時(shí)空召喚
來(lái)源: 極光 作者: 因信而仰 2019年03月23日 14:53MOBA類游戲中,一些英雄角色的操作上限非常高,這位英雄就是時(shí)空召喚中的劫——復(fù)仇之影,那么今天我就來(lái)給大家具體講解一下,時(shí)空召喚中劫怎么打。
那么同樣地,我們先從該英雄的技能入手。
首先看劫的被動(dòng),憐憫:劫對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)發(fā)起普通攻擊,會(huì)附加目標(biāo)最大生命值10%的額外物理傷害,對(duì)于同一個(gè)目標(biāo)6秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。劫的被動(dòng)非常適合劫進(jìn)行補(bǔ)刀以及切入收割時(shí)補(bǔ)充傷害。
接下來(lái),一技能,影飛流:劫對(duì)指定方向發(fā)射飛鏢,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害。該技能是劫的主要輸出以及消耗技能,推薦線上主加該技能,同時(shí),需要注意的是,該技能的命中路徑很長(zhǎng),且CD較短,所以可以尋找對(duì)線英雄的破綻,多用影飛流進(jìn)行消耗。
二技能,復(fù)仇之影:該技能有主動(dòng)和被動(dòng)效果,被動(dòng):增加劫的百分比物理攻擊力,隨技能等級(jí)成長(zhǎng)。
主動(dòng)效果:第一段,在指定目標(biāo)處釋放自己的影子,第二段,可以和影子調(diào)換位置,同時(shí)當(dāng)劫釋放影飛流和影逆刃時(shí),影子會(huì)復(fù)制劫的技能。
這里我想給大家提醒一點(diǎn),當(dāng)影飛流的路徑上有目標(biāo)時(shí),影子釋放的影飛流同時(shí)會(huì)指向該目標(biāo),而當(dāng)劫釋放的影飛流路徑上沒有目標(biāo)時(shí),影子會(huì)跟隨劫釋放的方向進(jìn)行再次釋放。
該技能是劫的主要位移技能,且距離較遠(yuǎn),可以用于追人和撤退,但是該技能CD較長(zhǎng),需要注意釋放時(shí)機(jī),同時(shí)可以利用復(fù)仇之影補(bǔ)充傷害。
三技能,影逆刃:對(duì)周圍敵人造成物理傷害,以及隨等級(jí)成長(zhǎng)的減速效果,持續(xù)2秒,而該技能每命中一個(gè)敵方英雄,都會(huì)減少二技能復(fù)仇之影的2秒冷卻時(shí)間。這個(gè)技能是劫唯一的控制技能,同時(shí)前期的減速效果并不明顯,所以劫的留人能力不強(qiáng)。
同時(shí)需要注意,雖然該技能為范圍傷害,但是傷害半徑很低,大概只有一個(gè)身位,所以建議玩家們?cè)谟螒蛑卸喽嗑毩?xí),把握好釋放范圍。
大招,天劫無(wú)影殺:該技能同樣為兩段釋放,第一段,在原地留下影子,同時(shí)位移至目標(biāo)英雄身旁并為目標(biāo)添加標(biāo)記,標(biāo)記兩秒內(nèi)爆炸,造成隨等級(jí)成長(zhǎng)的物理傷害+該時(shí)間內(nèi)受到的劫的所有傷害的20/30/40%的傷害總和的物理傷害。
第二段:劫回到影子所在的地方。經(jīng)過觀察我們發(fā)現(xiàn),天劫無(wú)影殺本身造成的基礎(chǔ)傷害較低,所以我們需要在這兩秒內(nèi)通過影飛流和影逆刃以及普通攻擊補(bǔ)充傷害。
那么英雄的技能介紹完畢,我們就可以通過其技能了解劫的特性,即消耗能力強(qiáng),唯一多,爆發(fā)高,但是留人能力比較弱,這里我們推薦劫走中單位置,同時(shí)因?yàn)榻俚奈灰戚^多,且大招爆炸傷害的不穩(wěn)定性,我認(rèn)為劫比較適合引燃這個(gè)召喚師技能。
