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王者榮耀模擬戰(zhàn)新天賦哪個好?最詳細的天賦分析介紹

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 作者: 洛元 2020年01月02日 10:37

王者榮耀模擬戰(zhàn)新天賦擴軍、絕地反擊等已經(jīng)正式上線正式服了,越來越多的天賦為游戲注入了新的活力,王者榮耀模擬戰(zhàn)新天賦哪個好呢?下面就讓豌豆莢小編來介紹一下吧。

首先是絕地反擊,這個天賦可以在我們受到致命傷害的時候令此次傷害無效,并讓下回合我們所有的上場英雄輸出能力有小小的提升。簡單的說,這個天賦相當于免費提供了一次信春哥免費復活的機會,還增加了一些輸出能力。

在接下來的復活回合中我們獲得了繼續(xù)提高陣容質(zhì)量的機會,再總結(jié)下失敗的經(jīng)驗調(diào)整下站位,加上天賦增加的額外傷害,很有可能下次遭遇就能打贏對方,贏得最后的棋王稱號。不僅如此,在后期1回合出局兩三個人是經(jīng)常出現(xiàn)的事情,多挺1回合自己的名次就可能上升2名,實在是大大的劃算。小編認為這個天賦只要出現(xiàn)無論使用什么陣容都可以點,為自己增加點容錯率總是沒錯的。

然后是擴軍,它可以令我們在戰(zhàn)斗的時候多上場一個人物,但是也要付出相應的代價:所有上場的人物生命值減少10%

我們知道上場人口每多一個,我們陣容的成型速度也就越快,比如蜀刺一般等到8級才會完全成型,但是假如我們拿到了擴軍,7人口的時候就可以將陣容成員全部投入戰(zhàn)斗,大大提高了戰(zhàn)斗力。小編認為這個天賦為s當之無愧,當然弱點則是生命值變少更怕那些瞬間高爆發(fā)的陣容,比如遇到法刺武則天容易失敗。

精英這個天賦和擴軍恰恰相反,它能強制令我們當前上場人數(shù)比實際人口少一個,不過上場英雄的傷害能力增加很多。這個天賦的發(fā)力期是在9人口的時候,此時陣容羈絆一般完全成型,第九個人一般是個增強戰(zhàn)力的掛件,又了精英就可以令主力大哥的輸出更上一個檔次,至于掛件就還是算了吧。但是前中期遇到千萬不能點,不然比別人少一個戰(zhàn)斗力,羈絆之類的更是直接沒有,十分不劃算。

模擬戰(zhàn)大部分的天賦或者能帶來經(jīng)濟的收益,或者能直接提高戰(zhàn)斗力,而保持陣型這個天賦則別有作用:它能令上場的英雄在按照開站之前的擺放位置站立,在開戰(zhàn)之后的3秒內(nèi)不會移動。

從表面上看這個天賦沒有什么用處,但實際模擬戰(zhàn)老玩家都知道很多時候辛辛苦苦擺了個防止對方刺客突進的好站位,結(jié)果開局之后脆皮直接走到對面輸出臉上被活活打死,戰(zhàn)斗的失敗也是理所當然。

有了這個天賦后這個問題就得到了圓滿的解決,在3秒內(nèi)所有的英雄不動而敵人會按照模擬戰(zhàn)的規(guī)則進行移動攻擊,那么開局進行針對站位的話敵方刺客、射手則會對著肉盾控制進行輸出,我們的大哥就有更多的輸出空間了。尤其是坦射面對刺客陣容,將射手放在最后一排中間位置,兩個肉盾挨著射手左右兩邊進行保護,射手就能將對方刺客直接射爆。

新的天賦在小編看來個個實用非常,大家最喜歡哪個天賦呢?

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