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內(nèi)容詳情

AION2是什么引擎 永恒之塔2引擎介紹

Aion2

Aion2

來源: 極光 作者: 家有兩寶 2025年10月05日 15:12

引擎的對于游戲的品質(zhì)有著決定性的作用,一款好的引擎不僅能夠提升游戲的整體品質(zhì),同時還能使玩家的體驗(yàn)感得到提升,永恒之塔2作為一款備受關(guān)注的游戲,那aion2是什么引擎肯定是大家少不了關(guān)注的內(nèi)容了,今天小編就把游戲到底使用的是什么引擎告訴大家。

AION2所采用的引擎是Unreal Engine5引擎,也就是大家經(jīng)常會說的虛幻5引擎,在該款引擎的帶動之下,游戲的不僅畫質(zhì)有著極佳的表現(xiàn)力,光影以及諸多細(xì)節(jié)做的都極為到位。

虛幻5是比虛幻4更加先進(jìn)的引擎,虛幻5引擎中有一種名字叫做全局光照的技能,改技能可以讓畫面場景在進(jìn)行渲染的時候呈現(xiàn)出更為精準(zhǔn)的光照效果,游戲中場景在出現(xiàn)變動得時候,虛幻5引擎得光照系統(tǒng)也會及時的做出相應(yīng),使動態(tài)場景變得更為逼真,AION2中的出眾的光影效果也很好的證實(shí)了這一點(diǎn)。

虛擬的紋理系統(tǒng)更好的對游戲中的細(xì)節(jié)進(jìn)行了精準(zhǔn)的處理,很多場景的模型可以看出來沒有任何的縫隙銜接,讓整體場景看起來猶如一個整體一樣,讓玩家在看到場景時會猶如置身如真實(shí)的地圖之中一樣,沒有任何邊界感存在。

虛幻5引擎所有使用的渲染技術(shù)和虛幻4引擎相對的話,質(zhì)量無疑變得更高,所有的場景在經(jīng)過虛幻5引擎的渲染以后,場景中的的物體以及建筑物等變得更為真實(shí),色彩也變得更加得豐富且具有層次感,角色在經(jīng)過渲染以后所有得紋理等諸多細(xì)節(jié)也被更好得呈現(xiàn)了出來。

最后就是大家經(jīng)??吹降挠螒騽赢嬃?,動畫需要用到物理模擬以及動畫系統(tǒng),而虛幻5引擎的物理模擬和動畫系統(tǒng)無疑有著更高的水準(zhǔn),在雙重作用之下,永恒之塔2的角色的各種動作以及戰(zhàn)斗時技能在使用時變得更加的自然以及真實(shí),而且動畫系統(tǒng)在加入了libelink這個功能以后,游戲的動畫品質(zhì)也得到大幅度的提升,使玩家的沉浸感也得到了明顯的增強(qiáng)。

看完了AION2是什么引擎的介紹以后,大家是不是發(fā)現(xiàn)AION2在搭配上虛幻5引擎以后,游戲的質(zhì)量被明顯提高了不少呢,不管是光影效果還是角色的建模以及動作和細(xì)節(jié)的表現(xiàn)在虛幻5引擎的作用之下,都呈現(xiàn)出了極高的品質(zhì)。

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