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S14玩家自創(chuàng)“絕食流”打法,完克射手!幾分鐘將射手打到自閉

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年03月05日 14:03

不得不說(shuō),一代版本一代神,隨著版本的更替,自然會(huì)出現(xiàn)裝備以及英雄技能、屬性的調(diào)整,也因此誕生了很多“稀奇古怪”的打法套路,如之前曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“雅典娜獻(xiàn)祭流”“太乙真人囤金幣流”和正在風(fēng)靡的“養(yǎng)豬流”等等,玩家們正是合理的利用一些版本的強(qiáng)勢(shì)之處合理開發(fā)出來(lái)“套路”打法,也確實(shí)取得了很大的收益,直到下一次版本更新,削弱這些套路打法,而在當(dāng)前的S14賽季,玩家們又自創(chuàng)了一種針對(duì)射手的“絕食流”打法!

玩家自創(chuàng)“絕食流”打法,天克射手

S14版本最大的變化就是“射手榮耀”的來(lái)臨,射手增強(qiáng)了很多,前期的傷害大增,后期的傷害相對(duì)削弱,但是已經(jīng)超負(fù)荷的情況下削不削弱也是影響不大。所以對(duì)陣上能夠克制得住對(duì)面的射手,那么這一局也就輕松了很多,而“絕食流”打法就是針對(duì)這一點(diǎn)。所謂的“絕食流”打法就是死盯對(duì)面的射手位置,射手英雄存在一定的缺陷,尤其是當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)站樁射手(后羿、狄仁杰、伽羅等),沒(méi)有位移技能,自保能力相對(duì)較差,這也成為了他們唯一的軟肋!

打野英雄可以選擇蘭陵王、阿軻等這些高爆發(fā)的英雄,最好是蘭陵王,前期就具備抓射手的能力,首先打野快速清野(輔助幫助下),一圈下來(lái)絕對(duì)升到四級(jí),這時(shí)候就先去上路,配合上單合中路找準(zhǔn)時(shí)機(jī)“一招斃命”,現(xiàn)在很多玩家都習(xí)慣輔助跟著打野,所以也給抓射手提供了機(jī)會(huì),前期4級(jí)蘭陵王只要不是手殘,想擊殺射手難度很小。二技能毒鏢,配合一技能,甚至于不用大招都可以秒到C位!

打完之后蘭陵王(或者其他打野)趕緊回歸野區(qū)發(fā)育,待到對(duì)面射手再次復(fù)活出來(lái)之后,可以再行突襲,這一次可以換個(gè)地點(diǎn)埋伏,像蘭陵王這種隱身的更容易一些,連續(xù)2、3次之后,對(duì)面射手絕對(duì)被抓到心態(tài)爆炸,不敢輕易冒頭,抑制射手發(fā)育的目的基本就能達(dá)到。倘若射手不再出塔補(bǔ)兵怎么辦?不用著急,換個(gè)地方依舊能夠蹲到他,比如二塔和外塔之間的草叢,再比如紅buff附近的草叢,這也是對(duì)面射手經(jīng)常出沒(méi)的地方!如此一來(lái),開局幾分鐘就會(huì)讓對(duì)面的射手很難受,甚至于自閉!

“絕食流”打法的利弊分析

看到這里,玩家們是否也會(huì)質(zhì)疑?那么打野位置能發(fā)育很好嗎?這也正是“絕食流”打法的弊端所在。“絕食流”多數(shù)時(shí)間圍繞著對(duì)面的射手“搞事情”,所以發(fā)育上也會(huì)受到一定的耽擱,有點(diǎn)“傷敵一千,自損八百”的感覺(jué),把對(duì)面的射手拖“死”是好事,但是依賴隊(duì)友后期的發(fā)育和帶節(jié)奏,尤其像蘭陵王這種打野,本就是前期英雄,后期基本能夠換掉C位就已經(jīng)不錯(cuò)了,這也是他的主要責(zé)任!

而且,“絕食流”打法考驗(yàn)自身的操作和意識(shí),如果前期“刺殺”不成反遭對(duì)面一波,那節(jié)奏就亂了,再想擊殺就難了。而且還要靈活變換擊殺位置,如外塔附近的幾處草叢,紅buff附近、二塔附近草叢等等,只有這樣才可以提高擊殺成功率,徹底讓對(duì)面射手“聞風(fēng)喪膽”,各位小伙伴,對(duì)于這種死盯對(duì)面射手的“絕食流”打法,你有何看法呢?

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