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魂器學(xué)院角色搭配攻略,用好魂器很重要

魂器學(xué)院

魂器學(xué)院

來源: 頭條 作者: T 2020年04月08日 13:59

魂器學(xué)院游戲中的裝備就叫做魂器,玩家需要將角色與魂器之前進(jìn)行合理地搭配才能夠發(fā)揮角色最大的作用,小編為大家?guī)砹嘶昶鲗W(xué)院角色搭配攻略,下面就列舉一些人物,看看他們的魂器用哪些比較合適呢!

1 軒轅圣劍

這個人物可以搭配SP量子,MR光能,SP暗物質(zhì)這三種魂器。

罕見度其實(shí)不影響天資,影響身分主要就是星級和人品,玩家可以在獲取5星高品質(zhì)魂器在強(qiáng)化。

被動1:自體攻擊力提新科技值*25%的標(biāo)值。

被動2:同伴提新科技值*5%的標(biāo)值。

(這兒小編就需要跟大家解釋一下這個高新科技值了,高新科技值是1個與學(xué)員級別有關(guān)的值,開始20,0階時每級+2點(diǎn),沖破到1階+40,1階每級+3,后續(xù)未知,橫豎是1個隨級別增進(jìn)的數(shù))這會是1個泛用性很廣的輸出型的魂器,附有微量整體輔佐特效,中規(guī)中矩,基礎(chǔ)符合全部人物運(yùn)用,但是大概并非完美的那1個魂器。

no.2 開天之斧

現(xiàn)有SP電磁,MR熱能,SP光能三種

被動1:近戰(zhàn)普通攻擊帶來120碼的30%濺射傷害

被動2:自體攻擊提新科技值*25%的標(biāo)值

點(diǎn)評:這個魂器是能近戰(zhàn)的角色使用,所以提升近戰(zhàn)學(xué)員的AOE傷害力量也是很優(yōu)秀,在某些情形下頗有用!

no.3 死神鐮刀

現(xiàn)有SP熱能,SP量子,MR暗物質(zhì)三種

被動1:自體傷害附有20%的暴擊特效

被動2:自體攻擊力提新科技值*25%的標(biāo)值

no.4 妖刀村正

現(xiàn)有SP磁場,SP熱能,MR暗物質(zhì)三種

被動1:普通攻擊附有中毒,一秒帶來自體10%攻擊力的傷害,最大可累加5層

被動2:自體攻擊力提新科技值*25%的標(biāo)值

點(diǎn)評:對比前三種魂器,妖刀的物攻天資更加優(yōu)異,生命值天資是這個魂器的優(yōu)勢,但是小編認(rèn)為差異并不大,符合攻擊高的輸出學(xué)員。

no.65雷神之錘

現(xiàn)有SP磁力,SP熱能,SP光能三種

被動1:普通攻擊有15%幾率暈眩指定目標(biāo)0.8s。

被動2:攻擊速度提高0.3次/s。

點(diǎn)評:提升輸出加強(qiáng)掌控,很萬金油的魂器,大部分誰帶都可以,但不見得是完美的。

no.6 岡格尼爾

現(xiàn)有MR熱能,SP光能,SP暗物質(zhì)三種。

被動1:頻死的時候免死2.5秒,冷卻60s。

被動2:擊倒對手后,全部同伴攻擊力提高30%,連續(xù)3.0s。

評級:比較較高的物攻天資,首要技能特色是免死1次,2技能僅有割草圖價值并不大。

no.7,宙斯神杖

現(xiàn)有SP電磁,SP熱能,MR光能三種。

被動1:充能速度提高15%。

被動2:釀成的技能傷害提升30%。

點(diǎn)評:為攻擊而生,很高物攻天資,充能迅速,技能傷害更加高,符合輸出型人物,給奶媽帶上也不失為一些選擇。

no.8 丘比特

被動1:本身力量增進(jìn)。

被動2:回復(fù)特效提高10%

點(diǎn)評:大部分就奶媽能用這魂器了,大概奶盾也可以用用。

no.10 蛇發(fā)女妖

現(xiàn)有MR磁力,SP量子,SP暗物質(zhì)三種

被動1:每8s,下一輪普通攻擊石化前面150碼內(nèi)全部對手1s(石化也許和暈眩差不多)

被動2:抗擊退提升80點(diǎn)

點(diǎn)評:前座肉坦專門,石化與更加多抗擊退能夠有用保全后排

no.11 冥王頭盔

僅有MR暗物質(zhì)一種

技能:在角色陣亡之后以高新科技*20的生命值復(fù)活,生命值限制提新科技*6。

點(diǎn)評:價值不明的一張魂器,說真話小編認(rèn)為復(fù)活比不上免死,盡管沒寫能復(fù)活多少次,但基本有一次就行了,提升生命值限制也作用沒那么大

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