自在逍遙風起
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年11月04日 14:54剛接觸自在逍遙:風起的時候,很容易被里面的玩法繞暈,既有要打怪升級的秘境挑戰(zhàn),又有能自己做裝備的鑄造技能,還有不用強制打卡的日常安排,自在逍遙風起公測時間也有很多人在詢問,對于第一次進江湖的玩家來說,都是得慢慢摸的門道,所以這份攻略就想著把這些關鍵環(huán)節(jié)的思路理清楚,不用再像無頭蒼蠅似的亂試。

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自在逍遙風起目前沒有確定具體的上線時間,大家可以在豌豆莢中預約等待游戲公測,自在逍遙:風起整個江湖地圖做得很開放,從熱鬧的市井酒巷到偏僻的深山古剎,每個地方都能自由探索,而且地圖里藏著兩百多種隱藏成就,不是跟著主線走就能全部拿到的,得自己多留意角落里的線索,或者完成一些不顯眼的小任務才能解鎖,劇情方面也不是固定的,每個章節(jié)里都有幾個關鍵選擇點,選不同的選項會讓故事往不同方向走,最后能解鎖的結局也不一樣。

職業(yè)選擇上不同職業(yè)的定位分得很清楚,刀客的話打出來的物理傷害很實在,自身血量也厚,不容易被秒,玄門靠法術輸出,技能爆發(fā)高還能控場,但血量薄得注意走位,毒師則是靠技能疊加效果能打出持續(xù)傷害,玩起來需要點技巧,戰(zhàn)斗的時候沒有自動打樁的功能,每一步都得自己操作,選目標、放技能都要手動來,而且不同職業(yè)的技能之間能連起來用,配合不同的裝備還能玩出不同流派,比如有的職業(yè)連續(xù)放幾個直接傷害技能后,就能觸發(fā)必中暴擊的連招,打BOSS的時候特別管用。

裝備系統(tǒng)的自由度很高,要是想打造獨一無二的裝備,可以去找地圖里的隱世宗師,從淬火到開刃的過程都能自己參與,最后做好的裝備還能自己起名,上面的屬性詞條也能定制,相當于每一件好裝備都有自己的印記,獲取裝備的途徑也多,跟著主線任務走能拿到紫色裝備,足夠前期用,要是想要更稀有的裝備就得去刷秘境副本,副本分不同難度,難度高的副本里,稀有裝備的掉落機會也更多。

上面這些內容,把自在逍遙:風起里主要的玩法都覆蓋到了,從新手怎么起步到后面怎么養(yǎng)裝備都給了具體的思路,自在逍遙風起公測時間就介紹完了,大家玩的時候不用完全照著來,等熟悉了基礎玩法還能自己去探索這些,慢慢找到屬于自己的玩法節(jié)奏。
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