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爐石傳說宇宙騎士卡組攻略 卡組配置及玩法思路講解

爐石傳說

爐石傳說

來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月10日 15:59

宇宙系列卡組因為強大的戰(zhàn)斗能力,被很多玩家設置為主戰(zhàn)卡組。那么今天小編要帶來的是爐石傳說宇宙騎士卡組攻略,這套卡組在搭配上,和打法思路上都比較嚴謹,所以要求也較高。不過在勝率上肯定可以讓玩家滿意,一起來了解一下。

卡組解析:

新生入學:這張上一版本2種形狀騎士都滿編的卡在這套宇宙卡里的特效其實不夢想。首要的問題會合在兩點:一要沒要0費法術立刻激活法術迸發(fā)的侍從,帥比和436都沒帶。二是沒BUFF牌來開展BUFF,在本來的騎士卡組中1費侍從出場后能夠經過BUFF加強身段,但這套宇宙卡組中BUFF卡過少,不大好用。大部分是搭配炎術士多燒一下下。

赤磷馴龍者:223身材很踏實,亡語定向過一張龍牌也非常好用,還能夠聯(lián)動恩佐斯,樸實無華的好卡。

阿達爾之手:這卡各位用了1個版本了,也不多推薦了吧。

零食大沖關:發(fā)覺機制確實是好,進可拿奧妙威懾敵人,退可拿高費牌恢復性命。

青銅龍?zhí)诫U者:323帶暴擊本來就內置軟嘲諷了,發(fā)覺龍時要多思考排場和后邊的用度計劃。

雛龍巨嬰:555過一張牌,目前能夠聯(lián)動一下下恩佐斯,還好吧。

娃娃機:663突襲完全能夠解全部非超進行的侍從,亡語定向過一張侍從并BUFF+3+3也較強力,最關鍵的是能夠侵蝕卡組內的二張侵蝕卡。

圣契組件:

奧爾多侍從:113的身段早期站場非常好,給圣契減費到是小賺。

正義圣契:本來單邊平生就還可以了,還贈送一回小錘子,縱然沒被減費5費也基本上可以接納。

防御組件:

古神在上:神卡,任意改動敵方的法術很容易打亂敵人的籌劃,但目前基礎都會先加法術測了,因此只可以在鋪場的回合運用來開展壓制。

光鑄祝福:貼給炎術士,抑或突擊的大象,風怒的希亞瑪特全都是很好的選擇。

狂野炎術士:這一個是以上古時代就隨著騎士的老友了,也不多推薦了吧。

奧爾多衛(wèi)士:實戰(zhàn)特效不過于夢想,印像相對深的是在早期壓制了1次大范。其它好像任務達人壓制不住,后期的超進行也解決不了,計劃更換掉。

巴羅夫領主:整場性命變1,騎士2套大解場的關鍵之一,不可動搖。

奉獻:2套大解場的關鍵之一,必帶。

真銀圣劍:這把刀用出來覺得不大好,3~4血的怪在對決中沒有什么可砍的。賊是一地雜毛,獵的話4費提刀還有點太晚了,德么早期沒有什么侍從,挺難堪,思考更換。

琥珀看守者:546奶8龍,中規(guī)中矩吧,常常滿血扔上去站場,可與恩佐斯聯(lián)動,再視察很長的時間。

納魯巨錘:也是作為兵器,巨錘比圣劍好些許多,4費時要擊倒敵人侍從來確保自身的排場,而6費時要求已減少到只需收割殘血能補掉就好。贈送的66嘲諷元素還可以被恩佐斯再度召喚出現(xiàn),6費還能夠侵蝕那二張侵蝕卡,可以說一舉多得。

辟法巨龍:663突襲圣盾龍,6攻能夠處理大多數的常見侍從,魔免也讓法系解場的職業(yè)非常難受。

希亞瑪特:風怒突擊再貼個暴擊,一次回12血+解兩個大怪,值!

