休閑益智游戲大全盤點,幾乎都沒有任何對抗性質(zhì)的內(nèi)容設計,取而代之的是一種玩法更為溫和,在節(jié)奏上更為平緩且令人愉悅的游戲設置,在內(nèi)容上都圍繞著益智性展開,玩家將在一個寧靜致遠的游戲氛圍下,或動用自己的觀察能力,又或者依托自己的專注力,來根據(jù)游戲中的任務指引進行智慧挑戰(zhàn)。
1、《割繩子2》

《割繩子2》游戲運用糖果以及各種萌動四溢的怪獸,共同交織出了樂趣無窮的玩法設計,在過程中,我們?nèi)ビ^察著不同糖果與繩子之間綁定的關系,通過更為合情合理的對繩子的切割,讓下方迫不及待的小怪獸能夠成功的吃到所有的糖果,尤其每一個場景都運用了清新宜人的萌系畫風,以及各種激發(fā)大家心智的圖形布局。
2、《只有一道門》

《只有一道門》通篇運用了一種極簡主義的畫風設計,玩家需要從起點開始,通過層層疊疊的挑戰(zhàn)最終來到關卡終點的大門處,尤其在場景中設計的障礙相當?shù)闹v究,依據(jù)橫版的特性,從上下兩側(cè)進行了動態(tài)化的障礙設計,玩家在操作上還必須依據(jù)障礙的特性,去掌控力度進行跳躍或者攀爬。
3、《壽司大作戰(zhàn)》

《壽司大作戰(zhàn)》一款更為標新立異由美食改編的闖關小游戲,在這里玩家將扮演可愛溢滿的糯米壽司,從平滑的通道中去躲避長條狀的竹筒壽司,最終成功的讓顧客能夠吃到心心念念的食物,游戲的玩法難點在于,竹筒壽司在游戲的方格中會進行不規(guī)則的挪動,玩家需要抓住其行動產(chǎn)生的空擋,一格一格的向前挪動,隨著壽司數(shù)量的增加,過程會更加的紛紜復雜。
4、《簡易迷宮》

《簡易迷宮》簡潔的圖形風格,卻是各種暗藏著波譎云詭的迷宮地圖設計,游戲里玩家將操縱小球,上演一場更為趣味津津的逃生,迷宮每個位置的結構,都進行了連環(huán)緊扣的設計,甚至在其中還會出現(xiàn)動態(tài)化的阻礙來格擋小球的行動軌跡,有著更為清新精致的色調(diào)設計,玩家需根據(jù)每個迷宮出口的位置,去去定制逃生路線。
5、《合成大西瓜合個球》

《合成大西瓜合個球》在正統(tǒng)的2048的基礎上,新意迭出的將球類的元素進行了加入,游戲中各種大小體積不同的球都對應著不同的得分數(shù)值,在過程中需要大家精準的挪動球體的位置,并根據(jù)得分規(guī)則去配置球體的數(shù)量來進行合成,在操作方面包括合成特效上,游戲都設計的非常出彩。
這些作品是非常有利于我們心智健康的,把一種更高級的快樂呈現(xiàn)了出來,少了一些來自競技的壓力,多了一些為智慧增色的設計,休閑益智游戲大全盤點,當成功的解決了當前的困境你的思考能力得到了實質(zhì)性的增長。
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