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內(nèi)容詳情

王者榮耀:模擬戰(zhàn)更新速評(píng):眾多S級(jí)天賦回歸,守護(hù)者射手起飛

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年12月19日 18:27

今天正式服迎來(lái)重大更新,S級(jí)天賦的回歸對(duì)目前的模擬戰(zhàn)格局的影響是相當(dāng)大的,新一代的T0陣容又會(huì)花落誰(shuí)家呢?讓我們一起來(lái)看看更新內(nèi)容,分析一波。

一 ,新增天賦

1. 鬼神降臨

曹操、呂布同時(shí)在場(chǎng)時(shí),呂布受到致死傷害后免疫死亡2.5秒,同時(shí)攻擊速度提高35%

S級(jí)天賦。呂布2.5秒的名刀時(shí)間,還加了35%的攻擊速度,精英戰(zhàn)的究極天賦!很強(qiáng)!自帶保命裝備,一星的呂布就有了不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。還有些需要前排的陣容,也可以拿這個(gè)天賦,又肉(名刀2.5)又有輸出。例如:坦射,蜀刺,7蜀等都可以附帶這個(gè)天賦,當(dāng)然最為適配的還是精英戰(zhàn)了。

2. 女帝之威

武則天、程咬金同時(shí)在場(chǎng)時(shí),武則天普攻會(huì)釋放能量法球,造成傷害并擊飛敵人

S級(jí)天賦。有這個(gè)天賦的武則天,普攻變?yōu)槲鋭t天的一技能第二段,能擊飛范圍內(nèi)直線(xiàn)2格的敵人,配合混亂之術(shù),有控制有輸出。在一定程度的彌補(bǔ)了上個(gè)版本武則天削弱后,武則天輸出不夠的問(wèn)題。

3. 戰(zhàn)友之殤

蘇烈、裴擒虎同時(shí)在場(chǎng)時(shí),蘇烈處于虛弱狀態(tài)時(shí)免疫傷害

S級(jí)天賦。蜀衛(wèi)刺/魔種刺究極天賦,蘇烈的虛弱狀態(tài)(大概4秒左右),時(shí)間極長(zhǎng),這段時(shí)間都屬于無(wú)敵狀態(tài)(可以想象一下帶個(gè)火甲/反甲放在前排被圍毆,傷害會(huì)有多高),而且起身那一下還是一段AOE傷害。同理需要前排的陣容也能拿這個(gè)天賦使用。

4. 稷下機(jī)關(guān)術(shù)

孫臏、墨子同時(shí)在場(chǎng)時(shí),孫臏釋放技能會(huì)額外提升隊(duì)友65%攻速,持續(xù)2秒

S級(jí)天賦。只有孫臏再開(kāi)技能的時(shí)候才有這個(gè)攻速加成,一般情況下一回合,孫臏能開(kāi)一個(gè)技能就不錯(cuò)了,這個(gè)天賦怎么說(shuō)呢,有點(diǎn)雞肋!孫臏要是和一個(gè)大坦克搞這個(gè)天賦倒是可以,和墨子就很難搭配到適合的陣容中了。(刺客陣容可以嘗試下這個(gè)天賦,可以提一下玄策/老虎的攻速。)

5. 守衛(wèi)者

鐘馗、盾山、黃忠同時(shí)在場(chǎng)時(shí),開(kāi)場(chǎng)獲得100%藍(lán)量

S級(jí)天賦。坦射的究極天賦,黃忠開(kāi)局放大,坐地開(kāi)炮,全屏攻擊!鐘馗開(kāi)場(chǎng)勾一個(gè)對(duì)方后排出來(lái)再控??!盾山起手開(kāi)大,有一段控制而且可以當(dāng)很多飛行攻擊/技能,還附帶回血。

二,天賦調(diào)整

1. 快攻

傷害從3上調(diào)到4,且在擁有快攻天賦的情況下升級(jí)時(shí)不再會(huì)刷新到快攻天賦

改為唯一天賦,傷害回調(diào)。怎么說(shuō)呢,算是平衡了一下吧,某些特定陣容如稷下扶桑,算是削弱了。

2. 王者威嚴(yán)

效果持續(xù)時(shí)間從4秒下調(diào)到3秒,增加沉默效果

增加沉默效果意思就是,在開(kāi)場(chǎng)3秒內(nèi)不能開(kāi)技能,一些帶回藍(lán)裝備的英雄甚至能打斷其大招,算是增強(qiáng)了。但是這個(gè)天賦的適用性還有待進(jìn)一步觀(guān)察了!

3. 羈絆進(jìn)階

減少的輸出率從7%上調(diào)到8%

減了1%的傷害,羈絆進(jìn)階在上個(gè)版本太強(qiáng)了,該削了,小削,依然算是強(qiáng)力天賦。

三,英雄調(diào)整

1. 夏侯?lèi)?

