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王者榮耀:扁鵲若想成為后期法王,面具不是核心,這件才是

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年06月01日 12:48

王者榮耀中,扁鵲這名英雄的勝率一直很低迷,只有45.9%且位于法師勝率榜的倒數(shù)第三位。是扁鵲這名英雄不夠強(qiáng)么?其實(shí)并不是,扁鵲擁有了超強(qiáng)的持續(xù)傷害以及不弱的續(xù)航能力,后期更是一套連招直接秒掉殘血英雄,他依靠著中后期的超高法傷,一般的英雄都拿他無可奈何,但為何扁鵲的勝率卻如此低下呢?灌雞認(rèn)為就是扁鵲的出裝問題導(dǎo)致無法打出高輸出。

扁鵲的輸出主要來源于被動(dòng)技能的持續(xù)傷害,想要提升該技能的傷害,一般的玩家肯定都會(huì)想到疊加法強(qiáng)裝備,畢竟扁鵲的被動(dòng)傷害組成中,5層被動(dòng)就有10%的法強(qiáng)傷害疊加,而在法強(qiáng)裝備中,面具這件裝備是公認(rèn)的法師必備,不光有法強(qiáng)加成,還能提供穿透效果,那是不是扁鵲出上一件面具就能彌補(bǔ)他傷害不足的問題呢?灌雞在實(shí)戰(zhàn)操作了幾次扁鵲后發(fā)現(xiàn),其實(shí)并不是如此,面具對(duì)于扁鵲的加成十分有限,扁鵲也很難發(fā)揮出面具的全部實(shí)力。

因?yàn)槊婢哌@件裝備屬于一件穿透裝,75點(diǎn)穿透屬性對(duì)于扁鵲來說十分優(yōu)秀,但附帶5%的冷卻縮減以及140點(diǎn)法強(qiáng)就不行了,5%的冷卻縮減太過低下,簡(jiǎn)直可有可無,而140的法強(qiáng)加成也不夠看,幾乎任何一件法術(shù)裝的加成都要比它高。不過面具擁有一個(gè)超強(qiáng)的被動(dòng)效果,那就是在扁鵲技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)觸發(fā)8%當(dāng)前敵人的魔法傷害,并且2秒就能觸發(fā)一次。按道理來說這個(gè)被動(dòng)傷害很適合扁鵲的被動(dòng)呀,為何灌雞覺得不行呢?


這就是因?yàn)橹鞍姹局?,游戲調(diào)整了英雄被動(dòng)效果觸發(fā)的機(jī)制,被動(dòng)并不會(huì)觸發(fā)面具等裝備的被動(dòng),也就是說敵人一旦擁有位移技能,就能輕易脫離扁鵲的技能范圍,如此一來,扁鵲的被動(dòng)縱然有萬(wàn)千傷害自然也無力觸發(fā)輸出。所以扁鵲的高輸出還是建立在控制效果之上,扁鵲自身的技能是不附帶高控制的,除了1技能擁有30%的減速便再無任何控制技能,所以扁鵲要做的就是從裝備上找尋控制敵人的能力。而這件2020金幣的冰痕之握就是最適合扁鵲的控制裝備,不要認(rèn)為冰痕之握沒有法術(shù)加成就以為對(duì)扁鵲沒用,在某種意義上來說,冰痕的加成對(duì)扁鵲來說更強(qiáng)。


因?yàn)楸怡o只有控制了敵人,扁鵲才能做到持續(xù)輸出。冰痕之握的被動(dòng)效果為:扁鵲釋放技能后,下一次普攻對(duì)敵人造成30%的范圍減速。這個(gè)效果與扁鵲的1技能不謀而合,合起來可以打出60%的減速效果,而且除了減速效果,冰痕之握還賦予了扁鵲站擼的能力,10%冷卻加快2技能的冷卻,讓扁鵲做到“不斷毒”,800血量與500法力加強(qiáng)了扁鵲的續(xù)航,200護(hù)甲則能極大減輕來自物理英雄的傷害。所以,扁鵲后期想要打輸出,那冰痕之握才是最合適的核心裝備。

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