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王者榮耀:攻速閾值究竟是什么?閾值機(jī)制大詳解

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月25日 10:06

大家在搭配銘文時(shí),都非常習(xí)慣地選擇萬(wàn)金油的百穿,但這樣帶是否就是最好的選擇呢?而且相信也有不少人聽(tīng)過(guò)大神們經(jīng)常說(shuō)的銘文搭配來(lái)突破攻速閾值,那么攻速閾值究竟是一個(gè)什么樣的東西呢,今天就來(lái)給大家講一下王者榮耀攻速閾值的機(jī)制。

攻速閾值是什么?

攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設(shè)計(jì)的關(guān)系(動(dòng)畫(huà)幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說(shuō)攻速閾值,就是每當(dāng)英雄的攻速達(dá)到某個(gè)值的時(shí)候,英雄的實(shí)際攻速才會(huì)發(fā)生變化,而每次讓英雄提升攻擊速度的臨界點(diǎn)就是這個(gè)英雄的攻速閾值。

而這里要注意的是,假如攻速?zèng)]有突破到下一個(gè)攻速閾值,那么提升攻速是不會(huì)改變英雄的攻擊速度的。而且每一個(gè)英雄的攻速閾值也許是不一樣,但也有英雄會(huì)有相同的情況,假設(shè)相同的話,那么他們就是相同的攻速閾值模型。

我們舉一個(gè)例子,這是其中一個(gè)閾值模型

在此模型下的英雄,在攻速加成1.5跟8.0攻擊速度是沒(méi)有任何區(qū)別的,并不會(huì)因?yàn)楣ニ俚奶嵘兛旃羲俣?,但一但突破?.2,那么這個(gè)英雄的攻速就會(huì)進(jìn)入到下一個(gè)檔位。

掌握攻速閾值后有什么用呢?

假如你是線上的玩家,利用紅月、心眼、狩獵等加攻速的銘文還有出裝去卡英雄的攻速閾值會(huì)在你對(duì)拼時(shí)比對(duì)面多A幾下,要知道前期平A是非常痛的。而假如你是打野玩家,突破攻速閾值就是提升了打野的效率,要知道刷野的速度是直接影響了游戲前期的GANK節(jié)奏的,所以了解自己經(jīng)常使用的英雄的攻速閾值是非常重要的。


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