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極影vs近衛(wèi)榮耀!數(shù)據(jù)說(shuō)明輔助裝該如何選擇

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月26日 13:52

大家好,在s15賽季中,被動(dòng)型輔助裝因其效果強(qiáng)勢(shì)、無(wú)需操作(且容易蹭助攻-。-)得到了廣大輔助玩家的青睞。但兩個(gè)輔助裝近衛(wèi)榮耀和極影的選擇令人犯了難,今天筆者將詳細(xì)的給大家說(shuō)一說(shuō)兩個(gè)輔助裝的收益,以及該如何進(jìn)行選擇。

一、裝備簡(jiǎn)介

話不多說(shuō),直奔主題,首先,我們看一下兩件裝備的介紹:

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),近衛(wèi)的被動(dòng)為800px內(nèi)增加144雙抗,極影的被動(dòng)為800px內(nèi)增加30%攻速和10冷卻,僅看數(shù)值,我們是不容易看出誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣的,需要進(jìn)一步的數(shù)值分析。

二、數(shù)值分析

首先來(lái)看近衛(wèi)榮耀,滿級(jí)效果為增加友軍144點(diǎn)雙抗,一句話而言,我方陣容越脆,近衛(wèi)榮耀的價(jià)值越高。這是由于王者榮耀這款游戲中,抗性與免傷比例為非線性造成的【具體計(jì)算公式為:免傷百分比=抗性/(抗性+602)】。英雄等級(jí)為15的情況下,近衛(wèi)榮耀帶來(lái)的雙抗為144的固定值,在護(hù)甲較低的情況下可以帶來(lái)較高的額外免傷,而在護(hù)甲較高的情況下只能帶來(lái)較低的額外免傷。

以我方c位脆皮為魯班為例,全輸出魯班15級(jí)雙抗為323/169,一般未針對(duì)破甲的戰(zhàn)士15級(jí)的穿透點(diǎn)數(shù)為300(100穿銘文+黑切200穿透),法師為163(88穿銘文+面具75穿透),則魯班受攻擊時(shí)雙抗相當(dāng)于23/6,對(duì)應(yīng)免傷額度只有3.8%/1%,而在近衛(wèi)144雙抗加成下,魯班受攻擊時(shí)雙抗變?yōu)?67/150,對(duì)應(yīng)免傷額度提高到21.7%/19.9%。兩者相減,免傷增加額為17.9%/18.9%。因此近衛(wèi)可以對(duì)類似魯班這樣的脆皮增加18%左右的免傷額度,這是一個(gè)相當(dāng)可觀的數(shù)字。

而對(duì)于半肉戰(zhàn)士,近衛(wèi)榮耀的效果大幅降低,以半肉亞瑟為例,15級(jí)基礎(chǔ)雙抗為400/169,常見的半肉抗性裝備為韌性鞋+反甲+魔女斗篷,此時(shí)抗性為820/639。類似上文,減去300/163穿透后,雙抗為520/476,對(duì)應(yīng)免傷額度為46.3%/44.2%,在近衛(wèi)144雙抗加成下,受擊雙抗變?yōu)?64/620,對(duì)應(yīng)免傷額度為52.4%/50.7%。兩者相減,免傷增加額為6.1%/6.5%。因此對(duì)半肉戰(zhàn)士增加免傷額度總體只有6%左右。(注:在碎星錘/法穿棒情況下,經(jīng)計(jì)算增加免傷額度變化不大)
可以很明顯的看出,隊(duì)友本身的抗性越高,近衛(wèi)的價(jià)值越小,近衛(wèi)對(duì)于坦克的免傷增幅只有4%以下。下圖為近衛(wèi)效果與隊(duì)友雙抗關(guān)系示意圖。

