火影忍者
來源: 極光 作者: sos 2019年01月31日 11:50在幻之秘境的活動(dòng)期間,相信很多高玩都成為了“自閉之王”,其實(shí)通關(guān)幻之秘境并不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)太多東西,只會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)“幻之征服者”的限時(shí)稱號(hào)。很多高玩都紛紛在幻之秘境中栽跟頭,甚至被BOSS支配的自閉,下面就講解一下火影忍者手游中幻之秘境怎么過。
首先針對(duì)于幻之秘境的能力加成選擇上,盡量加點(diǎn)在“交叉整備”方面,這個(gè)技能可以在幻之秘境的每個(gè)場景中減少任何忍者技能的CD時(shí)間,對(duì)于那些高玩的S忍來說,原來能夠打一套的時(shí)間現(xiàn)在足以打出來兩套連招,并且幻之秘境的敵對(duì)忍者數(shù)量非常多,所以需要在短時(shí)間內(nèi)打出盡可能多的傷害。
另外,“土流槍”這個(gè)能力對(duì)于善于使用遠(yuǎn)程輸出忍者的玩家們來說,就是一個(gè)保命和拉開距離打輸出的前提。一般玩家們?cè)谶M(jìn)入BOSS的場景之后,幻之秘境的BOSS在前五秒內(nèi)是屬于霸體狀態(tài),一旦BOSS有貼臉的機(jī)會(huì)那么玩家們就不可能閃躲掉一波輸出,但是使用“土流槍”這個(gè)能力之后,就能在玩家和BOSS之間形成一個(gè)短時(shí)間的隔離,從而把BOSS的霸體技能拖到消失。
盡量在幻之秘境的第一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中做到“無傷通關(guān)”,因?yàn)樵诘诙膱鼍爸?,玩家們必定?huì)收到消耗,一旦在第一個(gè)BOSS上消耗的血量過多,那么第二關(guān)的容錯(cuò)率就為零,一旦失誤就是死亡。在第一個(gè)關(guān)卡中盡量不要使用“一尾鳴人”,除非你的忍者級(jí)別過低,并且你的主角忍者屬于近戰(zhàn)型忍者。
在幻之秘境第二關(guān)的BOSS場景中,選擇的能力要點(diǎn)出“獨(dú)臂·二”,并且需要點(diǎn)出“四尾鳴人”,因?yàn)樗奈缠Q人的輸出手段都是遠(yuǎn)程消耗型,能夠完美搭配“土流槍”,特別是在四尾鳴人釋放“尾獸玉”奧義大招的時(shí)候,在BOSS場景中聚集了大量的忍者,可以先用“土流槍”來當(dāng)做一個(gè)聚攏型技能,從而用讓“尾獸玉”同時(shí)命中全部的敵對(duì)忍者。
在通關(guān)第二個(gè)BOSS以后,很多玩家們都不愿意再打一個(gè)額外關(guān)卡來得到進(jìn)入空間門的機(jī)會(huì),其實(shí)通關(guān)后面幻之秘境必須要多進(jìn)入空間門來升級(jí)強(qiáng)化能力,在第二次進(jìn)入空間門中要選擇“掌仙術(shù)”和“魔化結(jié)印·二”,這兩個(gè)技能可以讓四尾鳴人同時(shí)有保命能力和瞬間爆發(fā)的能力,這時(shí)候雖然四尾鳴人的“九尾之爪”不會(huì)積攢查卡拉,但是有了秒小怪的能力。
在第四次進(jìn)入空間門之時(shí),鳴人的“九尾之爪”就不再具備秒人能力,所以每當(dāng)釋放一次“九尾之爪”就要接上一套普攻“百連”。只要在第四個(gè)場景中不被集火或者擊飛,四尾鳴人利用“掌仙術(shù)”足以做到無傷通關(guān)。在第四關(guān)的能力選擇中,優(yōu)選“密卷優(yōu)化”,這個(gè)技能可以讓四尾鳴人“聚攏型”的密卷技能也具有斬殺傷害,當(dāng)做“九尾之爪”的補(bǔ)足傷害。
最后一個(gè)空間門進(jìn)入之后,BOSS會(huì)有十秒鐘的霸體時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間內(nèi)玩家們不要貪圖補(bǔ)足普攻傷害,一旦被BOSS“宇智波鼬”打出一套連招,那就徹底涼涼了。在十秒鐘之后,四尾鳴人可以先用“九尾之爪”打出控制,并且打出一套六段式的普攻連招,并且利用“尾獸玉”盡快的打出一波消耗,因?yàn)橛钪遣鴷?huì)在半血之后釋放出“十拳劍”。
在宇智波鼬釋放十拳劍的瞬間,玩家們利用影分身和“九尾之爪”來強(qiáng)行打斷,破掉宇智波鼬的大招很簡單,只要能在宇智波鼬釋放大招的瞬間貼臉打控制,那么就能規(guī)避掉一套爆發(fā)輸出,從而玩家們就可以順利的“滿血通關(guān)”,拿到“幻之征服者”的稱號(hào)!
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