那么在出裝方面上,我之前給大家介紹過,當(dāng)英雄的物理加成不高時(shí),我們就可以主加穿透效果,我們發(fā)現(xiàn),劫的技能都是額外物理加成,即通過裝備和芯片增加的物理攻擊力,且其大招基礎(chǔ)傷害沒有物理加成效果,所以我推薦劫出穿甲流裝備。
那么第一件我們可以選擇漩渦這件裝備,增加我們的物理攻擊力,同時(shí)增加物理穿透,且其唯一被動(dòng):普攻為地方目標(biāo)疊加標(biāo)記,兩秒后爆炸,60S的冷卻時(shí)間,對(duì)目標(biāo)造成90+已損生命值的斬殺傷害,當(dāng)劫擊殺英雄后該效果的CD立刻刷新。這件裝備可以說非常的適合劫的技能。
而出穿甲流的裝備,則一般更需要通過技能打傷害,所以第二件我們推薦高級(jí)冷卻鞋,增加同時(shí)冷卻縮減和移動(dòng)速度,而既然穿甲流,則必不可少的還有碎甲流星,進(jìn)一步增加我們的物理穿透和冷卻時(shí)間,同時(shí)被動(dòng)效果增加移動(dòng)速度則能彌補(bǔ)劫留人能力不足的缺點(diǎn)。
前文中提到過,劫的二技能CD較長(zhǎng),也就是說,一旦我們的技能進(jìn)入了冷卻,而敵方又追了上來(lái),所以我們需要出一件時(shí)之戰(zhàn)斧,增加我們的生命值,提高容錯(cuò)率,同時(shí)進(jìn)一步增加我們的物理穿透效果和冷卻縮減。讓我們的切入更加穩(wěn)定。
而且經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),劫的續(xù)航能力很差,所以我們第五件的時(shí)候補(bǔ)充一件絕望,可以讓我們?cè)斐晌锢韨Φ?/span>15%恢復(fù)為我們的生命值,防止后期回家補(bǔ)充狀態(tài)時(shí)團(tuán)戰(zhàn)突然爆發(fā),形成4打5的局面。
那么在對(duì)局中,劫這個(gè)英雄該怎么操作呢,首先開局學(xué)習(xí)一技能影飛流,線上進(jìn)行補(bǔ)刀消耗,安穩(wěn)發(fā)育到三級(jí),在三級(jí)時(shí),是劫的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,面對(duì)大部分中單,劫此時(shí)都有單殺的能力,通過二技能復(fù)仇之影,將影子傳送到敵方英雄身邊,配合影飛流和影逆刃打出高額傷害,一旦敵方英雄血線被壓低,立刻復(fù)仇之影第二段位移至敵方英雄身邊通過普通攻擊+引燃將其擊殺。
同時(shí),當(dāng)劫出完高級(jí)鞋子以后,我們可以多加游走,通過上述的連招打傷害,讓我方邊路形成對(duì)敵方的壓制。并且在中路兵線優(yōu)勢(shì)的情況下多去敵方野區(qū)插眼,一旦發(fā)現(xiàn)敵方打野的狀態(tài)不好,可以二段復(fù)仇之影過去直接擊殺。
那么,進(jìn)入后期,我推薦大家購(gòu)買天使之擁,因?yàn)橐坏┙僭趫F(tuán)戰(zhàn)中切入敵方后排打出一套技能后,此時(shí)技能進(jìn)入了真空期,我們需要通過復(fù)仇之影和天劫無(wú)影殺的第二段回到影子的地方,所以一旦地方蹲守我們的影子,此時(shí)我們是毫無(wú)反抗能力的,所以可以出一件天使之擁增加我們的容錯(cuò)率,給予我們更多的反應(yīng)時(shí)間。
綜上,劫這個(gè)英雄的操作空間很大,連招也是十分的多樣化,這里給大家最后推薦一套劫的高端連招,通過天劫無(wú)影殺先手,落地立刻用復(fù)仇之影放出影子,同時(shí)用影飛流和影逆刃對(duì)目標(biāo)造成高額傷害,一旦發(fā)現(xiàn)爆炸傷害可能一套無(wú)法將其擊殺的話,我們就通過普攻和引燃補(bǔ)充傷害,同時(shí)觀察敵方站位,決定天劫無(wú)影殺和復(fù)仇之影的技能選擇回到原地。
那么以上呢就是今天給大家?guī)?lái)的劫的玩法,希望大家讀完之后能讓自己的操作更上一層樓,早日打上王者。
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