火影忍者
來源: 頭條 作者: 山川 2020年06月09日 10:13火影忍者手游幻之試煉怎么樣?才剛上線不久,很多玩家都已經(jīng)沉迷其中了,幻之試煉融合了多種機制和人物著實有趣,就和小編一起來看看這個模式是怎樣的快樂吧。
當時組長為了研討新的幻之試煉游戲模式,對于初代的游戲初期進行了縮短,以至于趕工趕出來一個比較垃圾的新忍者千手柱間,玩家們可以說是光特效就是罵聲一片,這會是他當時策劃直播間提醒到的,因此,在柱間上架后,游戲玩家們的調(diào)侃聲也特別多,然而,一定要說組長制作忍者的功底其實還是有的,因為初代的槽點大部分全都是他的渣特殊呈現(xiàn)上面,整體忍者強度大部分符合標準,你是高玩的話基本上都知道,千手柱間這個忍者進行忍者優(yōu)化調(diào)整的時候基本上都是進行特效的改善,對于忍者本身的強度絲毫沒有進行增強或者動刀。
我們來看一下當時西蘭花的技能特效。
我們再比較調(diào)整之后的就可以很明顯的看出差別。
但是,話說回來,組長操刀的幻之試練質(zhì)量確實好,小編覺得是現(xiàn)在游戲內(nèi)最好玩兒的1個玩法,可謂是模式中給人感覺最好的一個模式了,隨機性的挑戰(zhàn)關(guān)卡,多種多樣的附加屬性和有意思的技能等等,使你次次挑戰(zhàn)全部會存在不同的感受,許多人在得到全部獎品后仍然去選擇挑戰(zhàn)快樂自閉花火,主要是要想體驗此中的歡樂,有人說同樣是為了做完自身的挑戰(zhàn)!
而當時組長確認要出幻之試練2.0的時候,也有許多游戲玩家有特別高的期望,但由于工作量巨大,種種新內(nèi)容的不停累加,因此致使了最后發(fā)布的時間推遲到本年下半年,此次的幻之試練1.0的回歸主要是為了讓一些新游戲玩家提早了解下模式。
許多游戲玩家在pvp模式上其實被欺負的很慘,就是因為這樣子才會特別的中意pve的戰(zhàn)斗模式,這一個幻之試練正好就知足了他們的需要,也期望將來會有更加多更有意思的模式呈現(xiàn),策劃們加油!幻之試煉就先介紹到這里,玩家們還是加油通過吧。
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