時(shí)間收費(fèi)曾經(jīng)是PC端游的主流收費(fèi)模式,但是隨著游戲的發(fā)展,這種收費(fèi)制度逐漸消失了,越來(lái)越多的游戲采用道具收費(fèi),也有一些單機(jī)游戲采用買(mǎi)斷制,有玩家問(wèn)小編現(xiàn)在時(shí)間收費(fèi)的手游有哪些,說(shuō)實(shí)話,小編也挺好奇這個(gè)問(wèn)題,索性就去找了一下,沒(méi)想到現(xiàn)在手游市場(chǎng)上還真有堅(jiān)持時(shí)間收費(fèi)的游戲存在,雖然其中幾款只是專(zhuān)門(mén)指定了一些服務(wù)器采用這個(gè)收費(fèi)方式,但是也可以算是給了玩家這個(gè)選擇。
1、《天下》
這款網(wǎng)易旗下的3D玄幻MMORPG游戲最初也是道具收費(fèi)制,構(gòu)建了以山海經(jīng)為藍(lán)本的大荒世界,各種大型副本和PVP競(jìng)技場(chǎng)等玩法一應(yīng)俱全。24年12月網(wǎng)易開(kāi)通了月卡收費(fèi)服,砍掉了所有內(nèi)購(gòu)收費(fèi)項(xiàng)目,僅保留月卡收費(fèi),大幅精簡(jiǎn)養(yǎng)成系統(tǒng),而且裝備和角色強(qiáng)化所需的材料都可以通過(guò)副本或者玩家間的交易獲得。
2、《JW3》
一款國(guó)風(fēng)武俠MMORPG手游,延續(xù)了端游16年的世界觀和劇情,融入莫雨、曲云等經(jīng)典角色故事,游戲有19個(gè)門(mén)派供玩家選擇,加入了寵物和坐騎,3000平方公里開(kāi)放地圖支持玩家使用多段輕功進(jìn)行探索,裝備實(shí)時(shí)同步角色外觀。游戲采用計(jì)時(shí)收費(fèi),可以選擇點(diǎn)卡或者包月兩種付費(fèi)方式,裝備和道具需要玩家通過(guò)日常任務(wù)或者副本獲得。
3、《大話西游?》
一款由經(jīng)典端游改編的回合制MMORPG手游,游戲提供五個(gè)種族供玩家選擇,種族職業(yè)傾向不同,對(duì)戰(zhàn)采用五人小隊(duì)回合制模式,需要不同種族技能合理搭配打出配合,游戲以日常玩法跑環(huán)及團(tuán)隊(duì)副本為主。游戲?qū)iT(mén)開(kāi)設(shè)了時(shí)間收費(fèi)制的服務(wù)器,時(shí)間服每小時(shí)消耗6點(diǎn)點(diǎn)卡,所有養(yǎng)成資源靠幫派任務(wù)、日常挑戰(zhàn)以及副本掉落,商城僅售賣(mài)不影響平衡的裝飾性道具。
目前手游市場(chǎng)上依然保留時(shí)間收費(fèi)制的手游只剩上面幾款了,小編另外找了幾款采用月卡收費(fèi)游戲推薦給大家,而且這幾款游戲中的月卡雖然也會(huì)有相應(yīng)的游戲福利,但是卻并不會(huì)影響游戲平衡性。
4、《金鏟鏟之戰(zhàn)》
一款英雄聯(lián)盟主題自走棋手游,8名玩家以回合制模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),通過(guò)購(gòu)買(mǎi)英雄、利用英雄的職業(yè)和種族羈絆以及站位來(lái)獲取對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。玩家需要合理利用連勝或連敗機(jī)制積累金幣、升級(jí)人口,以便刷新商店獲取同英雄以合成升星手里的英雄單位。游戲設(shè)置了兩個(gè)檔次的月卡價(jià)格,開(kāi)通月卡可以每日領(lǐng)取一些抽獎(jiǎng)道具或者用于兌換角色皮膚的資源。
5、《元夢(mèng)之星》
一款多人休閑競(jìng)技派對(duì)手游,游戲玩法多樣,支持單人或者組隊(duì)匹配,每一局游戲最多可以有32名玩家參與,各種玩法有不同的勝利方式,像是競(jìng)速模式下的躲避障礙到達(dá)終點(diǎn)等方式。游戲加入了收費(fèi)月卡包,十幾塊錢(qián)一個(gè)月,開(kāi)通后每天可以獲得抽卡所需的星愿幣以及通行證經(jīng)驗(yàn)還有專(zhuān)屬裝飾等。
以上就是今天給各位玩家推薦的幾款游戲,時(shí)間收費(fèi)這個(gè)模式可能很多年輕玩家都沒(méi)怎么體驗(yàn)過(guò),在這種收費(fèi)制度下玩家無(wú)法通過(guò)內(nèi)購(gòu)獲得各種強(qiáng)力道具,但是也不可避免的存在第三方的游戲金幣交易平臺(tái)甚至是騙子,而且對(duì)很多經(jīng)濟(jì)并不自由的玩家來(lái)說(shuō)這就是一道無(wú)形的門(mén)檻,所以在轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲,內(nèi)購(gòu)收費(fèi)制度后,國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)才開(kāi)始了爆發(fā)式的增長(zhǎng)。
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