給大家推薦一下伊莎貝拉的專精選擇吧。
被動(dòng):如果想增加自身的存活率的話,可以選擇1級(jí)的光耀,在釋放被動(dòng)效果時(shí)增加自身的護(hù)盾。而如果是打輸出,可以選擇24級(jí)的折光,將被動(dòng)的回復(fù)效果變?yōu)閭敵?!一般?lái)說(shuō),由于技能傷害比較高,所以多數(shù)情況下還是保留被動(dòng)的回復(fù)效果會(huì)更好一點(diǎn)!
1技能:可以選擇10級(jí)的懲戒,給1技能增加一個(gè)控制效果,有利于后續(xù)的傷害輸出。
2技能:如果是打傷害的話,可以選擇1級(jí)的圣契,縮短被動(dòng)的冷卻時(shí)間。而如果玩家的手速跟的上的話,可以選擇40的X字?jǐn)?,?技能多出一段位移。
大招:選擇50級(jí)的裁決之刃,大招的前兩段屬于控制類型的技能,但本身傷害并不低。而最后一段作為強(qiáng)力的收割技能,選擇裁決之刃的專精可以直接秒殺血量在百分之25一下的敵人,并且還能夠提升百分之100的技能傷害!
所以伊莎貝拉這位英雄傷害很高,也比較靈活。在使用過(guò)程中,玩家需要靈活地搭配不同段數(shù)的技能,才能發(fā)揮技能的最大作用!
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