二重螺旋是一款以刷圖為核心玩法的游戲,但考慮到玩家的時(shí)間和精力有限,很多人都關(guān)心這款游戲是否具備自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,能否實(shí)現(xiàn)掛機(jī)或自律刷本。結(jié)合實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,目前二重螺旋并沒(méi)有為主控角色提供全自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家仍需手動(dòng)操作主角。不過(guò),盡管不能完全放手,通過(guò)一些技巧依然可以實(shí)現(xiàn)半掛機(jī)式的資源刷取。

在副本中,玩家作為主控可從輪盤(pán)系統(tǒng)召喚出兩名AI隊(duì)友,這兩位電腦控制的角色會(huì)自主進(jìn)行攻擊行為。正是利用這一機(jī)制,玩家可以通過(guò)搭配合適的隊(duì)友配置來(lái)實(shí)現(xiàn)一定程度的離線刷圖。只需將自己置于地圖中的安全高臺(tái)區(qū)域,避開(kāi)怪物直接接觸范圍,讓AI隊(duì)友自行輸出即可完成掛機(jī)循環(huán)。

其中,“麗蓓卡”是掛機(jī)流程中最關(guān)鍵的輔助角色,她能夠釋放水母單位對(duì)周圍敵人造成持續(xù)傷害。為了提升效率,建議玩家進(jìn)入關(guān)卡后先手動(dòng)施放一次水母技能,隨后便可離開(kāi)操作,讓其自動(dòng)運(yùn)作。需要注意的是,地圖中掉落的經(jīng)驗(yàn)血清需要手動(dòng)拾取,但在防守類任務(wù)場(chǎng)景中,通常可以直接原地等待完成。

在隊(duì)伍配置方面,推薦為麗蓓卡及其他AI隊(duì)友裝配遠(yuǎn)程武器,避免近戰(zhàn)角色因追擊敵人而脫離安全區(qū),影響掛機(jī)穩(wěn)定性。關(guān)于麗蓓卡的魔之楔配卡方案,優(yōu)先選擇擴(kuò)大技能作用范圍的詞條,其次依次考慮技能效率、技能耐久與技能強(qiáng)度,以此最大化輸出覆蓋率。

若條件允許,還可啟用“拾取魔靈”功能,開(kāi)啟后可自動(dòng)收集戰(zhàn)場(chǎng)上的血清與材料,無(wú)需手動(dòng)拾取,大幅減少干預(yù)頻率,真正實(shí)現(xiàn)高效刷圖體驗(yàn)。此外,推薦優(yōu)先挑戰(zhàn)角色經(jīng)驗(yàn)副本進(jìn)行掛機(jī),此類關(guān)卡怪物密度高、等級(jí)固定,且無(wú)需逐波激活,非常適合長(zhǎng)時(shí)間放置運(yùn)行。

總體而言,現(xiàn)階段二重螺旋并未開(kāi)放主角全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,所謂的掛機(jī)仍需玩家階段性查看狀態(tài),無(wú)法做到從進(jìn)入副本到結(jié)束全程無(wú)人值守。然而,這僅是游戲初期的表現(xiàn),未來(lái)或許會(huì)有玩家開(kāi)發(fā)出更高效的自動(dòng)化策略?,F(xiàn)階段建議根據(jù)上述方法合理布置掛機(jī)流程,并保持關(guān)注后續(xù)更新動(dòng)態(tài)。
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