崩壞3
來(lái)源: 極光 2019年03月19日 17:02本次體驗(yàn)服更新后增加了2個(gè)武器和3套圣痕,具體的技能屬性一起來(lái)看看吧!
本文將對(duì)測(cè)試服的五件新裝備進(jìn)行簡(jiǎn)要分析以供參考。
五件裝備分別是:
太刀:一條咸魚、破曉者·塔爾瓦。
圣痕:符華·樂(lè)師、貝多芬、柴可夫斯基。
我給你講我就這個(gè)表情:
一條咸魚
分析:我的專屬裝備(滑稽)。用于前期缺少太刀時(shí)過(guò)渡的四星玩具裝備,主要用途為收藏。
破曉者·塔爾瓦
震蕩沖擊
[能量消耗:10][冷卻:30秒] 前沖攻擊敵人,造成900%攻擊力的物理傷害,之后角色每0.5秒回復(fù)4點(diǎn)SP,持續(xù)8秒。
電容增幅
必殺技和爆發(fā)狀態(tài)下攻擊全傷提高10.0%,暴擊率提高10.0%。角色戰(zhàn)斗中能量初始值提高16.0點(diǎn),該效果在開放世界中無(wú)法觸發(fā)。
分析:為破曉強(qiáng)襲制作的專屬武器,目的為快速回復(fù)sp釋放大招。在輸出足夠的情況下可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。同時(shí),強(qiáng)襲的靈魂覺(jué)醒真炎幸魂也找到了快速開出大招的方法。
符華·樂(lè)師
上位
陽(yáng)關(guān)三疊
攻擊點(diǎn)燃、離火狀態(tài)的敵人時(shí),造成200%攻擊力的3.5米半徑范圍的火焰元素傷害,冷卻3秒。
分析:作為肝物圣痕,高達(dá)108的攻擊面板非常給力,不過(guò)圣痕效果強(qiáng)度不高,屬于補(bǔ)充火焰?zhèn)Φ念愋?,單件作用有限?/p>
中位
華胥引
在場(chǎng)下,全隊(duì)火焰元素傷害提高10%,該效果唯一生效;在場(chǎng)上,提高自身10%的全元素抗性。
分析:火元素隊(duì)的輔助裝備,對(duì)火傷角色而言單件就相當(dāng)于羅爾德三件套的效果,十分不錯(cuò)。
下位
鳳求凰
火焰?zhèn)μ岣?0%,對(duì)點(diǎn)燃、離火狀態(tài)的敵人,全傷害提高10%。
分析:提高火焰?zhèn)腿珎Γㄐ枰x火或者點(diǎn)燃),單件算是中規(guī)中矩的加成。
套裝
風(fēng)雷引 2件
離場(chǎng)時(shí),提高全隊(duì)10%的全傷害,角色自身額外提升5%的全傷害,持續(xù)10秒,該技能唯一生效,不可疊加。
逍遙游 3件
火焰?zhèn)μ岣?0%,戰(zhàn)斗中自身生命上限提高20%。
分析:兩件套提供了較強(qiáng)的輔助效果,持續(xù)10秒時(shí)間也較長(zhǎng),熾翎攜帶時(shí)也可以提升離火傷害。三件套提供無(wú)條件30%火焰?zhèn)?,但就輸出能力?lái)說(shuō)還是相對(duì)偏弱。建議輸出攜帶上下兩件套搭配丹朱或莎士比亞中??傮w說(shuō)來(lái)是一套較為不錯(cuò)的地圖圣痕,為熾翎量身定做,也適用于其他輔助角色。
貝多芬
上位
命運(yùn)
生命值上限增加20%,重炮角色裝備時(shí),全傷害增加20%
分析:較弱的全傷害加成,而且限定重炮角色,單件幾乎無(wú)明顯作用。
中位
月光
在場(chǎng)下,使隊(duì)友造成的近戰(zhàn)物理傷害提高15%,在場(chǎng)上被敵人擊中時(shí)受到的物理傷害降低20%
