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內(nèi)容詳情

火影忍者手游不動介紹 火影忍者手游不動怎么樣

火影忍者

火影忍者

來源: 極光 作者: 松坂梅 2025年02月13日 16:20

火影忍者手游在2月迎來了不動這位全新的A忍,他的加入可謂讓整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)增添了一份“硬派”的魅力。今天小編就帶來火影忍者手游不動介紹。作為土遁忍術(shù)的強(qiáng)大使者,不動不有著強(qiáng)悍的攻擊能力,成為了戰(zhàn)場上的一名真正的地形操控大師。接下來,我們就一起來深入了解一下這位新忍者的技能和戰(zhàn)斗策略,看看如何充分發(fā)揮不動的優(yōu)勢。

不動的普通攻擊,嚴(yán)格來說,可以算得上是硬派暴力的代表了。他的普攻有4次動作,第一擊是簡單的拳擊,緊接著是轉(zhuǎn)身重拳,隨后是前沖抓敵。尤其值得注意的是,第三段攻擊如果抓取敵人,第四段會隨著強(qiáng)力的“土遁·硬化術(shù)”使雙拳變得異常堅硬,將敵人擊飛。而如果第三段沒有命中,第四段依然能夠使用土遁技能進(jìn)行強(qiáng)力硬化,具有非常不錯的防守反擊能力。此外,不動的普攻還具備了格擋的特性。在第四段攻擊的后搖期間,只要及時按下普攻,便可再次觸發(fā)抓取,打破敵人防線,進(jìn)一步延長格擋效果,這使得不動在近戰(zhàn)中不僅擁有攻擊優(yōu)勢,也能有效地抵擋敵人的進(jìn)攻。

不動的二技能,土遁·創(chuàng)生,賦予了他巨大的地形操控能力。使用該技能時,不動會結(jié)印召喚出一片地形,短按召喚在自己面前,長按則將其創(chuàng)造在遠(yuǎn)處。如果前方有敵人,不管你是短按還是長按,地形都會自動生成在敵人的腳下,精準(zhǔn)打擊。此外,隨著奧義點(diǎn)的積累,不動的二技能還能進(jìn)行形態(tài)切換,巖板柩、巖柱牢、蟻地獄三種地形各自有獨(dú)特的效果。每次切換都會觸發(fā)附加打擊,三種地形有著獨(dú)立的冷卻時間,可以根據(jù)戰(zhàn)況靈活切換,瞬間改變戰(zhàn)局。比如,土遁·巖板柩:不動會用石板圍成圓形巖柱,并將敵人擊飛。土遁·巖柱牢:召喚出細(xì)小巖柱抓住敵人,形成強(qiáng)大的控制效果;土遁·蟻地獄:生成流沙漩渦,吸引敵人并造成持續(xù)傷害。

值得一提的是,二技能破壞掉的地形殘骸不僅能強(qiáng)化不動的技能,還能通過普攻拾取并改變技能形態(tài),增加了操作的多樣性。通過這種機(jī)制,不動能夠在激烈的戰(zhàn)斗中快速適應(yīng)戰(zhàn)場變化,運(yùn)用多種技能形式來應(yīng)對不同的局面。

土遁戰(zhàn)法是一個非常強(qiáng)力的控制技能,使用時不動會跳起并砸向前方的地面,嘗試抓取敵人。如果成功抓取,敵人會被不動用力砸向地面。值得注意的是,玩家可以通過搖桿控制不動的Y軸位移,靈活調(diào)整目標(biāo)的抓取角度。這使得土遁戰(zhàn)法不僅能用于打擊敵人,還能在戰(zhàn)場上進(jìn)行精確定位,打破敵方陣型。如果場上已有地形,使用長按拖拽敵人時,你還能將敵人引導(dǎo)至地形前,打破地形并獲取殘骸進(jìn)一步強(qiáng)化技能,簡直是控制與輸出的完美結(jié)合。

當(dāng)不動積累到四顆奧義點(diǎn)時,他的奧義技能“土遁·有為轉(zhuǎn)變”將展現(xiàn)出令人震撼的威力。與不緣配合發(fā)動的大范圍攻擊不僅可以制造出巨大的地形變化,還能在隨后的山崩地裂中一舉終結(jié)敵人。無論是面對敵方的群體攻擊,還是用于斬殺敵人,這項(xiàng)技能都堪稱絕對的殺手锏,關(guān)鍵時刻幫助你翻盤局勢。

以上就是火影忍者手游不動介紹的內(nèi)容了。玩家在使用不動時,不僅需要精準(zhǔn)把握技能時機(jī),還要根據(jù)場上的地形進(jìn)行靈活應(yīng)對,真正做到操控戰(zhàn)場的高手。掌握了他的技能,你將在戰(zhàn)場上立于不敗之地!

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