爐石傳說
來源: 豌豆莢 2018年12月06日 03:22一、法師橙卡解析
加亞萊,龍鷹之神
首先吐槽一發(fā)--這位來自于祖阿曼的龍鷹BOSS除了會(huì)點(diǎn)火焰DEBUFF外,與法師可謂風(fēng)牛馬不相及,更遑論尊貴的元素領(lǐng)主拉格納羅斯。相比上一張聯(lián)動(dòng)牌——管理者??藞D索斯令人一本滿足的亡語召喚大螺絲的設(shè)計(jì),可以說是天壤之別。
從身材上看,744聊勝于無。其戰(zhàn)吼效果單從自身來看極難觸發(fā),但不難想到,配合法師新卡【大膽的吞火者(英雄技能傷害+2)】、【龍鷹之靈(英雄技能具有狂戰(zhàn)斧效果)】,以及【嗜月者巴庫】、【黑樟林樹精】、【發(fā)條機(jī)器人】等舊卡,僅僅8點(diǎn)傷害的要求似乎不費(fèi)吹灰之力。問題的關(guān)鍵則在于,召喚的拉格納羅斯是否具備較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。如若面對當(dāng)前天梯主流的快攻職業(yè)(奇數(shù)騎、奇數(shù)賊、治療園)和亡語職業(yè)(亡語獵、偶數(shù)騎),自然效果不佳;而面對奇數(shù)戰(zhàn)等控制職業(yè),則是一張比當(dāng)前7費(fèi)曲線【星術(shù)師】更為穩(wěn)定的壓力牌。
妖術(shù)領(lǐng)主瑪拉卡斯
可以說,它是當(dāng)年法師們最為喜愛的BOSS,原因無他,【妖術(shù)之顱】——屬性媲美古頭和薄片而入手難度極低的完美飾品,以至于世人只知妖頭而不知瑪拉卡斯。
粗看該卡戰(zhàn)吼,似乎是一張堪比艾露尼斯的補(bǔ)牌,然而結(jié)合實(shí)戰(zhàn)保留低費(fèi)牌的慣用留牌策略,當(dāng)你戰(zhàn)至8費(fèi)時(shí),給手上塞滿二三費(fèi)的小兵,可能并不會(huì)對比賽的勝負(fù)產(chǎn)生多大的影響。筆者唯一覺得例外的可能是魚人法,它充斥著個(gè)體質(zhì)量偏低卻協(xié)同作戰(zhàn)優(yōu)良的生物。至于控制法是否愿意讓他取代冰龍或者巫妖王的卡位,相信絕大多數(shù)人會(huì)跟我得出一致的觀點(diǎn)。
個(gè)人預(yù)測:本卡可能出現(xiàn)于快攻卡組中,但是其優(yōu)先級并不高于艾露尼斯,可能會(huì)作為橙武退環(huán)境后的替代品;出現(xiàn)于控制類卡組的可能性不大。
二、當(dāng)前體系適配
1.元素法
長期以來,優(yōu)質(zhì)元素的缺失一直困擾著元素法的發(fā)展,且相對僵硬、單調(diào)、缺乏靈活性的特點(diǎn)使得多數(shù)玩家難以產(chǎn)生使用的興趣。而新版本多張?jiān)乜ǖ募尤?,似乎傳達(dá)了暴雪力推這一卡組的決心。
【元素喚醒(下一張?jiān)嘏瀑M(fèi)用-2)】——可還記得硬幣激活收割機(jī)的恐懼?它回來了!這張牌能在前期帶來巨大的場面優(yōu)勢和交換優(yōu)勢,為法師贏得滾雪球的機(jī)會(huì)。
【灼燒(上回合打出元素則費(fèi)用-3)】普遍認(rèn)為這張牌不及飛翼沖擊,但是對于元素法而言,由于有火羽精靈、冰川裂片等低費(fèi)元素的存在,觸發(fā)特效并不是一件費(fèi)力的事情。
【奧術(shù)暴龍(上回合使用元素則全場打3)】很自然地會(huì)聯(lián)想到破曉龍,雖然費(fèi)用略高,但很好地填補(bǔ)了元素法AOE能力的空白。
