爐石傳說
來源: 極光 作者: gzh 2021年04月23日 09:29隨著貧瘠之地版本的上線,哨所體系的隨從單卡幾乎成為版本最強單卡,不少卡組都選擇以其為核心進行構(gòu)筑,那么爐石傳說貧瘠之地哨所瞎怎么玩 呢,接下來為大家?guī)硐嚓P(guān)的游戲攻略。
一、卡組構(gòu)成分析
在卡組構(gòu)成分析上,這套卡組生物主要采用了哨所體系,利用前期哨所的高強度打亂對手的節(jié)奏,再加上其本身較低的曲線,可以完美配合瞎子的流放機制。在過牌方面,加入了瞎子的優(yōu)質(zhì)過牌古爾丹之顱,6費過三并且減少三費的流放可以在幫助瞎子過牌的同時又不至于丟掉節(jié)奏。在游戲后期方面,卡組加入了戰(zhàn)痕,審判官,刀鋒舞娘等高費優(yōu)質(zhì)單卡,總的來看,這是一套曲線十分平滑的中速卡組。
接下來為大家?guī)砩谒沟目ńM代碼:
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二、起手留牌及對陣分析
在起手留牌方面,這套卡組的留牌十分寬泛,只要是低費隨從及法術(shù)均可留下,主要是找哨所體系的卡以及奧達奇戰(zhàn)刃。
在對陣快攻時,這套卡組主要是與其搶節(jié)奏為主,一但四費前的節(jié)奏被我們掌握住,那么對于后期有戰(zhàn)痕的超展開,古爾丹的優(yōu)質(zhì)過牌,還有審判官,刀鋒舞娘的加持下,快攻基本很難翻盤。所以起手留下一切武器牌這類節(jié)奏卡對這套卡組還是十分關(guān)鍵的。
在對陣慢速卡組時,因為其解場回血往往比較多,很難靠這套卡的直傷卡搶死,所以主要是利用哨所前期先建立優(yōu)勢,一但對手無法及時處理,那么雪球會被越滾越大,最終用戰(zhàn)痕來終結(jié)比賽。需要注意是,在進行生物站場時,哨所體系最好一次下一個,這樣可以保證給到對手連綿不斷的壓力。
在卡牌聯(lián)動方面,古爾丹之顱配合這套卡組整體的低費曲線可以很好地打出流放效果。而引月長弓配合諸多亡語可以直接達到戰(zhàn)吼的效果。
以上就是爐石傳說貧瘠之地哨所瞎怎么玩的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。
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