分析:較為強(qiáng)力的輔助圣痕,雖然限定了近戰(zhàn)物理,但加成高于特斯拉·樂(lè)隊(duì)上,而且圣痕位置也與之不同可以一起攜帶。同時(shí)該圣痕也能提供一定的容錯(cuò)率。
下位
英雄
入場(chǎng)時(shí)回復(fù)15點(diǎn)能量,冷卻時(shí)間15秒
分析:較為強(qiáng)力的sp恢復(fù)效果,無(wú)條件適用于需要sp恢復(fù)的角色。由于是一次性恢復(fù)sp,冷卻時(shí)間也較長(zhǎng),故不適合長(zhǎng)時(shí)間駐場(chǎng)角色。例:在記憶戰(zhàn)場(chǎng)普通模式中,鬼鎧+圣女的隊(duì)伍在鬼鎧評(píng)級(jí)為ss時(shí),圣女?dāng)y帶該件圣痕即可出場(chǎng)直接開啟大招。
套裝
天之聲 2件
釋放必殺技后,下一次切換的隊(duì)友提高40%造成的近戰(zhàn)物理傷害,持續(xù)10秒,該效果每20秒可觸發(fā)1次
維也納的樂(lè)圣 3件
釋放必殺技后,下一次切換的隊(duì)友受到的全傷害降低30%,持續(xù)10秒,同時(shí)恢復(fù)20%的最大生命值,該效果每20秒可觸發(fā)一次
分析:兩件套的加成適用于輔助近戰(zhàn)物理角色,效果十分強(qiáng)力,持續(xù)時(shí)間也較長(zhǎng)。三件套技能為輸出角色提供了一定的續(xù)航能力。套裝技能適用于無(wú)盡深淵或者迪拉克之海,兩件套技能也可在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中使用,中位或下位單件效果也很強(qiáng)力,總的來(lái)說(shuō)是一套優(yōu)秀的輔助向蛋池圣痕。
柴可夫斯基
上位
睡美人的荊刺
受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),降低受到的500點(diǎn)物理傷害,并麻痹該敵人4秒鐘,該效果每10秒可觸發(fā)一次
分析:提供一定的容錯(cuò)率,也可看作麻痹QTE的觸發(fā)圣痕。
中位
克拉拉的夢(mèng)境
每次釋放武器技能后,自身受到的間接物理傷害降低8.00%,該效果可疊加4次,降傷效果本場(chǎng)戰(zhàn)斗有效,受擊會(huì)清空疊加次數(shù)
分析:在無(wú)盡深淵或迪拉克之海中使用可以有效提升續(xù)航能力,缺點(diǎn)是需要操作,盡量不要受擊。
下位
奧杰塔的白羽
切換隊(duì)友時(shí)恢復(fù)自身20%的最大生命值,該效果每30秒只能觸發(fā)1次
分析:提供一定的續(xù)航能力,冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。
套裝
悲愴交響曲 2件
釋放必殺技后,下一次切換的隊(duì)友提高20%造成的全傷害,持續(xù)10秒,該效果每30秒可觸發(fā)一次
冬之夢(mèng) 3件
釋放必殺技后,下一次切換的隊(duì)友受到的間接傷害降低30%,恢復(fù)10%的最大生命值,持續(xù)10秒,該效果每30秒可觸發(fā)一次
分析:貝多芬套裝技能的三星圣痕版本,同樣適用于輔助無(wú)盡深淵或者迪拉克之海。由于沒(méi)有近戰(zhàn)物理這一限制,適用范圍更加廣泛。在記憶戰(zhàn)場(chǎng)的某些套路中也可以使用。例:迪拉克之海中圣女+迅羽+女王陣容,迅羽攜帶柴可夫斯基兩件或三件套,可在釋放極霹靂后切換女王,增加女王的戰(zhàn)斗能力。
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