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二重螺旋羽化者BOSS怎么打 二重螺旋羽化者BOSS攻略

二重螺旋

二重螺旋

來(lái)源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月09日 19:41

二重螺旋挑戰(zhàn)羽化者BOSS很容易犯錯(cuò),要么第一階段沒掌握躲完就打、打完就撤的節(jié)奏,要么第二階段漏了光球破防步驟,二重螺旋羽化者BOSS怎么打就給大家詳細(xì)講解,這份攻略就想把這些問(wèn)題理順,先講清楚戰(zhàn)前怎么搭配置,再連場(chǎng)地利用這些細(xì)節(jié)也說(shuō)到,不管是剛接觸的新手,還是卡了好幾次的玩家,都能找到能用的思路。

二重螺旋的羽化者BOSS是非常強(qiáng)大的,慢慢摸清它的技能規(guī)律才能夠更好的獲得戰(zhàn)斗勝利,戰(zhàn)前準(zhǔn)備得先搞明白BOSS的基本機(jī)制,再搭配合適的配置,這個(gè)BOSS會(huì)按血量分兩個(gè)階段,第一階段在地面打近戰(zhàn),動(dòng)作不算快但每下傷害都挺實(shí),第二階段會(huì)飛到天上,多了風(fēng)柱、懸浮光球這些新東西,技能又密又兇還得先破防才能打出高傷害,不管哪個(gè)階段,它放技能前都有明顯提示,記準(zhǔn)這些信號(hào)躲傷害就簡(jiǎn)單多了。

配置方面記憶結(jié)晶優(yōu)先選加閃避次數(shù)和位移速度的,尤其是第二階段BOSS技能一套接一套,多幾次閃避能多不少容錯(cuò),不然很容易閃到?jīng)]體力,武器得備兩把,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都要有,第一階段BOSS在地面貼臉用近戰(zhàn)打方便,第二階段它飛起來(lái),就得靠遠(yuǎn)程打光球、補(bǔ)傷害。爆發(fā)技能別隨便用,留到BOSS虛弱的時(shí)候再放能打滿傷害,不然關(guān)鍵時(shí)刻沒技能,就只能看著BOSS回血,打第一階段得保持中距離看動(dòng)作,近距離打傷害的節(jié)奏,別一直貼臉也別離太遠(yuǎn),貼臉容易被它一套連招帶走,場(chǎng)地邊緣有不少障礙物,能繞著這些東西調(diào)整位置,等它攻擊空了就趕緊貼上去打,打完馬上拉開等下一個(gè)機(jī)會(huì)。

三段砸擊是第二階段的高傷技能,地上會(huì)先出三個(gè)紅圈,一個(gè)接一個(gè)擴(kuò)散開間隔特別短,躲的時(shí)候別瞎跑,貼著BOSS逆時(shí)針繞圈,每個(gè)紅圈出來(lái)的瞬間,往BOSS方向閃一下,既能躲傷害還能一直保持在輸出位置,等它砸完就能馬上打一套,要是離得遠(yuǎn)反而容易躲不過(guò)后面的紅圈,還有螺旋三段砸擊,比第一階段的厲害多了,會(huì)連續(xù)砸三下,起手的時(shí)候BOSS會(huì)螺旋往上飛,這時(shí)候得一直往前跳或者閃,三次攻擊間隔很短,一停就會(huì)被砸中,不管打哪個(gè)階段都得注意體力和閃避的配合,別把閃避一次性用完了,不然遇到突發(fā)技能就沒轍了。

上面把二重螺旋羽化者BOSS怎么打的要點(diǎn)都捋順了,后續(xù)打的時(shí)候,要是殘血了先躲技能再回血,場(chǎng)地里的障礙物和平臺(tái)也別浪費(fèi),能幫著躲不少傷害,慢慢練下來(lái)就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)BOSS其實(shí)沒那么難,按步驟來(lái)就能輕松拿下。

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