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內(nèi)容詳情

新戰(zhàn)術(shù)道具——策劃解讀

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

來(lái)源: 極光 2019年06月06日 17:54

【1】?? 金蛇戒指

設(shè)計(jì)師介紹:

角色道具設(shè)計(jì)師 Nikola(尼古拉)

個(gè)人簡(jiǎn)介:CFM的小伙伴大家好,我是你們的老朋友了尼古拉。近期主要負(fù)責(zé)新道具、新角色、模式生態(tài)循環(huán)的研發(fā)工作,今天與大家分享一下新版本的新飾品道具和角色。

?【金蛇戒指的基本介紹】

金蛇戒指可是有極高的顏值,bling~bling~的。

它有3個(gè)全新技能,技能作用

1、【解析】爆破模式中向隊(duì)友同步瞄準(zhǔn)敵人使用的武器和位置;

2、【全息】準(zhǔn)心左側(cè)顯示HP右側(cè)顯示裝彈數(shù);

3、 隨機(jī)技能【隱秘】腳步聲音量降低。

【金蛇戒指的設(shè)計(jì)思路】

CFM作為強(qiáng)對(duì)抗的競(jìng)技手游,玩家和選手在快節(jié)奏游戲中有極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)分析和團(tuán)隊(duì)配合的需求,其中根據(jù)對(duì)手使用的武器不同而做出對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)選擇,和快速將敵人的位置信息同步給隊(duì)友以達(dá)到團(tuán)隊(duì)配合成為競(jìng)技用戶的剛需之一。

(一些強(qiáng)競(jìng)技的游戲在這些方面做了嘗試并取得不錯(cuò)的效果,如CSGO的敵人位置標(biāo)記功能、APEX的敵人位置標(biāo)記功能)

但CF手游作為移動(dòng)端產(chǎn)品,天生有著屏幕尺寸小,操作門(mén)檻高的問(wèn)題,在手游上需要強(qiáng)調(diào)反饋和簡(jiǎn)化操作,所以新版本結(jié)合金蛇戒指設(shè)計(jì)了【解析】功能:爆破模式中向隊(duì)友同步瞄準(zhǔn)敵人使用的武器和位置;

在爆破模式中,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)敵人即可通過(guò)小地圖和團(tuán)隊(duì)聊天向隊(duì)友同步敵人使用的武器和位置;在高強(qiáng)度快節(jié)奏的游戲過(guò)程中,不影響玩家的正常游戲流程和操作就可以發(fā)動(dòng)交流的功能,大幅簡(jiǎn)化了操作門(mén)檻,并用玩家通用的小地圖標(biāo)識(shí)和文本,圖文反饋同步給隊(duì)友,文體兩開(kāi)花更容易理解信息。

此外金蛇戒指新增隨機(jī)技能【隱秘】腳步聲音量降低,是喜歡抄小道和獨(dú)狼玩家的福音,在非靜步狀態(tài)下更不容易被敵方聽(tīng)到腳步。

大概思路就是這樣啦,后續(xù)還會(huì)有更多的戰(zhàn)術(shù)交互功能提供給大家。

【2】?? 催淚瓦斯彈

設(shè)計(jì)師介紹:

武器設(shè)計(jì)師Alvin(阿文)

個(gè)人簡(jiǎn)介:穿越火線手游 武器策劃,愿景是中國(guó)FPS玩家?guī)?lái)更多的現(xiàn)代槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)。

  1. 為什么做新道具?

穿越火線手游已經(jīng)運(yùn)營(yíng)多年,我們一直期待給玩家更多的的FPS體驗(yàn)。在早些時(shí)候我們出過(guò)燃燒彈、冰凍雷,這些都是手雷替代品,擁有較強(qiáng)的傷害能力和移動(dòng)限制能力,可以為玩家的帶來(lái)更多戰(zhàn)術(shù)選擇變化。

但是這些都是手雷位置的選項(xiàng),這次我們帶來(lái)了煙霧彈的選項(xiàng):催淚瓦斯。

  1. 催淚瓦斯的功能介紹:

瓦斯:投擲后會(huì)逐漸釋放煙霧,透明度較高,幾乎可以看透,可以觀察煙霧周?chē)那闆r。

催淚:在煙霧范圍里,視覺(jué)漸漸模糊,輔助瞄準(zhǔn)失效,狙擊鏡較大失準(zhǔn)。離開(kāi)范圍后,仍有短暫模糊效果。

  1. 催淚瓦斯怎么樣使用呢?

這個(gè)武器與煙霧彈的用途一樣:封鎖關(guān)鍵通道,獲得不對(duì)稱(chēng)對(duì)槍收益。

催淚瓦斯具體特性如同現(xiàn)實(shí)中一樣,外觀效果沒(méi)有煙霧彈那么重的煙霧,因此視覺(jué)阻隔效果較弱。但是進(jìn)入范圍內(nèi)的玩家視力會(huì)受到影響,在瓦斯霧中的玩家或者經(jīng)過(guò)瓦斯霧的玩家都會(huì)有debuf效果,在和其他玩家對(duì)槍中會(huì)有劣勢(shì)。

使用場(chǎng)景:

  • 用于封鎖關(guān)鍵通道,阻止敵人從中穿過(guò)。

  • 驅(qū)離敵人從藏身處出來(lái)。

守點(diǎn)使用:

藍(lán)色為守點(diǎn)區(qū),綠色為催淚瓦斯爆炸點(diǎn),紅色為敵人來(lái)襲方向。

這種地方過(guò)往打法是紅色放跳出來(lái)打人。

與煙霧彈相比,可以更好觀察敵人是否進(jìn)入,增強(qiáng)守方能力。

進(jìn)攻使用:

如果敵人(紅點(diǎn))守點(diǎn),則我方可以使用催淚投擲到指定地點(diǎn),迫使對(duì)方退出守點(diǎn)區(qū)。

與閃光彈相比,可以確保命中敵人,如果敵人不沖出來(lái),可以通過(guò)視力優(yōu)勢(shì),獲得進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

武器還在研發(fā)中,具體性能,還要再測(cè)試服體驗(yàn)后才能對(duì)玩家開(kāi)放,相信不遠(yuǎn)了。

  1. 催淚瓦斯怎么獲???什么時(shí)候能獲???

首先,我們打算把它定為藍(lán)色品質(zhì),為了讓更多玩家使用,以及創(chuàng)造競(jìng)技比賽的公平性,

所以大家不用擔(dān)心貴不貴,買(mǎi)不買(mǎi)得起啦,哈哈。

另外,沒(méi)有意外的話,我們打算7月版本上線這個(gè)道具,先做時(shí)限版的投放,沒(méi)問(wèn)題的

話,就可以推出永久版了,期待為我們的精彩對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)更多趣味和變數(shù)。

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