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地下城堡4:騎士與破碎編年史

地下城堡4:騎士與破碎編年史

來源: 極光 作者: 檸檬草 2025年09月18日 11:53

地下城堡4夜魅這就是一個(gè)具有神秘感的射手型詭術(shù)師,就好像是暗夜的魅影一樣,會(huì)在戰(zhàn)場上盡情地穿梭,總是會(huì)靠個(gè)人的機(jī)敏周旋于敵人之中。但是實(shí)力真的是不容小看的,那今天就為大家來詳細(xì)介紹一下這個(gè)角色的技能機(jī)制,看一下有什么樣的特點(diǎn)。

夜魅的主要技能都是圍繞物理性輸出,還有生存續(xù)航展開。有單體爆發(fā),還有群體壓制的能力。叮咬屬于基礎(chǔ)性的技能,也是核心的輸出手段。針對(duì)目標(biāo)就可以造成20%的敏捷加成,還有50%的攻擊力疊加。這一個(gè)技能還會(huì)伴隨天賦升級(jí),解鎖比較強(qiáng)大的效果。蚊嚙蟲穿范圍性技能是群體作戰(zhàn)的主要關(guān)鍵,一旦在釋放之后,就可以給范圍內(nèi)的敵人造成105%的敏捷,還有125%的攻擊力傷害。更加可以將20%的輸出直接轉(zhuǎn)換成自身的生命值,可以實(shí)現(xiàn)續(xù)航和輸出同步。

盛宴被動(dòng)技能可以進(jìn)一步的強(qiáng)化角色在戰(zhàn)場上的適應(yīng)性,在敵人陣亡時(shí)就可以恢復(fù)自身5%的生命值,而如果自身本身就處于100%的生命值狀態(tài),還將進(jìn)入到亢奮的狀態(tài),此時(shí)就可以獲得回能加成。擁有這一個(gè)技能之后,就可以讓循環(huán)的速度明顯的提升。焦渴這也是一個(gè)被動(dòng)技能,可以針對(duì)殘血目標(biāo)去形成壓制,例如攻擊生命值低于30%的敵人。就可以輕松的收割戰(zhàn)場的殘骸,可以造成100%的敏捷,還有攻擊力物理傷害。

對(duì)這一個(gè)角色而言,天賦系統(tǒng)也是提升戰(zhàn)斗力的主要核心。初始階段可以解鎖30點(diǎn)破甲還有500點(diǎn)生命值的加成,可以給一開始的輸出打下基礎(chǔ)。在5級(jí)之后天賦解鎖雙重增益,如果近期有相鄰目標(biāo),那自身受回復(fù)的效果也會(huì)提升大概20%左右。20級(jí)天賦也會(huì)有兩種發(fā)展方向,第1種是亢奮狀態(tài)下生命值降低到50%就可以加速技能的釋放。第2種是沒有一名相鄰的敵人就可以提升10%的自身吸血效果,最多可以疊加30%。大幅度增強(qiáng)在貼身作戰(zhàn)時(shí)的生存能力。從玩法站位上來看,角色在多敵人的戰(zhàn)場中就是最佳的輸出選擇,可以通過將技能和天賦聯(lián)動(dòng)具有效覆蓋大范圍的戰(zhàn)場。

在看完上面的介紹之后,大家就會(huì)深入了解地下城堡4夜魅,這一個(gè)角色真的是有輸出,還有生存能力,不管是群體清理戰(zhàn)場還是殘血收割,都是比較輕松的。如果你可以合理的搭配天賦還有陣容,那就可以成為一個(gè)無可替代的核心

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