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時(shí)空召喚怎么鎖定目標(biāo)?輕松解決打不到人的尷尬!

時(shí)空召喚

時(shí)空召喚

來(lái)源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月20日 15:50

很多玩家再操縱英雄角色戰(zhàn)斗時(shí),常常出現(xiàn)普攻或者技能打不到人的情況,甚至本有機(jī)會(huì)收掉對(duì)方殘血的人頭卻把一通技能交在了對(duì)方滿血坦克的身上,很是苦惱!時(shí)空召喚怎么鎖定目標(biāo)?很難嗎?

答案是否定的,游戲里如果想精確打擊打擊到敵人,的確有著一些小學(xué)問(wèn),但只要詳細(xì)了解了之后,再通過(guò)稍加實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,便可告別難以鎖定像攻擊的目標(biāo)這種尷尬!鎖定敵人的方式一般分為普攻和技能,在這里將會(huì)一一講解。

普通攻擊,每個(gè)英雄都具有的基本攻擊模式,而且每種英雄有著取決于自身屬性的普攻范圍。但時(shí)空召喚與其他moba類手游不同的是,倘若你在釋放普通攻擊時(shí),被攻擊目標(biāo)不在你的范圍內(nèi),該角色并不會(huì)移動(dòng)到可以攻擊到目標(biāo)的最大距離處。而是在原地做著無(wú)效的攻擊,所以許多玩家有時(shí)會(huì)遇到普攻不傷人的情況,便是如此。

只要敵人在你的普攻范圍內(nèi),便可以有效的對(duì)之造成傷害,而且會(huì)優(yōu)先攻擊血量最少的英雄單位。而技能,技能分為指向性技能與非指向性技能。區(qū)別在與是否可以自己選擇技能的釋放方向且不需要周圍有敵人便可使用的技能。

指向性技能一般來(lái)說(shuō)只要對(duì)方在你的技能范圍內(nèi),你便可以釋放之,同樣會(huì)優(yōu)先攻擊血量最低英雄。使用時(shí)要注意如果對(duì)方殘血坦克與滿血輸出在一起時(shí),很有可能會(huì)使技能都丟在了坦克身上,這是很危險(xiǎn)的。

可以通過(guò)走位只把對(duì)方輸出籠罩進(jìn)自己的技能釋放范圍即可,但這極大的要求玩家對(duì)英雄技能的熟悉,需要多加練習(xí)!

而非指向性技能便顯的隨意多了,只需要通過(guò)移動(dòng)輪盤或者技能輪盤(這取決于不同英雄技能的不同釋放方式),這也意味著非指定技能是不存在鎖定的,集中目標(biāo)單位全憑自己的操作,這雖然聽起來(lái)增加的難度,但事實(shí)上這正是游戲體驗(yàn)的表現(xiàn)之一,需要玩家用心來(lái)預(yù)判對(duì)方的動(dòng)作,極大的激發(fā)玩家心中對(duì)瞬息萬(wàn)變戰(zhàn)場(chǎng)的興趣。

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