恩佐斯組件:

莫戈爾·莫戈爾格:早期站場,后期這波鋪場都比較功能強大。種族:魚人。

奔逃的魔刃豹:另外的曜石老是好的。種族:野獸。

馬戲團合成怪:4費能定時下就較強,后期抽取有種鬼抽的感受。種族:全部。

旋轉木馬:555圣盾嘲諷,侵蝕后成為88身材,然而要最少7費才可以出,這套卡組5費以上的牌略少,偶然會有卡侵蝕的情形。種族:機器。

迅蹄珠齒象:身段同上,但特效是突擊,相對于靈敏,能夠貼個暴擊到達解場加血一體化。種族:野獸。

恩佐斯·深淵之神:超展開,賊德瞎簡直無法解決一波排場,拍下即成功。法系較好解決,但是多批次鋪場,只需斷解就可以帶去。

宇宙組件:

了不起的杰弗里斯:進可欺身攻,退可守,姐夫真棒!

沙漠爵士芬利:技能優(yōu)先選擇騎士的雙申報,瞎的2攻和賊的2/2小刀,理由很簡單,這也是在狂野嚴酷的廝殺中存活出來的好多個奇數職業(yè)技能。至于剩下的好多個技能,各位依據敵方職業(yè)和排場局面酌情選擇吧。

紅龍女神阿萊克斯塔薩:盡管給的二條龍被砍到1費,然而對宇宙騎這類尋求連續(xù)鋪場的卡組來講,影響不算太大。

備選組件:

小軟:輸掉的競賽里面撇開德的超展開,是被大刀賊砍死。思考了下或是小軟好,早期挺要緊的,等少于5費偷刀。能夠爭對到賊獵瞎3個職業(yè)。

活化掃帚:通靈學園的1費雙子星之一,可讓騎士粗笨的站場行侍從靈敏起來。由于卡組沒有什么法術牌,帥比也不思考了。

薩赫特的傲獅:定向過牌+壓縮牌庫。對決的時候偶然會遇到過不開牌的情形,思索時一會兒就聯(lián)想到了本來圣契騎的獅子+戰(zhàn)利品+掃帚+帥比的過牌搭配。計劃先用幾張看一下特效。

對決思路:

碰到最多的是德和賊,基礎對半開,隨后混合了一些其它職業(yè)。隨后不了解是否傳說分段的原因,大熱的瞎一回都沒碰到。留牌思路,留低費牌,4費以上的齊備換了,555過牌龍假如起手手牌一點也不順的情形下能夠留。

戰(zhàn)士:...略。

獵人:只碰到了一回,你掛奧妙我站場,我不打你,就自身回加血。7費對面退了。

薩滿:...略。

騎士:只碰到了一回,敵方卡手,被平推推被擊殺了。

牧師:戰(zhàn)局牧師普通鋪場就好,6費有排場的情形下能夠思考掛奧妙,防鏡子。

術士:遇到了1個帶爆牌惡魔的術士,盡管被爆了五張牌,但依賴芬利尋找的加強獵人技能每回合射箭把對面射被擊殺了。

必須留意早期留意一下術士的手牌,防一下黑暗天際,中后期大屁股侍從多了之后也不用管了。后期要留意的是8費,術士有扭和出牌+克里丹兩套大解,別一次鋪過多的侍從。

盜賊:不得不說盜賊的套路是真的多,前中期需要全力處理對面的排。只要撐到了恩佐斯就可以壓死對面。感覺不好打可以考慮加一張小軟。

法師:宇宙騎打法師有點像早年奇數騎打奇數戰(zhàn),每回合都鋪場,給你本領解牌別斷,斷本輪解是半條命沒了。盡管局部侍從大概由于衰變飛彈,但是只需維持好自身的節(jié)拍不停鋪場就好。

德魯伊:德一概默許跳費德,留牌時以低費侍從主導,盡量靠鋪場在中后期結束戰(zhàn)斗,移到后期被對面優(yōu)勝劣汰進行的話基礎就打不贏了。

惡魔獵手:略。

匯總:

宇宙騎士整套非常好玩,同時也不需要怎么思考都可以獲得勝利。有整套卡組的玩家可以試一試,還沒有齊全的玩家建議不要盲目合卡,萬一不適合那不是血虧。

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