在DNF玩家翹首以盼的目光中,Neople與Nexon聯(lián)合開發(fā)的硬核動(dòng)作RPG《第一狂戰(zhàn)士卡贊》終于官宣了發(fā)售日期——2025年3月27日,第一狂戰(zhàn)士卡贊發(fā)售時(shí)間公布吸引了很多小伙伴,這款以DNF世界觀為背景的類魂游戲?qū)⒄降顷慞C、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。作為DNF宇宙的暗黑前傳,游戲以卡贊的墮落與復(fù)仇為主線,融合高難度戰(zhàn)斗與深度養(yǎng)成,為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)充滿血腥與陰謀的史詩(shī)冒險(xiǎn)。
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游戲的故事設(shè)定在DNF主線時(shí)間線的八百年前,主角卡贊身為佩魯斯帝國(guó)戰(zhàn)功赫赫的大將軍,卻因莫須有的叛國(guó)罪名被挑斷筋脈流放雪山。在絕境中,他與鬼神簽訂契約獲得力量,化身“第一狂戰(zhàn)士”展開復(fù)仇。劇情通過(guò)碎片化敘事與高質(zhì)量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,逐步揭開帝國(guó)高層的陰謀、鬼神之力的起源,以及卡贊與奧茲瑪?shù)牧b絆。熟悉DNF的玩家將在游戲中發(fā)現(xiàn)諸多彩蛋,如經(jīng)典技能“血之狂暴”的由來(lái),以及帝國(guó)與班圖族的沖突伏筆。故事基調(diào)沉重而黑暗,卡贊在理智與瘋狂間的掙扎為戰(zhàn)斗賦予了強(qiáng)烈的情感張力。
作為一款類魂風(fēng)格游戲,《第一狂戰(zhàn)士卡贊》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)圍繞“氣力管理”展開。玩家需在攻擊、防御、閃避間精準(zhǔn)分配體力條,過(guò)度消耗將導(dǎo)致致命僵直。輕擊、重?fù)襞c蓄力攻擊的組合可衍生出多樣連招,而完美格擋觸發(fā)的“及時(shí)防御”與精準(zhǔn)閃避觸發(fā)的“及時(shí)閃避”則能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。游戲還引入類似《仁王》的“化勁”系統(tǒng),允許玩家反制特定攻擊,進(jìn)一步提升策略性。試玩版中開放的刀斧、巨劍、長(zhǎng)槍三種武器各有獨(dú)特技能樹,玩家可自由重置技能點(diǎn),搭配裝備詞條與套裝效果,打造個(gè)性化戰(zhàn)斗流派。
游戲采用3D卡通渲染技術(shù),角色建模細(xì)膩生動(dòng),卡贊標(biāo)志性的金發(fā)與狂氣眼神完美還原。場(chǎng)景設(shè)計(jì)融合寫實(shí)風(fēng)格,雪山、洞窟等環(huán)境細(xì)節(jié)豐富,光影效果出色。戰(zhàn)斗特效華麗而不浮夸,血色劍氣與技能特效極具視覺沖擊力。值得稱贊的是,游戲優(yōu)化表現(xiàn)優(yōu)異,中端配置即可流暢運(yùn)行,且支持全程中文語(yǔ)音與字幕,本地化程度較高。
這種大型游戲?qū)Υ蠹业脑O(shè)備有一定的要求,包括網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也需要在一個(gè)非常穩(wěn)定的環(huán)境下才能更好的操控這款游戲,即使大家網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)并不太好的話,也不用太擔(dān)心,只需要下載一個(gè)biubiu加速器,如果大家下載biubiu加速器,新用戶首次登錄就可以領(lǐng)取3小時(shí)的免費(fèi)加速時(shí)長(zhǎng),其次,輸入:【biubiu不卡頓】還可以領(lǐng)取三天會(huì)員。
《第一狂戰(zhàn)士卡贊》的定檔標(biāo)志著DNF宇宙向單機(jī)領(lǐng)域的重要突破。它以暗黑美學(xué)重塑經(jīng)典角色,用魂系戰(zhàn)斗機(jī)制賦予動(dòng)作游戲新深度,同時(shí)保留了DNF標(biāo)志性的裝備養(yǎng)成與技能體系。盡管價(jià)格與優(yōu)化問(wèn)題有待觀察,但試玩版展現(xiàn)的潛力已足以讓硬核玩家與IP粉絲充滿期待。2025年3月27日,當(dāng)卡贊的血?jiǎng)澠蒲┥降募澎o,這場(chǎng)跨越八百年的墮落與救贖之旅,終將在玩家的手柄與鍵盤上續(xù)寫傳奇。
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