輝燼Embers
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年09月30日 15:14在輝燼這款游戲中,大家絕對不能錯過的就是它主打的內(nèi)容,這里主打的就是一個聯(lián)機共斗的玩法,輝燼聯(lián)機共斗玩法是什么也有很多玩家在之前就一直提出,大家雖然可以通過這個單人上陣來體驗單人玩法,但是共同玩法里面給大家提供的戰(zhàn)斗效果是更好的,如果想體驗到這部分玩法的話,下面的極致體驗小編一定會跟大家介紹清楚哦。
大家參與游戲中,其實會出現(xiàn)兩個版本的選擇,上面如果想要玩聯(lián)機共斗,當(dāng)然要選擇多人版本的體驗,單人版本的體驗區(qū)玩起來會單調(diào)一些,在這里大家消耗的體力數(shù)值其實是共斗玩法比較多的,如果想要參與多人玩法的話,一般情況下大家想要就要集中自己的資源,來找到一個核心角色進(jìn)行培養(yǎng),因為這樣的話后期基本就可以使用這個角色來作為自己的本命英,。培養(yǎng)出來角色之后,就可以參與共斗的玩法。
這里共斗大家根據(jù)角色特性來進(jìn)行3個陣容的搭配,后期的話在其中通過勝利的次數(shù),以及積分來得到排行榜上升的效果,當(dāng)然這個排行榜目前給的獎勵是比較少的,但是一般玩共斗的玩家都是對排行榜的名次是比較有要求的,所以這相當(dāng)于是一個榮譽類的機制,如果大家進(jìn)入前幾名的話,得到獎勵的比例也是比較高的,在此類玩法里面,大家要保證自己隊伍是一定成型的,也就是說在基礎(chǔ)設(shè)定上,平衡的定位一定要滿足,這里陣容的角色身上除了一些詞條加buff之外,還想要整體效果比較好的話,還需要根據(jù)角色的定位來找到屬性之間的克制,特別是對于共斗玩法里面的加成來講,其中有一些比較處于弱勢的角色在進(jìn)行攻擊的情況下,勝率是比較低的。
這里不管是冷兵器類型的輸出角色還是遠(yuǎn)程輸出角色,都是可以根據(jù)定位不同來選擇自己操作的,那么在系統(tǒng)的設(shè)定上面,大家也可以減輕自己操作動作的難度,這里目前操作上面是更推薦大家手動去操作的,如果掛機操作的話,給到的失誤是比較多的,而且很多的蓄力類型攻擊都是需要大家長按才能發(fā)出的,一般這里觸發(fā)了強化之后,帶來的攻擊效果才會更強,而且只要是在攻擊范圍之內(nèi),大家都是可以通過右手點出來觸發(fā)傷害,所以在操作上面還是比較簡單的,共斗系統(tǒng)里面,角色其實面對戰(zhàn)斗的時候,入場的時機是非常重要的。
在第一時間入場大家還可以找到自己先手優(yōu)勢,而且所有的角色在輸出的時候都會出現(xiàn)韌性的數(shù)值,能夠達(dá)到削韌效果的角色,目前是在共斗戰(zhàn)場里面比較有優(yōu)勢的,而且共斗類戰(zhàn)斗大家找到了一個削刃的時機的話也會帶來更多優(yōu)勢,后期大家學(xué)會閃避,就可以躲避敵人的很多攻擊,而且大家在閃避動作使用的時候還會有判定的數(shù)值,如果判定達(dá)到完美的這個條件,那么在耐力數(shù)值上角色會有更多提升。
后期的一些輸出數(shù)值會根據(jù)耐力的提升達(dá)到更高的數(shù)值,而且在技能條上面,如果大家打出了很多傷害,就可以逼敵人進(jìn)入這個倒地的狀態(tài)進(jìn)行激活攻擊,此時的這個時期打出來的血刃值是能夠?qū)橙嗽斐蓭妆兜膫?,而且如果敵人被?dǎo)入倒地狀態(tài)的時候,它本身其實是破防的,沒有防御的機制狀態(tài)下,大家不管進(jìn)行什么打擊,都是能夠達(dá)到最高的真實傷害,而且敵人會有一個暈眩的時間在此時觸發(fā),在暈眩效果達(dá)成的時間里面,大家就要進(jìn)行快速攻擊了。
輝燼聯(lián)機共斗玩法是什么根據(jù)本期為大家?guī)淼墓ヂ?,大家就可以靠這些機制來贏得自己的勝利,不管是削韌數(shù)值還是倒地狀態(tài),大家抓住時機進(jìn)行攻擊才是最有優(yōu)勢的,而共斗玩法當(dāng)中還存在很多的合作意識,這部分的玩法就需要大家去跟其他的玩家熟悉互相的操作啦。
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