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戰(zhàn)力低于80萬(wàn)也能過冒險(xiǎn)四尾,詳解火影忍者手游四尾怎么過

火影忍者

火影忍者

來源: 極光 作者: sos 2019年01月23日 16:15

針對(duì)于很多玩家,四尾關(guān)卡基本上就是冒險(xiǎn)副本的一個(gè)節(jié)點(diǎn),很多玩家遲遲不能三星通關(guān)四尾,其實(shí)并不是戰(zhàn)力的問題,而是過四尾之時(shí)忍者類別和陣容的選擇問題,下面就詳解一下火影忍者手游四尾怎么過。

在冒險(xiǎn)副本四尾中,很多玩家都覺得不管是用近戰(zhàn)忍者還是遠(yuǎn)程消耗忍者都打不出“百連”,并且霸體狀態(tài)在四尾面前也會(huì)被破,首先玩家們?cè)谶^四尾之前要對(duì)四尾的技能進(jìn)行了解。四尾主要的攻擊手段是遠(yuǎn)程型,所以玩家們?cè)谶x擇忍者的時(shí)候盡量不要選擇一些遠(yuǎn)程消耗的忍者,因?yàn)樗奈矁蓚€(gè)“查克拉炮”就能直接秒掉你。

四尾“查卡拉炮”的方向只能是一個(gè)定位,所以玩家們可以利用影分身來瞬間規(guī)避掉查卡拉炮,除非玩家的影分身處于CD瞬間,否則絕對(duì)不能迎接一個(gè)“查卡拉炮”,四尾的“九尾之爪”具有控制性和傷害性,并且四尾在釋放這個(gè)技能之時(shí)具有一定的延遲,而且大多時(shí)候玩家們通過預(yù)判和移動(dòng)就能躲過攻擊。在四尾釋放“尾獸玉”的時(shí)候,玩家一定要站在四尾的周圍,因?yàn)槲搏F玉的攻擊范圍的盲區(qū)是四尾的周圍區(qū)域。

很多戰(zhàn)力不夠的玩家都選擇用小鹿丸來通關(guān)四尾,雖然奈良鹿丸是一個(gè)C級(jí)的低級(jí)忍者,但是在升星和強(qiáng)化之后在四尾關(guān)卡中能夠發(fā)揮奇效。小鹿丸的“爆式翔刃”不僅僅能夠躲避掉四尾的“查卡拉炮”,而且還能讓四尾持續(xù)的受到奈良鹿丸毒液、爆炸飛刃的傷害,四尾的攻擊方式一般就是“站擼”,所以奈良鹿丸的飛鏢甚至不需要瞄準(zhǔn),只需要在需要躲技能的時(shí)候釋放出來就足以。

一般玩家戰(zhàn)力達(dá)到七十萬(wàn)的時(shí)候,奈良鹿丸的傷害也非??捎^,持續(xù)型的輸出方式能讓四尾在一分鐘內(nèi)血量耗盡。在四尾正在蓄能釋放“尾獸玉”的時(shí)候,奈良鹿丸就能用“影子操縱術(shù)”來強(qiáng)行打斷四尾蓄能的過程,奈良鹿丸這個(gè)技能雖然是一個(gè)聚攏型的技能,但是打斷作用針對(duì)于四尾蓄力非常實(shí)用。

在四尾釋放出“九尾之爪”的時(shí)候,小鹿丸就可以利用“影縫術(shù)”來進(jìn)行規(guī)避,同時(shí)利用貼臉奧義大招來打一波輸出,同時(shí)在奧義結(jié)束的瞬間還能對(duì)四尾造成擊飛的作用,這個(gè)時(shí)機(jī)就是小鹿丸來利用普攻打“百連”補(bǔ)足傷害的最好時(shí)機(jī)。在四尾落地之前,奈良鹿丸的爆式翔刃CD時(shí)間也已經(jīng)玩好,瞬間利用這個(gè)技能來和四尾拉開距離防止四尾反打。

在通關(guān)四尾之時(shí),對(duì)于通靈的選擇也有一定的講究。對(duì)于四尾,鐮鼬這個(gè)通靈更加的適用,因?yàn)檫@個(gè)通靈能夠讓玩家角色的普攻范圍更大,而且對(duì)于奈良鹿丸來說,能夠讓“爆式翔刃”的持續(xù)傷害具有多段性,這樣就能讓奈良鹿丸更快的積攢查卡拉。在利用這個(gè)通靈通關(guān)四尾的時(shí)候,不要憐惜奧義大招的使用,因?yàn)檫@個(gè)通靈能讓查拉卡的積攢速度變快很多。

在玩家進(jìn)入的第一時(shí)間,不要選擇直接攻擊四尾,因?yàn)檫@時(shí)候開場(chǎng)的四尾就積攢滿了查卡拉,所以要先用影分身和位移手段躲避掉四尾的“尾獸玉”奧義大招,然后等四尾把一套技能放完之后,開著霸體技能來?yè)麸w四尾從而打出一套“百連”,在血量低于一半的時(shí)候立馬吃藥回血,否則就很可能被四尾的“查克拉炮”給秒掉,在四尾放大招的時(shí)候盡量貼臉打,這樣就能順利通關(guān)冒險(xiǎn)四尾副本。

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