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【魂器學(xué)院】7-6的陣容配置和打法攻略

魂器學(xué)院

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來源: 極光 2019年10月10日 17:16

首先說一下關(guān)卡的BOSS:
第一波是雪人兄弟組合的小怪波:盾哥和射手弟;
第二波是BOSS:M9量產(chǎn)型和拳套哥(也可能記錯了是M11,但差別不大)。
下圖是M9量產(chǎn)型。


也就是說這里有2波的雪人兄弟組合,對于我方的承傷、輸出都有一定的剛性需求。
下面是陣容配置,全員446級:
1. 輔助魂器的次屬性我們之前提過,加成是比較可觀的,建議花點(diǎn)功夫合成強(qiáng)化;
2. 因?yàn)锽OSS關(guān)的雪人兄弟需要零穿過去
3. 單反娘的高概率致盲是必須的,二號位攻速越高越好。


下面是各角色配置:
1. 零的穿透是必須的,樓下會貼具體穿透的攻略,其次只需要考慮承傷最大化,因?yàn)楣治飩^高,奶媽正常去奶是奶不回來的。

2. 之前花了不少時間去刷【審判】的突破材料,因?yàn)檫@個材料掉率非常非常低,所以一直導(dǎo)致我的審判卡在三十級,傷害只有三百多點(diǎn);
3. 如果你能抽出紫色以上的審判,一定要好好珍惜。

4. 后期基本已經(jīng)無視BOSS的個人能力了,包括切后排能力也幾乎不考慮,所以這里選擇純奶配裝。


以上就是陣容和配裝,剩下的就是自律ON了。
只要我方傷害、承傷達(dá)到過關(guān)的最低值(具體多少不清楚),就有概率能打通關(guān)。
(簡單來說就是,我方強(qiáng)度不夠,則概率為0,但只要強(qiáng)度提升至勉強(qiáng)有0.00001的概率能打通,那你就有可能打通。)
在保證以上配裝的情況下:1. 優(yōu)先提升主戰(zhàn)角色等級, 2. 優(yōu)先提升高品質(zhì)高星級武器, 3. 優(yōu)先提升高品質(zhì)高階級芯片, 4. 合成多SSR的魂器。
以上四點(diǎn)全都是為了容錯率而服務(wù)的,說穿了就是整體強(qiáng)度。

下面說一點(diǎn)其他的打法思路:
用刺客、雙刺客配置來直切后排。這一直也是我贊同的常規(guī)打法,同時也是網(wǎng)游玩家都常用的戰(zhàn)士:在戰(zhàn)法牧的配置下,用刺客來切后排(或者打背刺,你們懂得。)
因?yàn)檎碚f一號位是不具備穿刺能力的,比如布蘭琪和康斯坦絲,并且由于小怪的傷害成長遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于我們角色的防御、血量成長(越打越疼,奶不回來),導(dǎo)致坦克最大的作用就是盡可能在死之前提供輸出空間(而不是大家一起活下去)。
因此雪人兄弟的陣容會越來越強(qiáng)勢,基本上常規(guī)的戰(zhàn)法牧配置是不可能打過去的。
二號位金百莉也缺乏直打后排的能力,后排一旦不能被致盲,等待坦克的只有死路一條。
(事實(shí)上,其他的二號位也只有技能打后排的能力,沒有真正的群體平砍能力。)
我也嘗試了用刺客替代二號位,但面臨的最大問題是:沒有仇恨。
小怪優(yōu)先攻擊的是最近的單位,而不是你的坦克,所以當(dāng)你的刺客切入到小怪身后時(尤其是遠(yuǎn)程怪的身后),這些怪的第一反應(yīng)就是回身打你的刺客。
因?yàn)槿狈Τ鸷尴到y(tǒng),所以傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)思路在這里無法體現(xiàn)。至于緋月萱的吸血能力......可以忽略不計。
那么我們就面臨一個問題:致盲還是免死?
以緋月為例:平砍前排>CD完畢>突刺后排>準(zhǔn)備平砍后排>平砍
但在這個流程中,突刺后排>準(zhǔn)備平砍后排之間,小怪的回馬槍總是比緋月的平砍要快一些。(并且緋月即使帶了致盲也沒有暈眩,這也是我一直強(qiáng)調(diào)金百莉帶審判的原因)。缺乏雙控意味著空白期更長、更難打出控制效果。
那么直接帶免死呢?
你的刺客有2.5秒的生存時間,你必須在2.5秒內(nèi)切完對面的后排。
如果你有兩個刺客:緋月萱、柳生薰,并且在最理想的狀態(tài)下:柳生薰4秒,緋月萱2.5秒。你的一位角色能活6.5秒,另一位角色(最好是柳生)能活4秒。
說實(shí)話6秒對于純輸出陣容,尤其是等級符合當(dāng)前章節(jié)的陣容來說是很可觀的一個數(shù)字。(比如在第七章你有800級,那么你的整體傷害就很可觀了。)
雖然兩個刺客意味著你只能打一波(小怪一波、BOSS一波)。
但至少柳生薰是可以帶致盲的,這一點(diǎn)可以提高非常多的可能性。
由于現(xiàn)在的怪普遍血量過高,所以對于角色的整體強(qiáng)度需求也會提高很多,尤其是在自爆卡車流(暴死流的升級版,把二號位換成了刺客)這種純傷害的流派,越發(fā)需要更高的等級、魂武、芯片。
我嘗試了一下金百莉、緋月萱、零的陣容,打第一波是非常穩(wěn)健的,只是打第二波因?yàn)闆]了免死會很乏力(但也涉及到我目前等級過低的原因。)
無論如何,這是一套充滿了可能性的打法,也是我認(rèn)為在競技場里可能會有發(fā)揮的打法。建議有緋月萱的(因?yàn)槟壳按炭筒欢啵挥芯p月和柳生。)嘗試一下。

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