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青龍鎧豬年限定特效堪比傳說,對線不輸呂布

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年02月02日 14:44

相信不少小伙伴已經(jīng)看到了最近爆料鎧的青龍志皮膚了,不知道有沒有被鎧的顏值圈粉了~所以這幾天瘋狂苦練鎧,今天就來給大家?guī)硪恍╂z的進(jìn)階打法攻略,配上新皮膚的配圖,賞心悅目的一篇攻略獻(xiàn)給大家~

【技能介紹】

被動(dòng):修羅之魂

解析:被動(dòng)使得鎧是一個(gè)單挑能力極強(qiáng)的英雄,因?yàn)?/span>當(dāng)鎧的普通攻擊和極刃風(fēng)暴只命中了一個(gè)目標(biāo)時(shí)將會額外造成50%傷害,相當(dāng)于造成150%的傷害,這使得順風(fēng)局鎧真的很無解,同經(jīng)濟(jì)單挑幾乎沒有對手;

一技能:回旋之刃

解析:一技能是一個(gè)消耗恢復(fù)類的技能,使用時(shí)鎧向指定方向投擲刀刃,對命中敵人造成一定物理傷害并減速,持續(xù)1秒;刀刃命中敵人后還會在敵人間彈射最多4次并造成減速;

當(dāng)?shù)度忻袛橙藭r(shí),鎧還能回復(fù)10%/最大生命值并且減少20%回旋之刃的冷卻時(shí)間,同時(shí)增加20%移動(dòng)速度和攻擊速度,該技能的回血效果大大增強(qiáng)了鎧的續(xù)航守塔能力,而減速效果使得鎧在抓人、追擊、逃跑時(shí)也有不俗的作用;

二技能:極刃風(fēng)暴

解析:二技能是鎧最為主要的突進(jìn)追擊技能,使用后向指定方向發(fā)動(dòng)兩次揮砍造成物理傷害,并且第二次揮砍會將敵人擊飛;

同時(shí)使得下一次普通攻擊更變?yōu)闆_砍,沖砍會沖鋒至目標(biāo)身旁并發(fā)動(dòng)普通攻擊并造成額外傷害,該技能是鎧的主要輸出技能,二段命中后有一定懂得控制作用,擊飛多名敵人非常適合進(jìn)場收割,強(qiáng)化普攻后使用得當(dāng)還可以有穿墻效果;

被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧每秒回復(fù)1%最大生命值及最大法力值并且會增加移動(dòng)速度,大大增強(qiáng)了鎧前期的守塔占線能力和后期的續(xù)航能力;

三技能:不滅魔軀

解析:開啟大招的鎧各項(xiàng)屬性都得到極大的增強(qiáng),使用后魔鎧在1秒后降臨,對附近造成大量法術(shù)傷害并強(qiáng)化自身攻擊與移動(dòng)速度、傷害格擋;

同時(shí)會對自身附近的敵人造成法術(shù)傷害,十分適合團(tuán)戰(zhàn)收割,切忌大招沒好就去參團(tuán),這樣很難打出輸出,因此一定要把握好與敵人的距離,保證魔鎧降臨后的高額傷害命中敵人,開啟大招后,鎧能抗能打,配合一技能的回血,完全足以收割戰(zhàn)場。

技能加點(diǎn)推薦:主一副二,有大點(diǎn)大

召喚師技能推薦:閃現(xiàn)/懲戒

技能連招:大招+二技能+一技能+AAA

【裝備銘文推薦】

銘文推薦:10狩獵10禍源10鷹眼

【對局打法】

鎧目前來說來時(shí)比較推薦走邊路,因?yàn)槠湔季€續(xù)航能力十分出色,邊路守塔消耗無疑是最好的選擇,前期對線盡量以消耗發(fā)育為主,4級前就應(yīng)該選擇猥瑣塔下發(fā)育,利用一技能回復(fù)血量消耗敵人,必要時(shí)可以卡兵線來清兵;

利用二技能的被動(dòng)在脫戰(zhàn)時(shí)回復(fù)血量,注意不要漏掉兵線,中期鎧可以選擇上路單帶保證自身發(fā)育,也可以選擇參團(tuán),小規(guī)模的狹窄地形團(tuán)戰(zhàn)對于鎧比較有利,可以利用二技能擊飛更多的敵人;

后期鎧的作戰(zhàn)能力出眾,團(tuán)戰(zhàn)盡量把握好入場時(shí)機(jī),將目標(biāo)放在敵方后排身上,利用好閃現(xiàn)+二技能的突進(jìn),將敵方的脆皮后排優(yōu)先擊殺,然后配合隊(duì)友取得勝利;

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