輝燼
來源: 極光 作者: 洛洛 2025年11月06日 15:52玩到解鎖輝燼庭院的階段,不少人會發(fā)現(xiàn)這地方不只是隨便擺些裝飾那么簡單,輝燼庭院建造技巧就給大家介紹一下,剛開始解鎖時地塊小、承載力也有限,要是沒琢磨清楚就隨便放組件,要么到后面想加新東西發(fā)現(xiàn)承載力不夠,找個互動點還得繞半天,所以這份攻略就從最基礎的空間規(guī)劃說起,幫大家在建造的時候少走彎路。

輝燼庭院的建造得從解鎖初期就打好基礎,尤其是空間規(guī)劃這塊,最關鍵的就是圍繞地塊承載力來做文章,玩家剛解鎖庭院時可編輯的區(qū)域不算大,每塊地都有明確的承載力上限,不管是放屋宇、花木還是廊橋,所有組件加起來的消耗都不能超這個限額,要是前期沒算好后期想加新東西就容易卡殼,所以一開始規(guī)劃最好先搭好整體框架,再慢慢填細節(jié),比如初始地塊先滿足基本的功能布局,再一步步擴大空間。

承載力的平衡也得花點心思,游戲里有按消耗或品質(zhì)排序的功能,用這個功能篩選組件會很方便,優(yōu)先選那些既能加屬性、消耗又低的組件,性價比最高,要是一開始就把高消耗的高品質(zhì)組件堆上去,后面可能連放基礎路徑或花木的空間都沒有,反而影響整體體驗,另外動線和分區(qū)的銜接也不能忽略,用廊橋或路徑類組件把不同區(qū)域連起來,比如從入口到屋宇,再到花木景觀區(qū)走起來要順暢,別讓玩家找個功能區(qū)還得繞半天。

組件搭配這塊不能只看好不好看,還得兼顧屬性和整體風格,庭院里的組件分了九大類別,屋宇、廊橋、花木各有各的用處,如果平時喜歡跟神獸互動,那就多放些高親和力的組件,而且同類屬性的組件盡量集中,別東放一個西放一個,不然加成效果散了等于白搭,風格上更要統(tǒng)一,還有品質(zhì)的搭配,高品質(zhì)組件確實好看屬性也強,但消耗太高適合當視覺焦點,資源管理更是貫穿建造全程,從組件獲取到庭院升級每一步都得規(guī)劃好,組件主要靠許愿砂商店兌換和繁榮建筑獎勵,日常做任務、完成成就也能拿不少資源。

其實說到底輝燼庭院的建造不用追求一步到位,輝燼庭院建造技巧也就介紹完了,畢竟玩家的等級在漲、手里的資源在變多,庭院也該跟著慢慢調(diào)整,剛開始把基礎功能搭好,能滿足互動、攢經(jīng)驗的需求就夠。
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