戰(zhàn)旗類手游最近幾年異軍突起。大家在現(xiàn)實生活已經(jīng)受夠了班味,所以想要體現(xiàn)一下輕松操作的游戲類型,而且不想要玩起來簡單無腦。那么戰(zhàn)棋游戲十大巔峰之作絕對符合你的要求,這類題材,操作極致的簡單,但是將策略難度拉滿,每一步都是對智商的考驗,每一次勝利都充滿成就感。這種用腦子玩游戲、運籌帷幄的快樂,正是戰(zhàn)棋的魅力所在。
1、《爐石傳說》
卡牌戰(zhàn)棋巔峰之作,核心是卡組構(gòu)建與臨場選擇,本身原屬于傳統(tǒng)卡牌玩法,后續(xù)開發(fā)出了重要的酒館戰(zhàn)棋,同樣是跨時代的玩法之一,也算是戰(zhàn)旗類型的鼻祖。沒有復(fù)雜操作,僅憑鼠標(biāo)點擊、屏幕滑動即可完成對戰(zhàn),卻能讓玩家在每一局中體驗到用智慧戰(zhàn)勝對手的快感。各個種族設(shè)計豐富,combo設(shè)計合理,不同玩法之間還有一定的克制關(guān)系,這種沒有上線的策略設(shè)定堪稱戰(zhàn)旗玩法的標(biāo)桿之作。
2、《金鏟鏟之戰(zhàn)》
自走棋戰(zhàn)棋標(biāo)桿,核心是棋子搭配與羈絆激活。從陣容構(gòu)建到裝備分配,策略深度與運氣完美平衡。自動戰(zhàn)斗機制解放雙手,玩家只需專注于策略制定,每一輪選秀、每一次棋子升級,都可能影響最終勝負(fù)。雖然說上手難度低是騰訊的一貫有點,但是本作但想要精通、想要吃雞需要對幾十種羈絆、上百個棋子了如指掌,策略的魅力在這款游戲中體現(xiàn)得淋漓盡致。
3、《萌萌大作戰(zhàn)》
萌系戰(zhàn)棋代表作,核心是可愛角色與輕松策略。動物造型的戰(zhàn)棋單位非常q萌,每個角色都有獨特技能作為build基礎(chǔ)。雖說是2d畫風(fēng)但是融入了戰(zhàn)旗、塔防+pvp養(yǎng)成等等元素。戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,3min一局,沒有復(fù)雜的數(shù)值計算,重點是享受萌系策略。雖然策略深度不及硬核作品,但治愈的畫風(fēng)與輕松的氛圍,讓戰(zhàn)棋游戲不再燒腦,適合壓力大時放松心情。
4、《奇緣之旅》
RPG戰(zhàn)棋創(chuàng)新類型手游,主打的是角色養(yǎng)成與地圖探索。自由世界的設(shè)定讓玩家可以在開放地圖中自由移動,遭遇隨機事件與隱藏寶箱都是有機會提升自己,有一定的肉鴿元素,而戰(zhàn)斗的話是采用回合制戰(zhàn)棋,職業(yè)搭配與技能釋放決定戰(zhàn)局。而且各個角色無論平a還是技能全部自動釋放,充分解放雙手,玩家需要做的是組建角色build,形成屬性combo。除了戰(zhàn)旗攻防,劇情也是游戲特色。
5、《城堡傳說大亂斗》
非常古典的戰(zhàn)旗機制設(shè)計,像素角色+隨機事件的復(fù)合型玩法。8bit的經(jīng)典畫風(fēng)直接還原經(jīng)典戰(zhàn)棋機制,而且角色技能設(shè)計的非常有喜感,招招充滿惡趣味。地圖事件隨機觸發(fā),可能遇到寶藏也可能遭遇陷阱,策略深度與隨機性都十分重要。畫風(fēng)確實會讓玩家有種不想打開的矛盾感,但是玩法的創(chuàng)意與策略的自由度,讓像素愛好者體驗到每一次冒險都是新體驗的游戲感受。
6、《異世界抓寵自走棋》
寵物收集戰(zhàn)棋新作。玩家可捕捉上百種異世界寵物,每種寵物都有獨特技能與屬性上面的羈絆聯(lián)系,將陣容搭配與養(yǎng)成很好的結(jié)合起來。戰(zhàn)斗采用自走棋自動對戰(zhàn),重點是構(gòu)建羈絆形成build,本作套路豐富,自由感強,沒有所謂的版本棄子流派。收集的樂趣與策略的深度結(jié)合,讓養(yǎng)成過程充滿期待。
7、《動物之戰(zhàn)》
畫風(fēng)清奇的創(chuàng)意食物鏈戰(zhàn)棋。以真實動物為原型,獅子的王者霸氣可震懾弱小單位,兔子的狡兔三窟能閃避攻擊,食物鏈頂端動物對低端有壓制效果。玩法簡單卻充滿創(chuàng)意,策略深度隱藏在順應(yīng)自然法則中,雖說整體的操作極簡化,而且畫風(fēng)也像是兒童向作品,但是動物特性的戰(zhàn)術(shù)組成與克制關(guān)系非常有深度。
8、《劍與魔龍》
奇幻史詩戰(zhàn)棋元素主導(dǎo)的英雄技能與龍騎士養(yǎng)成玩法手游,各個種族之間特色非常突出,也就搭建出了非常不錯的build基礎(chǔ)。戰(zhàn)場包含地形克制,策略深度體現(xiàn)在種族搭配與玩家們對地形的把控上。操作簡單,但世界觀的宏大與技能的華麗,讓人仿佛置身魔戒戰(zhàn)場,沉浸感與策略感都塑造的非常成功。
9、《雙子戰(zhàn)略》
實時對戰(zhàn)戰(zhàn)棋,核心是1v1心理博弈與實時策略。玩家需在有限時間內(nèi)布置兵力、釋放技能,兵種克制與戰(zhàn)術(shù)突襲決定勝負(fù)。而且沒有單機模式,專注于主打的就是真人pk的硬核體驗。每一局都是對反應(yīng)速度與策略儲備的雙重考驗。本作是需要手速與策略并存,上手門檻高,pvp玩法豐富,非常適合戰(zhàn)旗類型老手體驗一下。
10、《再鋼一把》
融入了金鏟鏟+爐石等經(jīng)典設(shè)定,角色之間數(shù)質(zhì)平衡,裝備設(shè)計合理,超難關(guān)卡與極限策略都需要大家有一定的戰(zhàn)旗基礎(chǔ)。而且兵種技能關(guān)聯(lián)性極強,而且玩法更傾向于單機,但是也可以自行組建buil進(jìn)行非實時的對抗,這個玩法與背包亂斗類似,無存檔機制,一步錯滿盤皆輸,雖然勸退新手,但硬核玩家絕對能沉迷其中。
今天推薦這十款戰(zhàn)旗類型,都屬于把戰(zhàn)場塞進(jìn)你手機的上帝視角策略手游。不僅僅讓你徹底告別手忙腳亂的操作焦慮,更是讓你通過深度策略的游戲設(shè)計感受最直接的游戲體驗。
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