熱門的放置卡牌游戲排行榜在游戲市場中占據(jù)一定受眾,受歡迎的重要原因之一在于放置掛機模式的設置,允許玩家無需持續(xù)投入大量時間,僅利用日常碎片化時間,即可完成角色升級、推進游戲進程等操作,適配了多數(shù)玩家的時間安排特點,抽卡機制是放置卡牌游戲的常見組成部分,抽卡結果具有隨機性,與盲盒抽取的模式存在相似性,玩家在每次抽卡過程中需面對未知的結果。
1、《終焉誓約》

終焉誓約以奇幻世界觀為基礎,核心玩法包含角色收集、技能搭配與實時戰(zhàn)斗,玩家可招募不同屬性與定位的角色,每個角色擁有專屬技能體系與羈絆關系,特定角色組合可激活羈絆,提供全隊屬性加成與特殊戰(zhàn)斗效果,戰(zhàn)斗采用即時操作機制,支持手動釋放技能與連招銜接,玩家需依據(jù)戰(zhàn)場局勢調整技能釋放順序。
2、《艦指太平洋》

艦指太平洋以太平洋海戰(zhàn)為主題,玩家扮演艦隊指揮官,負責艦隊組建、艦艇培養(yǎng)與戰(zhàn)術指揮,核心玩法圍繞艦隊搭配與戰(zhàn)役推進,戰(zhàn)斗采用回合制策略機制,需根據(jù)敵方艦隊配置調整己方陣型與攻擊順序,利用艦艇屬性克制關系提升優(yōu)勢,艦隊養(yǎng)成包含艦艇升級進階與裝備強化,改造可以解鎖新技能,進階還可以提升屬性上限。
3、《惡魔秘境》

惡魔秘境融合卡牌對戰(zhàn)與roguelike元素,核心玩法為卡組構建與秘境探索,玩家每次探索前需選擇初始英雄與基礎卡組,英雄擁有專屬被動技能,影響卡組構建方向,秘境由多層隨機生成關卡構成,戰(zhàn)斗采用卡牌對戰(zhàn)機制,擊敗敵人獲取新卡牌與資源以優(yōu)化卡組。
4、《魔天記》

魔天記以修仙世界為背景,核心玩法圍繞境界提升、功法修煉與修仙冒險,玩家扮演修仙者從煉氣期逐步突破至筑基、金丹等階段,每個階段需滿足修為、功法、丹藥等條件,修為通過任務與修煉獲取,丹藥需采集材料煉制,不同丹藥對應不同突破效果。
5、《雙生幻想》

雙生幻想融合二次元畫風與策略卡牌玩法,核心圍繞角色收集、陣容搭配與副本挑戰(zhàn),玩家可招募人類、精靈等不同種族,種族與職業(yè)存在克制關系,戰(zhàn)斗采用自動回合制機制,支持戰(zhàn)前陣容預設與戰(zhàn)中技能手動釋放,需根據(jù)副本特性與敵人配置調整陣容,例如面對群體攻擊敵人時搭配治療與防御型角色。
6、《拯救小宇宙》

拯救小宇宙以科幻宇宙為背景,核心玩法為角色團隊組建與策略戰(zhàn)斗,玩家操控由戰(zhàn)士、法師、刺客、輔助等不同職業(yè)角色組成的小隊,在各星球執(zhí)行任務,每個角色擁有專屬技能與天賦,天賦隨等級解鎖,影響技能效果與戰(zhàn)斗定位,游戲包含主線劇情關卡、星球探索與BOSS挑戰(zhàn),主線關卡推進故事,星球探索收集資源與解鎖隱藏任務,BOSS挑戰(zhàn)需團隊配合破解機制。
7、《我的御劍日記》

我的御劍日記以仙俠世界為背景,核心玩法圍繞御劍飛行、修仙養(yǎng)成與副本挑戰(zhàn),玩家扮演修仙者,掌握御劍之術在場景中探索,飛行過程中可觸發(fā)隨機事件,例如遇到修仙同道獲取道具,發(fā)現(xiàn)隱藏秘境入口,主線劇情講述修仙者成長故事,可以體驗到各種修仙中的日常。
8、《名醬三國》

名醬三國以三國歷史為背景,融合策略戰(zhàn)爭與卡牌收集玩法,核心圍繞武將招募、陣容搭配與城池建設,玩家可招募三國武將,每個武將擁有獨特屬性、技能與羈絆,特定組合激活羈絆提供屬性加成與戰(zhàn)斗效果,戰(zhàn)斗采用回合制策略機制,支持戰(zhàn)前陣容排列與戰(zhàn)中技能釋放,需根據(jù)敵方陣容調整策略,例如面對騎兵多的敵人搭配步兵武將。
9、《英雄攻戰(zhàn)》

英雄攻戰(zhàn)以奇幻戰(zhàn)爭為背景,核心玩法圍繞英雄收集、軍隊組建與攻城略地,戰(zhàn)斗采用實時戰(zhàn)略機制,可以通過手動操作的方式移動軍隊,攻城戰(zhàn)需要先破壞敵方的設施之后就可以占領城池了,英雄養(yǎng)成包含等級提升裝備打造與覺醒,裝備的品質不同,在覺醒之后還可以解鎖隱藏的能力。
10、《不朽箴言》

不朽箴言以暗黑奇幻世界為背景,核心玩法圍繞角色養(yǎng)成、副本探索與團隊協(xié)作,在游戲中戰(zhàn)斗是即時制的,玩家可以操控角色進行攻擊和技能的釋放,天賦加點可根據(jù)戰(zhàn)斗風格調整,例如輸出型角色優(yōu)先加點攻擊天賦,游戲還包含競技場和公會戰(zhàn),競技場支持實時對戰(zhàn),公會戰(zhàn)需要全體工會的成員一起戰(zhàn)斗。
從游戲特性來看放置卡牌游戲通常具備較強的策略性,熱門的放置卡牌游戲排行榜就介紹完了,玩家需在游戲中對各類資源進行整合與合理分配,以支持角色養(yǎng)成與陣容優(yōu)化,同時多數(shù)此類游戲包含社交互動功能,玩家可通過游戲內(nèi)的相關系統(tǒng)與其他玩家產(chǎn)生聯(lián)系開展互動。
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