釋放技能所需能量從100下調(diào)到80

釋放技能后能量增長(zhǎng)從0上調(diào)到10

稍微加強(qiáng)了一點(diǎn),前期可以拿來(lái)當(dāng)前排過(guò)渡使用。

2. 武則天

大招傷害從1000/2000/3000(+100%法術(shù)加成)上調(diào)到1200/2100/3000(+105%法術(shù)加成)

加了點(diǎn)傷害,在7法陣容中的強(qiáng)度有待觀(guān)察。

3. 公孫離

印記傷害從210/315/420(+56%物理加成)下調(diào)到200/305/410(+54%物理加成)

傷害削弱,

四, 羈絆調(diào)整

1. 扶桑

真?zhèn)D(zhuǎn)化比例從40%上調(diào)到45%

2. 群雄

1層增加的傷害輸出率從30%下調(diào)到25%

單群雄的呂布傷害削弱,扶桑法刺和群雄蜀國(guó)的傷害沒(méi)有變化。

五, 裝備調(diào)整

1. 冰霜長(zhǎng)矛

40攻擊力屬性調(diào)整為增加15%攻速

個(gè)人絕地15的攻速比40點(diǎn)攻擊力來(lái)得好一點(diǎn),算是小幅度增強(qiáng)吧。

六,模擬戰(zhàn)排位規(guī)則調(diào)整

我們?cè)谕跽叨挝蝗藬?shù)較少時(shí),關(guān)閉了組排功能,現(xiàn)在我們會(huì)將這個(gè)限制稍微解除一些,允許玩家和一位朋友一起進(jìn)行一個(gè)高段位的組排

現(xiàn)在王者段位以上可以進(jìn)行雙排游戲

七、BUG修復(fù)及優(yōu)化

1. 修復(fù)了王者模擬戰(zhàn)中,明世隱卡在弈星大招邊緣無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。

總結(jié):分析來(lái)看,沒(méi)有哪套陣容是直接削弱或加強(qiáng)的,變化最大的就是增加了幾個(gè)S級(jí)天賦。下面一起看看這幾個(gè)厲害的S級(jí)天賦主流的搭配使用方式:

1,守護(hù)者:

坦射:守護(hù)者的出現(xiàn)大幅度提升了坦射的吃雞率,當(dāng)然坦射的玩法也要相對(duì)有稍許變化,

陣容組成:黃忠 公孫離 伽羅 鐘馗 盾山廉頗 蘇烈 孫臏 呂布(孫策)

羈絆組成:3射手3長(zhǎng)城2坦克1群雄2稷下

長(zhǎng)城射:

陣容組成:黃忠 百里守約 伽羅 鐘馗盾山 李信(花木蘭) 蘇烈 孫臏 呂布(公孫離)

羈絆組成:3射手5長(zhǎng)城1群雄2坦克

守護(hù)者射手的這兩套大后期都是很強(qiáng)的,主要搭配羈絆進(jìn)階來(lái)選擇坦射或者長(zhǎng)城射,有羈絆進(jìn)階選擇長(zhǎng)城射的守護(hù)者。

2,鬼神降臨

鬼神降臨和精英戰(zhàn)的陣容搭配最為吻合,當(dāng)然有羈絆進(jìn)階大后期也是能轉(zhuǎn)長(zhǎng)城養(yǎng)戰(zhàn)士豬的套路。

精英戰(zhàn):

陣容組成:曹操 呂布 宮本武藏 橘右京 花木蘭 李信 盾山 蔡文姬(孫臏)

羈絆組成:6戰(zhàn)2輔助3長(zhǎng)城2魏2扶桑1群雄

9人口可以再上一個(gè)2星的呂布/宮本武藏/橘右京

3,戰(zhàn)友之殤

蜀衛(wèi)刺:

陣容組成:百里玄策 裴擒虎 李白 趙云 元歌 張飛 盾山 蘇烈 蘇烈(呂布)

羈絆組成:5刺3長(zhǎng)城2輔3蜀

9人口可以上2個(gè)蘇烈,當(dāng)然有2星的呂布也可以考慮使用。

魔種刺:

陣容組成:百里玄策 裴擒虎 李白 典韋 百里守約 張飛 沈夢(mèng)溪 盾山 蘇烈

陣容組成:5長(zhǎng)城3刺2輔助

9人口再上李白,如果有刺客令旗可以用刺客呂布代替李白或者再上一個(gè)刺客組5刺都行的。

4,女帝之威

武則天搭配女帝之威這個(gè)天賦其實(shí)就有了持續(xù)的輸出能力,法師陣容中搭配這個(gè)天賦使用可以彌補(bǔ)目前版本法師陣容太過(guò)依賴(lài)武則天大招輸出的情況,相比而言武則天的輸出更為穩(wěn)定。當(dāng)然目前版本法師陣容整體上是處于弱勢(shì)的,這個(gè)天賦的具體效果還需要更多時(shí)間來(lái)驗(yàn)證強(qiáng)度的。

陣容搭配:武則天 程咬金 弈星 甄姬 小喬 周瑜 墨子 沈夢(mèng)溪 廉頗

羈絆組成:7法 2坦2稷下

9人口再補(bǔ)廉頗,這一套是以前女帝之威的玩法,目前這個(gè)版本的具體強(qiáng)度我還不太清楚,等這兩天嘗試了才知道的。這套陣容主要就是大招流了,8人口成型,武則天有持續(xù)輸出也有爆發(fā)。

5,稷下機(jī)關(guān)術(shù)

這個(gè)天賦,一直都未能找到特別適配的陣容搭配,我這里也不敢多說(shuō),各位JR也可以試一試,有比較好的搭配陣容可以留言分享一下嘛!

更新后的強(qiáng)勢(shì)陣容預(yù)測(cè):

坦射/長(zhǎng)城射和精英戰(zhàn)依然強(qiáng)勢(shì),蜀衛(wèi)刺/魔種刺相比上個(gè)版本有機(jī)會(huì)拿到戰(zhàn)友之殤,一定程度上提高了吃雞率,扶桑法刺得到一定程度的增強(qiáng),其他陣容強(qiáng)度變化不大。雖然有強(qiáng)力天賦加入,但畢竟是S級(jí)天賦,大后期拿到天賦也很難再通過(guò)天賦再來(lái)選擇新的陣容,上分陣容和上個(gè)版本基本上保持一致!

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