一、槍兵的定位與作用
在權利的游戲匯總,槍兵的地位卻是大大提高,堪比咸魚翻身,游戲初期默認陣型步騎陣列中,槍兵作為整個陣線的第三排,可以說是相對于弓兵來說,最安逸的輸出角色,畢竟站著的才有輸出。從下面的戰(zhàn)報也可以看出來,槍兵的輸出位置非常安全,前排再少都沒損傷。
需要注意的是,士兵們本身不具有技能,只有指揮官才會釋放具有各種功效的技能,而指揮官們只有在率領與自己專精類型相同的士兵才會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,可以說士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當他們?nèi)筷囃龊?,指揮官也會因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。
二、槍兵的品階與屬性
游戲中槍兵的圖標是黃色盾牌上豎立了一支長矛,充滿了哲學的氣息,十分好辨認。槍兵共有5級分別是***兵、方陣槍兵、重型槍兵、***鐵衛(wèi)、紅堡守備。相比于沙包步兵,槍兵有著更好的攻擊成長,僅略低于騎兵,還有著相似生命與防御屬性。而訓練資源上,槍兵只需要木頭、石頭,即便到了后期也完全不消耗鐵礦,從資源產(chǎn)量來說,木頭與石頭的產(chǎn)量是遠大于鐵礦的,綜合來講是前中期性價比最高的輸出兵種。關于槍兵屬性成長情況可以參考下表,但具體數(shù)值以版本實際內(nèi)容為主。
所有的兵種升級都需要在學士塔的軍事基礎中進行研發(fā),可以在升級界面中看到需要的前置條件,2級槍兵【方陣槍兵】只需要在學士塔9級后,將2級的【槍兵武器改良】和【槍兵防具改良】研發(fā)完畢,即可開始研發(fā);3級槍兵【重型槍兵】則需要17級的學士塔與2級的【槍兵體魄鍛煉】(解鎖2級兵后,學士塔10級解鎖)來解鎖研發(fā)選項。如果要解鎖4級兵種,需要全部解鎖3級兵種,才能開始研發(fā)科技【軍團武器改良I】并在學士塔24級的時候來解鎖4級兵種;當4大兵種全部解鎖4級后,解鎖【軍團武器改良II】,在將其升滿后,才能在學士塔25級(滿級)的時候解鎖5級兵種的研發(fā)。
可以說在訓練出4級兵種之前,如果在中前期要暴兵撐戰(zhàn)力,槍兵是比較好的選擇。
三、兵種克制與使用技巧
游戲中,槍兵克制的兵種是騎兵,可以在開場發(fā)起沖鋒后,造成1次額外傷害,在后續(xù)戰(zhàn)斗中多造成20%的傷害,并減少來自被克制兵種10%的傷害。
游戲初期默認陣型為步騎線列陣(步兵-騎兵-槍兵-弓兵順序排列),因為槍兵的輸出位置相對靠后比較安全,因此槍兵指揮官們的技能大部分是毫無保留的輸出類技能,例如詹姆·蘭尼斯特他的技能是直線型并附帶額外傷害、攻擊后概率降低目標防御;龍母丹尼莉絲的技能則是召喚巨龍噴吐龍焰,在支線區(qū)域造成持續(xù)傷害,并能提供增加攻擊力免疫控制的BUFF。當然也有強力輔助型指揮官,瑪格麗的技能就是為友軍提供護盾,提高怒意恢復。
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