最后是我們的洛阿神靈——龍鷹。雖然不是元素,但是其相應(yīng)的組件為元素法較差的解場能力提供了補(bǔ)充,因而具備一定的適配性。而若你是攜帶吉安娜較為后期的元素法,那么拉格納羅斯的元素吸血屬性也大有裨益。
2.控制法
傳統(tǒng)控制法亦可以將龍鷹作為額外的補(bǔ)充,目的在于增加卡組強(qiáng)度和對控制卡組的勝率。我們將會(huì)在比賽中比以往更多地使用英雄技能,因?yàn)樵?a class="__link__" href="http://www.cnwy3.cn/download/570351/">游戲前期我們很可能需要保留手牌。這個(gè)卡組不會(huì)在7費(fèi)打出龍鷹,當(dāng)你變身成為冰霜女巫之后,大螺絲如同山嶺巨人、迦頓男爵一樣能為你帶來吸血——而且是即時(shí)生效的8點(diǎn)。在對陣戰(zhàn)士、德魯伊等控制職業(yè)時(shí),它將帶來可觀的收益。而如若下個(gè)資料片沒有優(yōu)質(zhì)8費(fèi)隨從出現(xiàn),妖術(shù)領(lǐng)主極有可能成為巫妖王退環(huán)境之后主流控制法的8費(fèi)曲線。
3.任務(wù)法
乍看之下,似乎這兩張新橙與任務(wù)法毫無干系,但在元素鏈愈發(fā)齊備、【香蕉小丑(戰(zhàn)吼2香蕉)】強(qiáng)勢加入之后,任務(wù)法可能不再走以往無限火球的套路,而更有可能通過站場或者OTK來終結(jié)對手,因而妖術(shù)領(lǐng)主很有可能能取得一個(gè)出場機(jī)會(huì)。但可以預(yù)見,此類卡組的構(gòu)筑絕非一朝一夕之功,需要再現(xiàn)如今年世界杯上國手令人拍案叫絕的構(gòu)筑思維和臨場決斷。
4.魚人法
十分明顯,妖術(shù)領(lǐng)主可以作為魚人法一張優(yōu)質(zhì)的補(bǔ)牌手段,但大概率還是會(huì)在艾露尼斯退環(huán)境之后,畢竟8費(fèi)只出一個(gè)55,對于快攻卡組來說顯得太過于讓節(jié)奏了。
三、新套路分析
1.奇數(shù)法
作為新版本十八套威茲班套牌中的欽定套路,奇數(shù)法毫無疑問將吸引眾多玩家進(jìn)行嘗試。7費(fèi)的龍鷹,1費(fèi)的吞火者,初看之下完美契合。奇數(shù)法的解場能力略強(qiáng)于傳統(tǒng)控制法,但從生物質(zhì)量上來看有所不及,面對控制卡組需要尋找更多的大型生物。奇數(shù)法的可選單卡很多,可以走元素路線,也可以走控制路線,過牌能力也通過黑貓和篝火元素得到了一定程度的加強(qiáng)。以下是三套新版本預(yù)構(gòu)筑的奇數(shù)控制法:
2.偶數(shù)法
相比于奇數(shù)法,偶數(shù)法從開發(fā)角度來說較為困難。【元素喚醒】【奧術(shù)暴龍】【龍鷹之靈】是相對較為優(yōu)質(zhì)的偶數(shù)牌,因而偶數(shù)法的出現(xiàn)必定伴隨著元素體系,且極有可能是新版本快攻法師的旗幟(0費(fèi)法力浮龍了解一下)。筆者嘗試構(gòu)筑了一套偏向快攻的偶數(shù)法,思路即為前期跳4費(fèi)怪空場,通過巫術(shù)學(xué)徒配合法術(shù)搶節(jié)奏,龍鷹之靈火沖進(jìn)行小型AOE,中期通過三眼烏鴉爆發(fā)或巫妖王站場帶走比賽??傮w來說是一套強(qiáng)度與傳統(tǒng)節(jié)奏法相似的卡組,具體效果如何還需實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)。
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