崩壞3
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月24日 16:51崩壞3的v3.0版本中新增了貝多芬圣痕,很多玩家對于貝多芬不太熟悉,究竟崩壞3貝多芬圣痕適合誰用?接下來小編帶來了貝多芬圣痕技能解析,一起來看看吧。
*下列技能介紹均為50級統(tǒng)計數(shù)據(jù)
「貝多芬(上)」
5★性命413 攻擊108 防御75
【運氣】血量限制增添20%,重炮人物裝備的時候,全傷害增添20%。
「貝多芬(中)」
5★性命505 防御195 會意6
【月色】在場下,使同伴釀成的近戰(zhàn)物理傷害提升15%(獨一見效),在場上被對手擊為光備受的物理傷害減少20%。
「貝多芬(下)」
5★性命442 攻擊57 防御104 會意8
【英雄】入場的時候恢復(fù)15點力量,CD時間15秒。
2件套技能【天之聲】
解放超必殺后,下一輪轉(zhuǎn)換的同伴提升40%釀成的近戰(zhàn)物理傷害(獨一見效),連續(xù)10秒,該特效每20秒可開啟1次。
3件套技能【維也納的樂圣】
解放超必殺后,下一輪轉(zhuǎn)換的同伴備受的全傷害減少30%(獨一見效),連續(xù)10秒,與此同時恢復(fù)這一個同伴20%的較大血量,該特效每20秒可開啟1次。
*下列技能介紹均為50級統(tǒng)計數(shù)據(jù)
「貝多芬(上)」:公用的重炮人物攻擊型圣痕,增添20%的血量直接有用地提高了人物的容錯性,不管是經(jīng)受對手的直擊,又或者是抵制連續(xù)的間接傷害,都可以表現(xiàn)特效。重炮人物裝備的時候,則直接帶來20%的無條件無限定的全傷害加成,能夠在任何場所見效。
「貝多芬(中)」:在場下,能為出場的人物帶來15%的近戰(zhàn)物理傷害增益;在場上,被對手擊為光降低20%備受的物理傷害。對同伴的加成特效限制近戰(zhàn)物理,要爭對小隊搭配開展選擇。單件圣痕便可帶來15%的加成,在背景增傷類的圣痕中歸屬于較高的水平之一。
「貝多芬(下)」入場的時候恢復(fù)15點力量,在力量待電的圣痕當(dāng)中是單次添補金額最大的圣痕之一,但相對于的,其CD時間也將近15秒。對長久戰(zhàn)斗來講,此圣痕特效可視為一秒帶來1點力量,而對短時間戰(zhàn)斗,則具有了開局便可幫忙解放超必殺或兵器技能的優(yōu)點。
「貝多芬」兩件套:
兩件套特效在轉(zhuǎn)換同伴后,能夠為轉(zhuǎn)換出現(xiàn)的同伴帶來短期內(nèi)的超高近戰(zhàn)物理增傷,其增幅水平不亞于這件頂級的攻擊型圣痕。雖然說只加成轉(zhuǎn)換后的首先人物限定了其跟尾次序,但只需運用妥當(dāng),則無異于能表現(xiàn)通例背景增幅圣痕靠近二倍的加成特效。
「貝多芬」三件套:
三件套技能傾向防御和恢復(fù),女武神解放超必殺后為到時候轉(zhuǎn)換的同伴帶來較長時間的免傷特效,并能為其恢復(fù)血量,符合在戰(zhàn)斗難度比較大的作戰(zhàn)中給輔佐型女武神運用。作為少見的可以一次為同伴恢復(fù)很多性命的圣痕,在攻堅臨戰(zhàn)是很好的選擇。
這套圣痕的精準定位傾向輔佐型,加強生存的同個時候帶來多種多樣輔佐特效,相當(dāng)符合超必殺損耗較低的輔佐型人物「驅(qū)動裝·山吹」、「女武神·迅羽」和「女武神·戰(zhàn)車」。
適用角色:山吹、迅羽、戰(zhàn)車
「驅(qū)動裝·山吹」「女武神·迅羽」「女武神·戰(zhàn)車」的超必殺能量消耗都較低,搭配「貝多芬(下)」出場就能迅速運用出超必殺,進而開啟兩件套技能【天之聲】和三件套技能【維也納的樂圣】。
兩件套特效能夠為下一輪轉(zhuǎn)換的同伴帶來較長時間近戰(zhàn)物理增傷特效,搭配「貝多芬(中)」的場下近戰(zhàn)物理傷害增傷,能極大幅提高近戰(zhàn)物理傷害型同伴的輸出,符合在爆發(fā)前轉(zhuǎn)換輔佐人物解放超必殺,為緊接著上場的主戰(zhàn)人物帶來55%的近戰(zhàn)物理傷害加成。假如只佩戴兩件套特效,則能夠與此同時佩戴多這件別的圣痕,譬如佩戴「薛定諤(上)」可使得本身也有絕對水平的輸出力量,又比如佩戴「特斯拉·樂隊(上)」促使本身的近戰(zhàn)物理輔佐特效到達頂峰。
小編覺得三件套特效實用于戰(zhàn)斗難度比較大的場景,能為主戰(zhàn)女武神帶來較長時間的巨額免傷特效和血量恢復(fù)(也就是,【維也納的樂圣】的特效也在轉(zhuǎn)換人物后才開啟見效)。
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