明日方舟:終末地
來源: 極光 作者: ccc 2025年10月01日 18:23明日方舟終末地不同于傳統(tǒng)的二次元rpg,其中有豐富的模擬經(jīng)營玩法,其中最重要的就是明日方舟終末地工廠玩法。通過設施搭建與自動化的生產(chǎn)線來實現(xiàn)材料加工甚至是后期的裝備制作。概括來說與其他的流水線類游戲的玩法比較相近,但是要考慮一下干員的配置、電力、布局等等,下面就為大家分享一下具體的玩法操作。
其實工廠由協(xié)議核心、生產(chǎn)線模塊及電力系統(tǒng)這三大部分來組成的,其中的協(xié)議核心是中樞設施,黃色范圍為供電區(qū)域,這個區(qū)域內能夠建造精煉爐、粉碎機等設備。我們在最開始的時候解鎖藍圖后,優(yōu)先建造兩條基礎產(chǎn)線。首先就是推薦大家紫金礦→精煉爐→塑型機→灌裝機(生產(chǎn)零件),種植機→粉碎機→罐裝機(生產(chǎn)藥品)。傳送帶的話其實是非常復雜的,這里就只介紹一下入門玩法就不太細說。但是基礎上還是樹形分布,有干線有分支,干線走原材料,越到后面的工序就越支線。主線帶寬大于支線這樣會避免材料堵路,精煉爐輸出端連接3條傳送帶時,每條效率降至33%,建議重要物資單獨走線。
除了布置之外呢就是電力了。電力也是大家打造流水線的一個關鍵機制,協(xié)議核心電壓較高,需用供電樁分流,中繼器可擴展電力范圍至150碼外。初期建造2座地熱發(fā)電機即可滿足需求,地熱發(fā)電機沒有什么特殊的,唯一就是要遠離腐蝕區(qū),否則每小時損耗2%耐久。中期解鎖電驅模塊后,礦機效率提升非常高,但電力消耗翻倍。建議優(yōu)先升級電力系統(tǒng),這樣的話大家中期就不會被電力卡主,回頭還要重新布線非常麻煩。
干員派遣很簡單,最重要的就是功能匹配,佩麗卡進駐精煉爐可提升金屬轉化率15%,賽希在灌裝機崗位縮短封裝時間20%,余燼駐守供電樁降低電力損耗,狼衛(wèi)進駐粉碎機可提升暴擊率10%。注意干員心情值低于50時效率下降,需在宿舍與工廠輪換一下。
工廠玩法就是要模塊化布局+自動化的經(jīng)典玩法,如果大家感覺上手比較難的話,新手應單產(chǎn)線起步,后面解鎖電力與干員加成。雖然自動化初期投入高,但長期收益很不錯,多參考大神的布局,避免重復造輪子,這樣就能提高大家的收益啦!
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