再來(lái)是極影,三級(jí)光環(huán)效果為增加隊(duì)友30%攻速和10%冷卻,一句話而言,極影是一件有穩(wěn)定收益的進(jìn)攻裝備。更快的攻速和更高的冷縮意味著隊(duì)友在一次團(tuán)戰(zhàn)能打出更高頻率的普攻和技能,綜合來(lái)看,這件裝備對(duì)普攻型英雄(各類射手)和技能型英雄(法師戰(zhàn)士等)都有穩(wěn)定的加成,可以提高隊(duì)友5%到8%左右的輸出。(但要注意對(duì)常見滿cd或滿攻速的英雄,極影效果不佳,如滿cd的貂蟬等)

三、如何選擇

綜合上文,可以看到,在這兩件裝備中,近衛(wèi)榮耀是一件防守型裝備,而極影是一件進(jìn)攻型裝備。近衛(wèi)榮耀對(duì)脆皮陣容的坦度提升很大,對(duì)較肉的陣容提升較小,而極影的效果則比較穩(wěn)定。

根據(jù)這些特性,我們就不難在二者之間進(jìn)行選擇了:
(1)脆皮陣容,優(yōu)先選擇近衛(wèi)榮耀補(bǔ)充坦度(如:孫臏+李白+小喬+橘右京+魯班七號(hào))
(2)較肉的陣容,優(yōu)先選擇極影增加輸出(如:張飛+玄策+嫦娥+白起+馬可波羅)

對(duì)于不是很肉也不是很脆的陣容,要根據(jù)隊(duì)友和自身的情況進(jìn)一步分析,具體而言:

(1)自身是肉輔(張飛、牛魔、太乙等)則增加進(jìn)攻性的極影相對(duì)較好,自身是功能性輔助(大喬、孫臏、蔡文姬),近衛(wèi)榮耀能夠提高容錯(cuò)率,相對(duì)較好。

(2)對(duì)于大多數(shù)射手隊(duì)友,不同于第一印象的是,近衛(wèi)榮耀的加成比起極影更為明顯,對(duì)于后羿、虞姬、伽羅等吸血狂魔,近衛(wèi)榮耀帶來(lái)的18%左右的免傷往往能夠避免他們被秒殺,進(jìn)而進(jìn)行反打。

(3)對(duì)于邊路戰(zhàn)士、坦克,全輸出類型的邊路(全輸出光信、橘子),近衛(wèi)榮耀加成更為明顯,半肉或全肉類型的邊路(孫策、白起等),極影效果更好。

(4)對(duì)于法師位置,近衛(wèi)榮耀提高法師的生存率,極影可以幫助法師打出更多的輸出和控制,各有優(yōu)勢(shì)。

(5)對(duì)于打野位置,路人局中拿藍(lán)的刺客野冷卻普遍是溢出的(如李白),近衛(wèi)榮耀效果更好,但對(duì)于玄策和云中君這樣需要攻速的刺客,極影的效果也是很不錯(cuò)的。

(6)如果對(duì)手有蘭陵王、阿珂等打一套的刺客英雄,優(yōu)先考慮出近衛(wèi)榮耀提高后排生存率。

此外,不同的輔助對(duì)于各個(gè)位置照顧的權(quán)重也是不同的,要綜合各個(gè)位置隊(duì)友和自身情況,進(jìn)行合理的選擇。

四、其他細(xì)節(jié)

(1)三級(jí)極影帶來(lái)的攻速和冷卻效果在游戲中期就很強(qiáng)勢(shì),到了后期隊(duì)友攻速、冷卻溢出,效果反而可能下降,因此可以盡快做出來(lái)。而近衛(wèi)榮耀的效果會(huì)隨著等級(jí)提升而提升,可以晚一點(diǎn)在做三級(jí)近衛(wèi)。

(2)被動(dòng)輔助裝的生效范圍為800px,800px相當(dāng)于狄仁杰、虞姬等無(wú)位移射手的標(biāo)準(zhǔn)普攻距離,大家可以自行把握一下。

(3)二級(jí)極影(鳳鳴指環(huán))的價(jià)格比二級(jí)近衛(wèi)(鼓舞之盾)便宜140金幣,三級(jí)極影的價(jià)格比近衛(wèi)便宜100金幣,總體而言極影的合成是更為順滑的。

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